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5 - Rede de computadores

JOHNATAS R Informática concurso Portugiesisch

5 - Rede de computadores

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5 - Rede de computadores

  1. ENDEREÇAMENTO IP

    • Endereçamento IP não é atribuído à maquina, mas sim a interface de rede (pode ser atribuído + 1 IP se esse estiver conectado a +1 rede)
    • Cada host (computador) e roteador na Internet tem um endereço IP que pode ser usado nos campos endereço de origem e endereço de destino dos pacotes IP, permitindo assim que os computadores (hosts) possam ser localizados na rede. É  importante ressaltar que um endereço IP não se refere realmente a um host. Na verdade, ele se refere a uma interface de rede; assim, se um host estiver em duas redes, ele precisará ter dois endereços IP. Porém, na prática, a maioria dos hosts está conectada apenas a uma rede e, portanto, só tem um endereço IP. Ao contrário, os roteadores têm várias interfaces e, portanto, vários endereços IP.
    • IPV4
      • 32 bits
    • CLASSE DE IP
        • ISP é a sigla para Internet Service Provider, que em português significa Provedor de Serviços de Internet. 
    • IPV6
      • 128 bits
  2. ARQUITETURA DE PROTOCOLOS

    • TCP/IP
      • Camadas do TCP/IPNão há um modelo de protocolo TCP/IP oficial, assim como no caso da OSI. Portanto, o TCP/IP pode ser descrito com 4 ou 5 camadas.Modelo organizado em 5 camadas: Camada de Aplicação• Camada de Transporte• Camada de rede (internet)• Camada de Enlace (acesso à rede)• Camada Física
      • TCP é a sigla para Transmission Control Protocol, ou Protocolo de Controle de Transmissão, que é um padrão de comunicação que permite a troca de mensagens entre dispositivos e aplicativos de computação em uma rede
    • OSI
      • 2.1 Camada físicaEssa camada trata da transmissão do fluxo de bits não estruturado pelo meio físico; lida com características mecânicas, elétricas, funcionais e de procedimento para acessar o meio físico.2.2 Camada de enlace de dadosOferece a transferência confiável de informações pelo enlace físico; envia blocos (quadros) com sincronismo, controle de erro e controle de fluxo necessários.2.3 Camada de redeOpera basicamente com endereços de rede, que são globais por natureza, como o endereço IP. Essa camada é a respon-sável pelo roteamento dos dados, ou seja, o encaminhamento dos pacotes pela rede e é completamente independente do meio de transmissão, garantindo assim o roteamento dos pacotes por redes heterogêneas.2.4 Camada de transporteA função básica da camada de transporte é aceitar dados da camada acima dela, dividi-los em unidades menores, se for preciso, repassar essas unidades à camada de rede e garantir que todos os fragmentos chegarão corretamente à outra extremidade, ou seja, é responsável por realizar a troca de pacotes entre sistemas que estão se comunicando, sem se preocupar com o roteamento, que é executado pela camada de rede. 2.5 Camada de sessãoUma das principais funções da camada de sessão é sincronizar o diálogo, ou seja, a recepção com a transmissão. Essa camada ainda tem a capacidade de recuperar conexões de transporte sem perder a conexão de sessão.2.6 Camada de apresentaçãoA função da camada de apresentação é traduzir formatos e sintaxes, para que possam ser compreendidos pelos dois subsistemas que estão se comunicando. Outra função executada nessa camada é a compressão e criptografia dos dados de forma transparente à camada de aplicação.2.7 Camada de aplicaçãoEssa camada disponibiliza às aplicações os meios para acessar o ambiente de comunicação realizando, portanto, a interface entre o protocolo de comunicação e o aplicativo utilizado na rede. Os serviços mais comuns incluem correio eletrônico, transferência de arquivos e transferência de páginas de internet.
      • Fisica
        • A camada física especifica como transmitir os bits por diferentes tipos de mídia como sinais elétricos ou sinais luminosos, por exemplo. Sendo assim, a camada física trata da especificação das características do meio de transmissão, da natureza dos sinais, da taxa de dados e de questões relacionadas.
        • Como transmite os bits- sinais elétricos, luminosos( características do meio de transmissão)
        • Enlance de Dados
          • A camada de enlace trata de como enviar mensagens de tamanho definido entre computadores diretamente conectados, com níveis de confiabilidade especificados. 
          • De acordo com ofuncionamento da hierarquia em camadas, a camada de rede depende dos serviços da camada de enlace. 
          • Sendo assim, em cada nó, a camada de rede passa o pacote para a camada de enlace, que o entrega, ao longo da rota, ao nó seguinte, no qual o pacote é passado da camada de enlace para a de rede. Os pacotes de camada de enlacesão denominados quadros. Ethernet(802.3)e 802.11(WI-FI)são exemplos de padrões da camada de enlace
          • Como enviar mensagem (confiabilidade)- A camada de rede depende dos serviços da camada de enlance - passa de nó para nó os pacotes na rede- pacote quadros* via ethernet (802.3) cabeado* WI-FI (802.11)
          • ENLANCE = INTERFACE DE REDE = ACESSO À REDE
          • Rede
            • A camada de rede da Internet é responsável pela movimentação, de uma máquina para outra, de pacotes de camada de rede conhecidos como datagramas. A camada de rede realiza a função de roteamento que consiste no transporte de datagramas entre redes e na decisão de qual rota um datagrama deve seguir através da estrutura de rede para chegar ao destino. O principal protocolo dessa camada é o protocolo IP(Internet Protocol)
            • Transporte
              • Reúne os protocolos que realizam as funções de transporte de dados fim a fim, ou seja, considerando apenas a origem e o destino da comunicação, sem se preocupar com os elementos intermediários. Um pacote de camada de transporte será denominado segmento. Os protocolos de transporte são executados nos sistemas finais: 
              • Lado emissor: quebra as mensagens da aplicação em segmentos e envia para a camada de rede; 
              • Lado receptor: remonta os segmentos em mensagens e passa para a camada de aplicação.
