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2_ciência da computação

Nelsi Kelm ciência da computação mental Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

2_ciência da computação

  1. os principais personagens da história da computação

    • Blaise Pascal, construiu uma maquina que realizava adiçao e subtraçao
    • Gottfried Wilhem von Leibnis - construiu a maquina com as quatro operaçoes com numeros globais, adiçao, subtraçao, multiplicaçao e divisao
    • seculo XVIII Joseph Jacquard - inventou os cartoes perfurados
    • XIX Charkes Babbage - projetou o mecanismo analitico
    • Ada Augusta primeira programadora
    • no final do seculo XIX e XX a computaçao evoluiu rapidamente
      • William Burroughs produziu a maquina mecanica de adiçao
    • Herman Hollerith o tabulador eletromecanico
  2. A evolução dos computadores

    • Primeira Geração (1951 -1959)
      • Foram construídos usando válvulas para guardar informações. Grande quantidade de calor e não era muito confiável. Salas muito grandes.
        • O dispositivo de entrada era um leitor de cartão que lia os furos feitos em um cartão IBM. Unidades fita magnética
    • Segunda Geração (1959-1965)
      • O transistor substituiu a válvula como o principal componente de hardware.
        • o transistor substituiu a válvula, pois era menor, mais confiavel, mais rapido, mais duravel e mais barato.
          • Usava memoria a partir de nucleos magneticos, capaz de armazenar um bit de informaçao.
    • Terceira Geraçaão (1965-1971)
      • A terceira Geração se caracterizou pelos circuitos integrados (CIs), peças solidas de silicio que continham transitores.
      • Gordon Moore um do s fundadores da Intel notou que o numero de circuitos que podiam ser colocados em um unico circuito integrado foi dobrado a cada ano.
      • Transitores também foram para construçao de memorias e cada transistor representava um bit de informaçao
      • Transistor volatil
      • Terminal de entrada e saida
    • Quarta Geração (1971-?)
      • Microcomputadores tinham se tornado tão baratos.
      • A quarta geração encontrou alguns novos nomes entrando no mercado comercial. Apppl, Tandy/Radio Atari, Commodore e Sun.
      • -IBM, Remington Rand, NCR, DEC (Digital Equipment Corporation), Hewlett-Packard, Control Data E Burroughs.
      • Estações de trabalho ficaram mais poderosas pela introdução da arquitetura RISC, linguagem de máquina.
      • Usavam o sistema Operacional UNIX.
      • A Lei de Moore, "Computadoes vão duplicar a sua potência pelo mesmo preço ou reduzir o seu valor à metade para a mesma potência, a cada 18 mese".
    • Conectividade
      • Por volta de 1979, DEC, Intel e Xerox se uniram para estabelecer Ethernet como um padrão.
      • Armazenamento em massa e uma boa capacidade de entrada/ saída.
      • A internet, é descendente da ARPANET.
      • As redes globais, que agora chamamos de Internet.
    • Primeira Geração de Software (1951)
      • Escritas em binário (1s e 0s).
      • chamadas de linguagens de montagem (assembly).
    • Segunda Geração de Software (1959-1965)
      • Linguagem de montagem; Linguagem de máquina.
    • Terceira Geração de Software (1965-1971)
      • Linguagem de alto nível; Linguagem de montagem; Linguagem de máquina.
    • Quarta Geração (1971-1989)
      • As linguagens Pascal e Modula-2, BASCI, C++, uma linguagem estruturada que também permitira ao usuário acesso a instruções de baixo nível.
      • UNIX, desenvolvido na AT&T, desenvovido para o PC da IBM, e MS-DOS.
      • Planilhas, processadores de texto e sistemas gerenciadores de banco de dados.
    • Quinta Geração (1990-Até hoje
      • A ascensão da Microsoft, em software computacional, projeto e programação orientados a objeto e a Word Wide Web.
      • Pacotes de aplicativos; Software de sistemas; Linguagens de alto nível; Linguagens de montagem; Linguagem de máquina.
      • O sistema operacional Windows, da Microsoft.
      • Netscape Navigator (derivado do Mosaic) e Internet Explorer (IE), da Microsoft.
      • O Mozilla Firefox, um navegador Web que reteve alguns dos aspectos do Mosaic, foi liberado em novembro de 2004.
      • Myspace, Facebook e Twitter tornaram-se freneticamente populares.

Informationen

Beschreibung
mental ciência da computação Mindmap am 2_ciência da computação, erstellt von Nelsi Kelm am 21/03/2016.
Erstellt von
Nelsi Kelm
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Verlauf
  • Erstellt von Nelsi Kelm · 21 Mär 2016
  • Kopiert von Nelsi Kelm · 21 Mär 2016
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