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Paradigmas de Programación
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Paradigmas de Programación
Son la coleccion de patrones conceptuales que moldean la forma de razonar los problemas
- Programación Imperativa
- El programa es una secuencia finita de instrucciones, ejecutadas unas tras otras
- Los datos se almacena en la memoria principal
- Programación funcional
- Todas las sentencias son funciones en el sentido matemático
- El programa es una función que se define por composición de funciones mas simples
- Programación Orientada a Objetos
- Es un estilo de programacion que puede ser tanto imperativo como funcional o lógico
- Se divide en:
- Clase
- Tipo de dato con determinadas propiedades y determinada funcionalidad
- Objeto
- Entidad de una deteminada clase con determinado estado, capaz de interactuar con otros aspectos
- Herencia
- Propiedad por la que es posible, construir nuevas clases, a partir de clases existentes
- Clase
- Se divide en:
- Es un estilo de programacion que puede ser tanto imperativo como funcional o lógico
- Programación Imperativa
Fundamentos de programación Sandra Jiménez Vargas ES162008069
Generaciones
- 1era generación
- Lenguaje Maquina
- 2da generación
- Lenguaje simbólico
- 3era generación
- Lenguaje de programación estructurada
- 4ta generación
- Programación orientada a objetos
- 5ta generación
- Lenguaje natural, inteligencia artificial
- 1era generación
Informationen
- Beschreibung
- Mapa mental para la clase de fundamentos de programación
- Erstellt von
- Sandra JV · Jul 2016
- Aktualisiert
- 23 Aug 2016
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