              • - Reúne os protocolos que realizam as funções de transporte de dados ( origem <-> destino ) Pacote -> segmento
              • * Lado emissor -> quebra mensagem -> envia rede
              • * Lado receptor -> remonta segmentos -> envia aplicação
              • DADOS -> Receptor-> recebe ordenados ou não,mas a camada de transporte entrega para a camada de aplicação ordenados
              • - Protocolos -> Executados nos sistemas finais
              • TCP
                • protocolo TCP, ao contrário do UDP, é um protocolo orientado à conexão. Quando um processo no local A quer enviar e receber dados de outro processo no local B, as três fases seguintes ocorrem: 1.As duas camadas TCP estabelecem uma conexão lógica entre elas; 2.Os dados são trocados em ambas as direções; 3.A conexão é finalizada.  Perceba que essa é uma conexão lógica, não física. O segmento TCP é encapsulado em um datagrama IP e pode ser enviado fora de ordem, perdido ou corrompido e depois reenviado. Cada segmento pode ser encaminhado por um caminho diferente até chegar ao destino. Não há uma conexão física.
                • CONEXÃO TCP é orientado à conexão. Conforme discutido anteriormente, um protocolo de transporte orientado à conexão estabelece um caminho lógico entre a origem e o destino. Todos os segmentos pertencentes a uma mensagem são, então, enviados por meio desse caminho lógico. O uso de um único caminho lógico para toda a mensagem facilita o processo de confirmação, bem como a retransmissão de quadros danificados ou perdidos
                • CONTROLE DE ERROS O TCP é um protocolo confiável da camada de transporte. Isso significa que um aplicativo que entrega um fluxo de dados para o TCP confia no TCP para entregar todo o fluxo para o aplicativo na outra extremidade de modo ordenado, sem erros e sem qualquer parte perdida ou duplicada. O TCP fornece confiabilidade usando controle de erros, que inclui mecanismos para detectar e reenviar segmentos corrompidos, reenviar segmentos perdidos, armazenar segmentos fora de ordem até que os segmentos faltantes cheguem e detectar/descartar segmentos duplicados. O controle de erros no TCP é conseguido por meio do uso de três ferramentas: soma de verificação (checksum), confirmação e  tempo-limite.
                • SEGMENTOS FORA DE ORDEM As implementações atuais do TCP não descartam segmentos fora de ordem. Elas os armazenam temporariamente e os marcam como segmentos fora da ordem até que os faltantes cheguem. Note, no entanto, que os segmentos fora de ordem nunca são entregues ao processo da camada de aplicação. O TCP garante que os dados sejam enviados ordenadamente para o processo.  IMPORTANTE - Os dados podem chegar fora de ordem no receptor TCP, mas o TCP garante que nenhum dado fora de ordem seja entregue ao processo.
                • * CONFIÁVEL * MAIS DEMORADO
              • UDP
                • O protocolo UDP oferece um serviço não orientado à conexão. Portanto, cada datagrama enviado pelo usuário é um datagrama UDP independente. Os datagramas de usuário não são numerados. Além disso, ao contrário do TCP, não há estabelecimento de conexão e não há finalização da conexão, ou seja, cada datagrama de usuário pode viajar por um caminho diferente.O UDP é um protocolo muito simples. Não há controle de fluxo. Sendo assim, o receptor pode ficar sobrecarregado com as mensagens recebidas. Outra característica do UDP é o fato de não existir um mecanismo de controle de erros fazendo com que o emissor fique sem saber se o pacote foi perdido, por exemplo
                • * NÃO CONFIÁVEL * MAIS RÁPIDO
              • Sessão
                • Gerencia a comunicação entre aplicações. Estabelece, mantém e encerra sessões de conexão. Exemplo: controle de login persistente em uma aplicação.
                • Apresentação
                  • Traduz e formata os dados para que possam ser entendidos pela aplicação. Faz compressão, criptografia e conversão de formatos (ex.: JPEG, MP3).
                  • Aplicação
                    • Todos protocolos da camada de aplicação precisam de um protocolo na camada de transporte.
                    • HTTP HTTPS
                      • HTTP
                        • HTTP -> TCP ( porta 80 ) Transferir páginas de internet servidor -> cliente Cliente->Servidor Navegador -Mozilla Firefox -Google Chrome -Microsolft Edge  -Internet Explore
                      • HTTPS TCP
                        • HTTPS-> TCP (porta 443) transferir páginas de internet de forma segura (criptografia -certificação digital no site)  CADEADO NO ENDEREÇO URL OU BARRA DE ENDEREÇO VERTE Certificados digitais  SSL TLS (AUTENTICAÇÃO, CRIPTOGRAFIA, INTEGRIDADE)
                      • HTTPS FTP
                    • TFTP
                      • Bem mais simples que o FTP adequado para diretórios de arquivos públicos UDP PORTA 69
                      • O protocolo TFTP é bem mais simples que o FTP. Não existem provisões para controle de acesso ou identificação do usuário, de modo que o TFTP só é adequado para diretórios de arquivos de acesso público. Devido à sua simplicidade, o TFTP é implementado de modo fácil e compacto. O TFTP roda em cima do UDP na porta 69.
