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Principios de Animacion

Juan Figueroa Spanisch

Principios de Animacion

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Principios de Animacion

  1. ¿que es animacion?

    • Animación es la técnica o noción de movimiento que se aplica sobre un elemento o individuo.
  2. ¿que tipos de animacion existen?

    • Dibujo animado
      • Los dibujos animados se crean dibujando cada fotograma. Al principio se pintaba cada fotograma y luego era filmado.
    • Stop motion
      • Animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas de modelos a escala.
    • Animación limitada
      • Es un proceso de creación de dibujos animados que disminuye la cantidad de cuadros por segundos.
    • Animacion por Recortes
      • Es la técnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías.
    • Animación flash
      • Flash es un programa de edición multimedia con varias finalidades crear animaciones, contenido multimedia, juegos, etc.
    • Animacion 3D
      • Hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones.
    • Animación Digita
      • Es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras.
    • Foto-realidad
      • Consiste en trasladar al mundo virtual de la forma más realista posible el mundo real.
  3. ¿Cuáles son los principios de animación?

    • 12 principios
      • ENCOGER Y ESTIRAR
        • La exageración, la deformación de los cuerpos flexibles.
      • ANTICIPACIÓN
        • Se anticipan los movimientos, esto guía la mirada del espectador.
      • PUESTA EN ESCENA
        • Éstas son en realidad dos técnicas de animación diferentes.
      • ACCIÓN DIRECTA Y POSE A POSE
        • Representación de una idea.
      • ACCIÓN CONTINUADA Y SUPERPUESTA
        • Estas dos técnicas ayudan a enriquecer y dar detalle a la acción.
      • FRENADAS Y ARRANCADAS
        • Acelerar el centro de la acción mientras que se hacen más lentos el principio y el final de la misma.
      • ARCOS
        • Al utilizar los arcos para animar los movimientos del personaje le estaremos dando una apariencia natural.
      • ACCIÓN SECUNDARIA
        • Acentuar una acción.
      • SENTIDO DEL TIEMPO
        • Da sentido al movimiento.
      • EXAGERACIÓN
        • Pequeños movimientos que complementan a la acción dominante.
      • PERSONALIDAD
        • Ayudarán al personaje a cobrar vida.
      • MODELADOS Y ESQUELETOS SÓLIDOS
        • Esto proporciona conexión emocional con el espectador.

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Beschreibung
Mindmap am Principios de Animacion, erstellt von Juan Figueroa am 28/09/2016.
Erstellt von
Juan Figueroa
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