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Programação em C#

Autobot jazz 48 Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Programação em C#

  1. PARADIGMA DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADO A OBJETOS

    • Classes e Objetos
    • Encapsulamento
    • Herança
    • Interface
    • Sobrecarga
  2. SISTEMAS DISTRIBUÍDOS

    • Disponibilidade de Recursos
    • Tipos de sistemas distribuídos
      • Sistemas Computacionais Distribuídos
      • Sistemas de informações distribuídos
    • Tipos de sistemas distribuídos
      • Tolerante a Falhas
      • Escalonável
        • distribuição
        • Replicação
        • Armazenamento em cache
      • Desempenho previsível
      • Abertura
      • Segurança
      • Transparência
        • acesso
        • localização
        • simultaneidade
        • replicação
        • falhas
        • migração
        • desempenho
        • escalabilidade
  3. ARQUITETURA CLIENTE-SERVIDOR

    • Protocolos
      • Protocolo UDP
      • Protocolo TCP
    • Processos Cliente/Servidor em Sistemas Distribuídos
      • Clientes
      • Servidores
  4. INTRODUÇÃO À LINGUAGEM “C”

    • Introdução ao C#
      • Características do C#
      • Execução do C# com .NET
      • Primeiro contato com o C#
  5. MANIPULAÇÃO DE VARIÁVEIS LOCAIS, GLOBAIS E SUPERGLOBAIS;

    • Variáveis Locais
    • Variáveis Globais
    • Variáveis Superglobais
    • Constantes
  6. OPERADORES

    • Operações matemáticas em C#
      • Adição (+)
      • Subtração (-)
      • Multiplicação (*)
      • Divisão ( / )
      • Operador de Resto ( % )
    • Atribuição Composta
    • Operadores de Testes
      • Igual ( == )
      • Maior ( > ) e Maior Igual ( >= )
      • Menor ( < ) e Menor Igual ( >= )
  7. ESTRUTURA DE DESVIO CONDICIONAL

    • Desvio Condicional Simples
    • Desvio Condicional Composto
    • Operadores lógicos
      • Conjunção (&&)
      • Disjunção ( || )
      • Negação ( ! )
      • Desvio Condicional Seletivo
  8. ESTRUTURA DE LAÇO DE REPETIÇÃO

    • Laço condicional pré teste
    • Laço condicional pós teste
    • Laço incondicional
  9. ESTRUTURA DE MÉTODOS/ FUNÇÕES

    • Método sem retorno de valor
    • Método com retorno de valor
    • Exemplo prático
  10. PASSAGEM DE ARGUMENTOS POR VALORES E REFERÊNCIAS

    • Passagem de parâmetro por valor
    • Passagem de parâmetro por referência
  11. PRINCIPAIS FUNÇÕES DO C#

    • Classe Nativa Math()
    • Funções de String
      • ToUpper - Converter toda a string para maiúsculo
      • ToLower - Converter toda a string para minúsculo
      • Trim - Remover espaços do início e fim da string
      • IndexOf - Buscar a primeira ocorrência de um valor dentro da string
      • LastIndexOf - Buscar a última ocorrência de um valor da string
      • Substring - Recortar a string a partir de uma posição, podendo ou não limitar o tamanho deste recorte
      • Replace - Substituir um caractere ou parte da string por outra
      • Converter número para string
  12. MANIPULAÇÃO DE VETORES (ARRAY)

    • Acesso à memória
    • Matrizes denteadas (Arrays “Jagged”)
    • Vetores em C#
      • Declaração
      • Inicialização
      • Exemplos práticos
  13. MANIPULAÇÃO DE MATRIZES

    • Declaração e inicialização
      • Matriz bidimensional
      • Matriz Denteadas (Array “Jagged”)
    • Ordenação e Pesquisa
  14. RECURSIVIDADE, TRATAMENTO DE EXCEÇÕES E PERSISTÊNCIA DE DADOS

    • Recursividade
    • Exceções
      • Tratamento de Exceções
    • Persistência de Dados
  15. INTERFACES GRÁFICAS E EVENTOS

    • Aplicações Windows Forms
    • Criando uma aplicação Windows Forms
    • Eventos

Informationen

Beschreibung
Mindmap am Programação em C#, erstellt von Autobot jazz 48 am 16/09/2024.
Erstellt von
Autobot jazz 48
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  • Erstellt von Autobot jazz 48 · 16 Sep 2024
  • Kopiert von Autobot jazz 48 · 16 Sep 2024
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