                      • porta 69
                    • POP3
                      • POP3 (POST OFFICE PROTOCOL, VERSÃO 3) - Recebimento de e-mail - Simples ( baixa mensagem-> Armazena no computador -> Apaga mensagem original) Fases  1) Autorização ( USER e PASS ) 2) Transação ( recupera mensagem, marcação ) 3) Atualização ( após comando quit ) TCP PORTA 110 ^ PORTA 995 (conexões criptografadas SSL ou TSL)
                      • O POP3 é um protocolo de recebimento de e-mail, ou seja, sua função é buscar as mensagens de um servidor. Por ser muito simples, geralmente era utilizado para baixar as mensagens do servidor, armazená-las no computador do usuário e então excluir a mensagem original do servidor. Esse protocolo não provê nenhum meio para um usuário criar pastas remotas e designar mensagens a pastas. O funcionamento do protocolo POP3 passa por três fases: autorização (a fase de autorização tem dois comandos principais: user e pass ), transação e atualização. Durante a primeira fase, autorização, o agente de usuário envia um nome de usuário e uma senha para autenticar o usuário. Na segunda fase, transação, recupera mensagens; é também nessa fase que o agente de usuário pode marcar mensagens que devem ser apagadas, remover essas marcas e obter estatísticas de correio. A terceira fase, atualização, ocorre após o cliente ter dado o comando quit que encerra a sessão POP3. Nesse momento, o servidor de correio apaga as mensagens que foram marcadas. O protocolo POP3 trabalha sobre o TCP na porta 110. No entanto, deve-se usar a porta 995 em conexões criptografadas via SSL (Secure Sockets Layer) ou TSL (Transport Layer Security).
                      • 110 e 995
                    • IMAP
                      • IMAP (INTERNET MESSAGE ACCESS PROTOCOL) - Acesso a mensagem eletrônica- Mantém no servidor -> Acesso por diferentes dispositivos- Mensagem em software cliente-visualização - online e offline.    -exclusão/alteração - somente onlineTCP PORTA 143^ PORTA 993 ( CONEXÕES CRIPTOGRAFADAS SSL OU TSL)
                      • É um protocolo de acesso a mensagens eletrônicas. Tem como característica manter as mensagens no servidor, de modo que elas possam ser acessadas em diferentes dispositivos. O protocolo IMAP provê comandos que permitem que os usuários criem pastas e transfiram mensagens de uma para outra. O protocolo também provê comandos que os usuários podem usar para pesquisar pastas remotas em busca de mensagens que respeitem critérios específicos. É importante ressaltar que, ao acessar as contas de e-mail por um software cliente, as mensagens são armazenadas em cache na máquina local, o que permite visualizá-las no modo offline ou desconectado. No entanto, as alterações feitas nesse momento não são refletidas no servidor, ou seja, para excluí-las ou alterá-las, é preciso sempre estar online. Trabalha sobre o TCP na porta 143. Já em conexões seguras SSL/TLS, a porta de comunicação utilizada é a 993.
                    • SMTP
                      • SMTP (SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL) Transferir mensagem Servidor remetente -> Servidor destinatário TCP porta 25 substituída pela porta 587 Porta 465 (conexão segura SSL)
                      • Conforme já mencionado anteriormente, o protocolo SMTP é utilizado para transferir mensagens de correio eletrônico do servidor de correio do remetente para o servidor de correio do destinatário, ou seja, é o protocolo padrão para o envio de e-mails. Trabalha sobre o TCP na porta 25. Porém, seguindo uma recomendação do Comitê Gestor da Internet (CGI.br) que visa dificultar a disseminação de spams na internet, a porta 587 passou a substituir a porta 25 nos programas cliente de e-mails. Além disso, o protocolo SMTP ainda pode utilizar a porta 465 fazendo uso de uma conexão segura SSL (Secure Sockets Layer).
                    • DNS
                      • DNS (DOMAIN NAME SYSTEM) - Permitem que hospedeiros consultem banco de dados distribuído finalidade de traduzir para endereço IP. -UDP porta 53- Pode em casos específicos TCP
                      • É um protocolo de camada de aplicação que permite que hospedeiros consultem o banco de dados distribuído com a finalidade de traduzir nomes de hospedeiro para endereços IP. O DNS trabalha tipicamente com o protocolo UDP na porta 53, no entanto, em casos específicos, pode utilizar TCP na mesma porta (53). Aplicação WEB Você já parou para pensar o que acontece quando um usuário digita um endereço URL, como, por exemplo, http://www.alfaconcursos.com.br no navegador? Vamos lá: A máquina do usuário executa o lado cliente da aplicação DNS. Sendo assim, o navegador extrai o nome do hospedeiro, http://www.alfaconcursos.com.br, do URL e, em seguida, o cliente DNS envia uma consulta contendo o nome do hospedeiro para um servidor DNS. Realizada a consulta, o cliente DNS finalmente recebe uma resposta do servidor DNS, que inclui o endereço IP correspondente ao nome de hospedeiro, permitindo assim que o navegador possa abrir uma conexão com o servidor Web que hospeda a página desejada. Portanto, baseado na utilização do protocolo DNS e no funcionamento de um banco de dados distribuído implementando uma hierarquia de servidores de nomes (servidores DNS), é possível acessar conteúdos na Internet conhecendo apenas nomes em vez de números (endereços IP).
