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Orientação a objetos
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Orientação a objetos
O que é?
- Orientação a objetos é um paradigma que aplicamos na programação que consiste na interação de diversas unidades "apelidadas" de objetos
Pilares
- Na orientação a objetos temos 4 tipos de pilares principais, sendo eles: Herança, encapsulamento, abstração e polimorfismo.
Pilares
- Encapsulamento
- O encapsulamento é uma das principais técnicas que define a programação orientada a objetos. Se trata de um dos elementos que adicionam segurança à aplicação em uma programação orientada a objetos pelo fato de esconder as propriedades, criando uma espécie de caixa preta.
- Herança
- Na herança, nós realmente podemos herdar, pois reutilizamos um código, e assim, otimizamos tempo na hora de programarmos, por esse motivo que esse pilar recebe o nome de herança
- Abstração
- Na orientação a objetos, o conceito de abtração ou abstrair, significa esconder os detalhes de uma implementação, ou seja, quanto menos souberem sobre nossas classes, mais fácil de consumí-las será.
- Polimorfismo
- O poliformismo é uma característica única na orientação a objetos que permitem a transmissão de mensagens, porém cada objeto manda ira envia-lá da sua maneira.
- Encapsulamento
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Orientação a objetos, erstellt von Os Recrutinhas am 12/06/2024.
- Erstellt von
- Os Recrutinhas
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