                    • TELNET
                      • Permite logon remoto TCP porta 23
                      • É um protocolo que oferece uma capacidade de logon remoto, que permite que um usuário em um terminal ou computador pessoal efetue logon com um computador remoto e funcione como se estivesse conectado a esse computador. O protocolo Telnet trabalha sobre o TCP na porta 23.
                      • 23
                    • SSH
                      • Estabelece conexões de acesso remoto criptografadas. TCP PORTA  22
                      • Diferentemente do protocolo Telnet, o protocolo SSH estabelece conexões de acesso remoto criptografadas. Trabalha sobre o TCP na porta 22.
                      • 22
                    • A. S. EMAIL
                      • WEBMAIL (E-MAIL PELA WEB) Arquitetura do sistema de e-mail
                      • Atualmente, um número cada vez maior de usuários está enviando e acessando e-mails por meio de seus browsers (navegadores). Esse serviço é conhecido como Webmail. Com esse serviço, o agente de usuário é um browser comum e o usuário se comunica com a sua caixa postal remota via HTTP ou HTTPS. Sendo assim, quando um destinatário de um e-mail quer acessar uma mensagem em sua caixa postal, o protocolo que será utilizado para transferir a mensagem do servidor para o browser do usuário será o HTTP/HTTPS, ou seja, acessando e-mails via browsers os protocolos POP3 e IMAP não serão utilizados pelo agente de usuário. E o SMTP será utilizado pelo browser para enviar e-mails? Não. O envio da mensagem do browser para o servidor de correio será realizado pelo HTTP/HTTPS. Contudo, os servidores continuarão trocando mensagens com outros servidores por meio do protocolo SMTP.
                      • MUA
                        • MUA (Agente de mensagem do usuário) Programa utilizado ENVIA/LER MENSAGEM POP3 e IMAP Mozilla Thunderbird e Microsolft outlook
                      • MTA
                        • MTA (agente de transferência de mensagem) - Responsável por enviar/receber e-mail - Correio eletrônico - SMTP
                      • webmail
                        • - Acesso a e-mail por meio de navegadores. - Agente de usuário (browser comum)-> Comunicação com caixa postal remota (http e https)
                    • SNMP
                      • SNMP para monitorar o desempenho da rede, detectar problemas de rede e acompanhar quem usa a rede e como ela é usada. SNMP (SIMPLE NETWORK MANAGEMENT PROTOCOL) PROTOCOLO DE GERENCIAMENTO DE REDE SIMPLES -CONFIGURAR- MONITORA O DESEMPENHO DA REDE UDP PORTA 161
                      • Protocolo de gerenciamento de rede simples (SNMP). É com o protocolo SNMP, que os administradores podem gerenciar e configurar elementos de rede de um servidor localizado centralmente em vez de ter que executar o software de gerenciamento de rede. Também é possível usar o SNMP para monitorar o desempenho da rede, detectar problemas de rede e acompanhar quem usa a rede e como ela é usada. O SNMP trabalha por padrão com o protocolo UDP na porta 161.
                    • DHCP
                      • Substituiu o BOOTP. O protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) serve para atribuir automaticamente endereços IP e outras configurações de rede aos dispositivos conectados, evitando que cada máquina precise ser configurada manualmente. Porta 67 e 68
                  • Traduz e formata os dados para que possam ser entendidos pela aplicação.
                  • Faz compressão, criptografia e conversão de formatos (ex.: JPEG, MP3).
                • Gerencia a comunicação entre aplicações.
                • Estabelece, mantém e encerra sessões de conexão.
                • Exemplo: controle de login persistente em uma aplicação.
              • Garante entrega confiável dos dados.
              • Segmenta mensagens em pacotes de dados e controla erros.
              • Fim a Fim
            • Define o caminho que os pacotes devem seguir até o destino.
            • Trabalha com endereços IP e roteamento.
            • Protocolos: IP, ICMP, IGMP
              • IP (Internet Protocol): responsável pelo endereçamento lógico e roteamento dos pacotes. Ele define como os pacotes são entregues de uma origem a um destino em diferentes redes.
              • ICMP (Internet Control Message Protocol): usado para enviar mensagens de controle e diagnóstico, como erros de entrega ou testes de conectividade  (ex.: comando ping).Mensagens de erro: informar que um pacote não pôde ser entregue. Não transporta dados de usuário, apenas informações de controle. Ajuda no diagnóstico e manutenção da rede.
              • IGMP (Internet Group Management Protocol) é usado para gerenciar grupos multicast em redes IP. Ele trabalha junto com o IP para permitir que vários dispositivos recebam o mesmo fluxo de dados. *Unicast (1 máquina) *Multicast (2 + máquinas IGMP) *Broadcast (todas)
            • Datagramas
          • Responsável pela transmissão de dados entre dois dispositivos diretamente conectados.
          • Detecta e corrige erros fluxo de transmissão.
          • Protocolos: Ethernet, PPP.
            • Ethernet: protocolo usado em redes locais (LAN). Define como os dispositivos compartilham o meio físico, endereçamento MAC e controle de acesso ao meio.
            • PPP (Point-to-Point Protocol): usado para comunicação direta entre dois pontos (ex.: conexão discada, links seriais). Fornece autenticação e encapsulamento de pacotes.
          • MAC
        • Camada mais baixa, trata da transmissão elétrica, óptica ou de rádio.
        • Define cabos, conectores, sinais e frequências.
        • Exemplos: cabos de rede, Wi-Fi, Bluetooth.
      • Camadas Superiores
        • voltadas para o usuário e software
      • Camadas Intermediárias
        • cuidam da entrega e roteamento.
      • Camadas inferiores
        •  lidam com o hardware e transmissão física
  3. TIPOS DE REDES

    • PAN
      • - Personal area network Permite que dispositivos se comuniquem pelo alcance de uma pessoa. Ex. Bluetooth (sem fio e curto alcance) Para se conectar um mouse a uma computador sem fio
      • WPAN
        • - Wirelles - Bluetooth
    • LAN
      • Lan (Local area network) É o tipo mais comum de rede. Rede de pequena proporção que eu tenho em casa, escritório. Ethernet (IEEE 802.3) rede cabeada
      • WLAN
        • - Wirelles local area network (área local de rede sem fio) WI-FI (IEEE 802.11)
      • VLAN
        • AREA DE REDE LOCAL VIRTUAL
    • CAN
      • CAMPOS AREA NETWORK Chamada de rede de campo, é uma rede maior que a rede local, é composta de pelo menos duas redes locais interligadas. Ex. redes de universidades, hospitais.
    • MAN
      • METROPOLITAN AREA NETWORK - Rede metropolitana, abrange uma cidade. - É possível ter computadores localizados em vários prédios distantes uns dos outros, em bairros diferentes, por exemplo.
    • WAN
      • WIDE AREA NETWORK abrange uma grande área geográfica, país ou continente. Ex:. rede de uma empresa com filiais em diferentes cidades. Conexão dessa rede pode ser feita por meio de linhas de transmissão alugadas ou VPN.
    • VPN
      • Tunelamento/criptografia REDE PRIVADA VIRTUALUsa uma rede pública para ligar dois pontos de uma rede privada fazendo  uso de criptografia.
    • MEIOS DE TRANSMISSÃO
      • CABO COAXIAL
        • * Taxa máxima de transmissão: 10 Mbps * Comprimento máximo de 185 metros por segmento de rede e possui um limite de 30 máquinas conectadas por segmento de rede. * É possível a ligação de até 5 segmentos por rede (repetidor) * 925 metros de comprimentos e 150 máquinas. * conector utilizado: BNC
          • fino
            • 10 base 2
          • grosso
            • 10 base 5
      • NÃO GUIADO
        • WI-FI
            • IEEE 802.11
      • PAR TRANÇADO
        • PAR TRANÇADO * 4 pares de fios ( total 8 fios ) . * arrumados em um padrão espiral regular . * redes de 10 Mbps e 100 Mbps , apenas dois desses pares são usados. * em redes Gigabit Ethernet ( 1 Gbps - 1000 Mbps ) e 10G Ethernet ( 10 Gbps 10.000 Mbps ) os quatro pares são usados simultaneamente de forma a aumentar a taxa de transferência .
        • DIAFONIA
          • É a medida da interferência elétrica gerada em um par trançado pelo sinal que está trafegando em um par trançado adjacente dentro do mesmo cabo.
        • tipos
          •  * ✗ = blindagem geral sobre os pares * Y = blindagem individual de cada par * TP = par trançado ( Twisted pair) → Blindagem geral* F ( Foil screened ) para folha metálica Ex: F / UTP * S ( Braid screened ) para malha metálicaE× : S / UTP * SF para blindagem com folha e malha metálicaEX: SF / UTP * U ( Unshielded) para os que não possuem a blindagem geralEx : U / UTP → Blindagem individual  * F ( Foil ) para folha metálicaEx: F/ FTP e U / FTP * U ( Unshielded ) para os que não possuem blindagem individual .Ex : F / UTP
            • UTP
              • SEM BLINDAGEM
              • sem blindagem
                • Sem blindagem : também chamado UTP ( Unshielded Twisted Pair) .
                • U/UTP
                  • U/UTP Sem blindagem
            • STP
              • COM BLINDAGEM
              • com blindagem
                • Com blindagem: também chamado STP (Shield Twisted Pair).
                • geral
                    • F/UTP blindagem com folha metálica Blindagem de forma gerada, não individual.
                    • F/UTP
                    • S/UTP Folha geral, mas com malha metálica
                    • S/UTP
                    • SF/UTL Blindagem geral de folha e malha metálica
                    • SF/UTP
                • individual
                    • U/FTP
                • dupla
                    • F/FTP
                    • F/FTP
        • de 10 Mb a 100 Mb
          • redes de 10 Mbps e 100 Mbps , apenas dois desses pares são usados.
        • de 1Gb
          • em redes Gigabit Ethernet ( 1 Gbps - 1000 Mbps ) e 10G Ethernet ( 10 Gbps 10.000 Mbps)
        • CATEGORIA CABOS
            • ATENUAÇÃO ( ENFRAQUECIMENTO DO SINAL COM O AUMENTO DA DISTÂNCIA
        • CONECTORES
          • FIO BLINDADO, CONECTOR BLINDADO
      • FIBRA ÓPTICA
        • * Primeiro: Interferências eletromagnéticas não ocorrem no tráfego da luz, logo a fibra óptica é totalmente imune a ruídos. * Segundo: O sinal sofre menos o efeito da atenuação, logo conseguimos ter um cabo de fibra óptica muito mais longo sem a necessidade de repetidores. A distância máxima de um segmento do tipo de fibra óptica mais usado é de 2 km (compare com o limite de 185 metros do cabo coaxial fino e com o limite de 100 metros do par trançado). Há fibras ópticas que permitem um segmento maior, enquanto outros tipos de fibra óptica possuem um limite menor de distância.
          • * Revestimento: O revestimento envolve o núcleo, possuindo um índice de refração menor do que o do núcleo para permitir o funcionamento da fibra. * Capa: A capa protege a fibra óptica, possuindo um diâmetro de 250 μm ou de 500 μm. Dois outros elementos são adicionados quando a fibra óptica é alojada dentro de um cabo:  fibras fortalecedoras – que previnem a quebra da fibra óptica durante o seu manuseio e instalação e o revestimento externo. CLASSIFICAÇÃO As fibras ópticas são classificadas de acordo com o diâmetro do núcleo e do revestimento, em mícron. Assim, uma fibra óptica 50/125 significa que ela possui um núcleo com 50 μm de diâmetro e um revestimento com 125 μm de diâmetro. TIPOSExistem dois tipos de fibras ópticas: modo múltiplo (MMF, Multiple Mode Fiber) e modo único (SMF, Single Mode Fiber). Essa classificação diz respeito a como a luz é transmitida por intermédio da fibra. As fibras de modo múltiplo são mais grossas do que as fibras de modo único.Fibras de modo múltiplo são normalmente 50/125 ou 62,5/125, enquanto as fibras de modo único são normalmente 9/125. Como efeito, a luz reflete mais de uma vez nas paredes da fibra e, com isso, a mesma informação chega várias vezes ao destino, defasada da informação original.
          • NUCLEO COM O DIAMETRO MENOR MELHOR PARA CONEXÕES MAIS LONGAS, MENOS ATENUAÇÃO
          • Em resumo, as fibras de modo múltiplo são usadas para conexões de curta distância (normal-mente até 2 km), enquanto as fibras de modo único são usadas para conexões de longa distância (dezenas de quilômetros).
          • CONECTORES
  4. TOPOLOGIA

    • Uma topologia descreve a forma com que os computadores em uma rede local estão conec-tados. Outro ponto importante é que a topologia pode ser física ou lógica. Sendo assim, podemos definir topologia física como a aparência (layout) da rede, ou seja, como os dispositivos estão conectados ao meio físico. Já a topologia lógica determina como os dados serão transmitidos por intermédio da rede.É importante destacar que não existe uma ligação entre a topologia física e a topologia lógica. Portanto, é possível que uma mesma rede utilize um tipo de topologia física e outro tipo de topologia lógica
    • BARRAMENTO
      • TOPOLOGIA BARRAMENTO OU LINEAR Neste tipo de topologia, todas as estações ficam diretamente conectadas em um cabo que é o meio físico compartilhado, ou seja, como todos os computadores estão compartilhando o mesmo cabo, fica bastante claro que nenhum computador pode usar o cabo enquanto uma comunicação é efetuada. Uma transmissão de qualquer estação se propaga pela extensão do meio nas duas direções, e pode ser recebida por todas as outras estações.A grande desvantagem da topologia barramento que utiliza cabo coaxial é que, se o cabo partir, todos os computadores deixam de ter acesso à rede. Normalmente não precisa ser um rompimento visível: basta que o cabo apresente mau contato para a rede deixar de funcionar, por exemplo: mau contato no conector tipo T.A inclusão de novas estações no cabo era uma tarefa relativamente simples, bastava incluir um conector do tipo T no cabo e inserir mais uma estação. Por fim, em cada ponta do barramento existe um terminador, que absorve qualquer sinal, removendo-o do barramento.IMPORTANTE: A topologia barramento também é conhecida como topologia linear. Portanto, pode aparecer na sua prova: topologia barramento ou linear.
      • * Topologia Linear * Cabo coaxial 10base2  * Só uma máquina pode transmitir por vez. * sem o terminador a rede não funciona * se o cabo romper a rede toda parará  * se uma placa de rede der problema ou o computador der problema as outras maquinas funcionarão, o cabo está intacto
    • ESTRELA
      • TOPOLOGIA EM ESTRELA Na topologia estrela todos os computadores são conectados a um dispositivo central, que pode ser um equipamento concentrador, chamado hub, ou um outro equipamento mais moderno, conhecido como switch. A grande vantagem da topologia em estrela é a sua flexibilidade. Como ela possui um periférico concentrador, caso um dos cabos da rede (par trançado) se rompa, apenas a comunicação entre o periférico concentrador e a máquina na qual o cabo estava conectado será interrompida – a rede continuará funcionando perfeitamente, ao contrário do que ocorre na topologia barramento, que utiliza cabo coaxial.É importante destacar que, se a rede estiver usando um hub, fisicamente, a topologia é em estrela, e cada computador tem seu próprio cabo interligado ao concentrador. Contudo, como o hub é um equipamento que trabalha apenas por broadcast – isto é, quando um computador envia um quadro na rede –, todos os computadores ligados ao hub recebem o mesmo quadro, logo, podemos concluir que, embora fisicamente a rede seja em estrela, o seu funcionamento lógico é em barramento. Sendo assim, apenas um computador pode transmitir por vez.
            • O hub é um equipamento que trabalha na camada física do modelo OSI. Ele pode ser classificado como ativo ou passivo. Nesse caso, os hubs ativos são equipamentos que regeneram os sinais que recebem de suas portas antes de enviá-los para todas as demais portas, e, portanto, extraordinárias de alimentação elétrica, funcionando, assim, como repetidores. Já os hubs passivos não regeneram os sinais, logo, não funcionam como repetidores. Outra característica dos hubs é que eles só operam no modo half-duplex.
            • O que é o modo half-duplex?  Quando estudamos transmissão de dados, entendemos que existem três modos de transmis-são: simplex, half-duplex e full-duplex. * Simplex: nesse modo de transmissão de dados, um dispositivo é o transmissor e o outro é o receptor, sendo que esse papel não se inverte, isto é, o dispositivo A é sempre o transmissor e o B é sempre o receptor, sendo que B não tem como transmitir informações para o A. Podemos concluir que a transmissão de dados simplex é unidirecional.
            • Half-duplex Esse modo de transmissão de dados é bidirecional, porém, por compartilharem um mesmo canal de comunicação, não é possível transmitir e receber dados ao mesmo tempo. Dessa forma, tanto o dispositivo A quanto o dispositivo B podem transmitir, mas um de cada vez, ou seja, não há como os dois transmitirem dados simultaneamente.
            • Full-duplex: esse modo de transmissão de dados implementa a verdadeira comunicação bidirecional, ou seja, A e B podem transmitir e receber dados simultaneamente. IMPORTANTE: redes de computadores podem transmitir no modo half-duplex ou no modo full-duplex, dependendo de como a rede estiver configurada
              • PLACA ADAPTADORA DE REDE Também conhecida como NIC (placa de interface de rede), é responsável pela conexão do computador à rede. Todos os computadores e dispositivos que fazem parte da rede extraordinária de uma placa de rede.
                • ENDEREÇO MACT odo adaptador de rede tem um endereço de camada de enlace gravado em uma memória presente na própria interface de rede. Um endereço de camada de enlace é também denominado um endereço de LAN, um endereço físico ou um endereço MAC (media access control – controle de acesso ao meio). Normalmente, as questões de prova utilizam a expressão endereço MAC.O endereço MAC tem 6 bytes (48 bits) de comprimento. Estes endereços de 6 bytes são tipi-camente expressos em notação hexadecimal, com cada byte do endereço expresso como um par de números hexadecimais. Os endereços MAC são atribuídos às placas de rede pelos fabricantes.ENDEREÇO MAC80-2B-F9-23-F7-A9Estrutura do Endereço MACUm endereço MAC no padrão ethernet é constituído por 6 bytes, como visto anteriormente, sendo os 3 primeiros conhecidos como endereço OUI (organizationally unique identifier). Eles indi-cam o fabricante (atribuído pelo IEEE), e os 3 últimos são controlados pelo fabricante, identificando de forma exclusiva cada interface fabricada
                • * hub é camada física do modelo OSI, ele não guarda o endereço MAC das placas de rede. * Hub é obrigado a enviar o mesmo quadro para todos os computadores. * Trabalha em Half-Duplex.
            • CSMA/CD
              • Quando os computadores estão interconectados com um hub, a LAN ethernet é uma verdadeira LAN de broadcast – isto é, quando um adaptador transmite um quadro, todos os adaptadores na LAN recebem o quadro. Sendo assim, a ethernet precisa de um protocolo de acesso múltiplo – ela usa o famoso protocolo CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection – Pro-tocolo de acesso múltiplo com detecção de colisão).Como o protocolo CSMA/CD funciona?Para o CSMA/CD, um computador que deseja transmitir primeiro escuta o meio para determinar se outra transmissão está em andamento (percepção da portadora – carrier sense). Se o meio estiver ocioso, o computador pode transmitir.Pode acontecer de dois ou mais computadores tentarem transmitir ao mesmo tempo. Se isso acontecer, haverá uma colisão. O procedimento a seguir especifica o que um computador deverá fazer se o meio estiver ocupado e o que ele deverá fazer se houver uma colisão:Se o meio estiver ocioso, transmita; caso contrário, vá para a etapa 2.Se o meio estiver ocupado, continue a escutar até que esteja ocioso, e depois transmita imediatamente.Se uma colisão for detectada durante a transmissão, transmita um rápido sinal de colisão para garantir que todos os computadores saibam que houve uma colisão e, depois, pare de transmitir.Depois de transmitir o sinal de colisão, espere por um tempo aleatório, conhecido como bac-koff, em seguida, tente transmitir novamente (repita a partir da etapa 1)
              • MEIO É O CABO, MEIO DE TRANSMISSÃO
          • SWITCH LAYER 2
            • REDES DE COMPUTADORES SWITCH LAYER 2 (CAMADA DOIS) É um equipamento de rede que funciona na camada de enlace do modelo OSI (camada 2), ou seja, trabalha analisando o endereço MAC dos adaptadores ligados à rede. Com isso, é possível transmitir quadros de dados somente para a porta de destino do quadro, ao contrário do hub, no qual os quadros são transmitidos simultaneamente para todas as suas portas, permitindo, assim, melhorar o desempenho da rede.  Como funciona a tabela de cobertura? A tabela de registros contém registros para alguns nós (dispositivos conectados em rede, por exemplo, computadores) da LAN, mas não necessariamente para todos. Explicando, se o endereço MAC do quadro for desconhecido pelo switch (se este não tiver para qual porta deve entregar o quadro) ele gera um processo conhecido como inundação (flooding): o quadro é enviado para todas as portas (menos para a porta de origem do quadro). Podemos concluir que durante o processo de inundação, o switch opera da mesma forma que o hub.ATENÇÃO − Outra diferença importante entre hubs e switches é que os hubs só operam no modo half-duplex, enquanto os switches permitem a operação da rede no modo full -duplex.Aprendizagem automáticaUm switch (comutador) tem a capacidade de montar sua tabela de forma automática.Funciona assim:ͫ Uma tabela de espaços está inicialmente vazia.ͫ Para cada quadro recebido em uma interface, o comutador armazena em sua tabela inicialmente o endereço MAC que está no campo de endereço de fonte do quadro e, em seguida, armazena a informação sobre a interface de onde veio o quadro e, por último, armazena o local atual. Dessa forma, o comutador registra em sua tabela o segmento MAC não qual reside o nó remetente. Se cada nó da LAN finalmente enviar um quadro, então cada nó será finalmente registrado na tabela. Dessa forma, ao encaminhar um quadro, o switch verifica se o MAC de destino está na tabela de cobertura e, caso esteja, o switch o encaminha apenas para essa porta listada na tabela. Porém, se o MAC de destino não estiver registrado na tabela de visibilidade, o switch realiza o processo de inundação (flooding) do quadro.ͫ O comutador apagará um endereço na tabela se nenhum quadro que tenha aquele endereço como endereço de fonte para recebimentos após um certo período de tempo (tempo de envelhecimento). Dessa forma, se um computador for substituído por outro computador (com um adaptador de rede diferente), o endereço MAC do computador original será excluído da tabela de locais.
            • * Trabalha na camada 2 (OSI)  enlance de dados * Analisa os endereços MAC, assim transmite os quadros apenas para quem é de direito. * Melhora o desempenho da REDE. * Tabela de transmissão, registros para alguns nós (dispositivos conectados em rede, por exemplo computadores) da LAN. * Flooding (inundação) o switch não encontra a porta para entregar o quadro ele envia para todos os dispositivos na rede menos para a porta de origem ou seja no Flooding (inundação o switch opera como o HUB. * Toda vez que envia o pacote para todos ele pergunta a quem pertence, quando ele descobrir, guarde em sua memória o endereço MAC, para que na próxima vez ele encaminhe o pacote diretamente para ele.* Diferença entre hubs e switches e que hub opera de half-duplex e switches em full -duplex.* cada porta do switech corresponde a um domínio de questões diferentes * 1 domínio de transmissão, quando uma mensagem de transmissão e enviada para a rede, todos os computadores, há perda de desempenho * VLAN -> Oferecido por alguns modelos. de switch cria redes diferentes, criando assim 2 domínios de transmissão, 1 para cada rede. * Switch de camada 2 não permite comunicação de uma VLAN com outra VLAN.  
            • Switch Layer 3  - Opera na camada 3 (OSI) - Trabalha com endereço IP - Ele é multi camada, trabalha na camada 2 - Interliga rede diferente, - Permite comunicação entre VLANs - Melhora o desempenho da rede
      •  - ANEL 1 manda para o 2, 2 para o 3, 3 para o 4, 4 para 1 - Só pode mandar  mensagem quem tiver o token, o  - computador 1 está com o Token manda mensagem para o computador 3. então o computador envia para o dois o dois perceve que o token não está livre e percebe que ele esta com um conteúdo que é para o 3, então ele passa o token para frente
      • ANEL
        • PADRAO DE REDE CABEADO Criada pela IBMARQUITETURA TOKEN RING (IBM)IEEE802.5 (I-TRÊS-E)para concorrer 802.3- 4 mbps- 16 mbps
      • MAU
        • MULTISTATION ACCESS UNIT
    • FÍSICA
    • LÓGICA
    • BROADCAST
      • A transmissão de rede é uma tecnologia que permite a transmissão de informações para vários destinatários simultaneamente. É uma forma de comunicação em massa que é utilizada em diversos setores, como televisão, rádio, internet e telefonia. 
      • Tenho uma LAN em minha casa e quero que a minha LAN se conecte a internet, precisarei usar um roteador. Roteador interliga redes.
      • Switch e roteadores são equipamentos utilizados para definir a origem e o destino de pacotes de dados que trafegam entre máquinas de usuários ou de servidores e podem ser utilizados para interligar varias redes de computadores entre si. Pegadinha da CESP ela não falou se era ou não Layer 2 ou 3, ela generalizou e considerou como certa.
  5. SISTEMA DE NUMERAÇÃO CONVERSÕES

    • BINÁRIO
    • DECIMAL
    • HEXADECIMAL
  6. MÁSCARA DE SUB-REDE

    • CÁLCULO DE MÁSCARÁ DE SUB-REDE AVANÇADO

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concurso Informática Mindmap am 5 - Rede de computadores, erstellt von JOHNATAS R am 13/02/2026.
Erstellt von
JOHNATAS R
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Verlauf
  • Erstellt von JOHNATAS R · 10 Aug 2024
  • Kopiert von JOHNATAS R · 14 Sep 2024
  • Kopiert von JOHNATAS R · 13 Feb 2026
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