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Interaccion & Patrones

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Interaccion & Patrones
Todos los sistemas operativos proponen diferentes formas de interactuar con los elementos en pantalla.
- Cada sistema operativo tiene su propia identidad que es reflejada en la apariencia y comportamiento de cada uno de los elementos que componen su interfaz., en ellos imprime su personalidad, lo que hace que se diferencien de las demás
- Sin embargo coinciden que hay componentes que son fundamentales y que todas involucran en sus interfaces, como son:
- Simplicidad
- Contar con pocos elementos, pero que estos tengan una función bien definida que contribuya a cumplir el objetivo de la app y ayude al usuario.
- Contar con pocos elementos, pero que estos tengan una función bien definida que contribuya a cumplir el objetivo de la app y ayude al usuario.
- Consistencia
- Que el sistema operativo y la aplicación compartan un determinado aspecto visual y forma de interacción
- Es necesario que exista una relacion y balance entre estas tres para poder tener un buen funcionamiento de la aplicación, sin importar el SO que se este usando
- Incidencia en la orientación del terminal
- Tener en cuenta la orientación del dispositivo al utilizar la aplicación, significa aprovechar lo mejor de cada escenario.
- En algunos caso, la orientación vertical favorece, sin embargo en algunos otros casos como son en gráficos, se usa mas horizontal
- Tener en cuenta la orientación del dispositivo al utilizar la aplicación, significa aprovechar lo mejor de cada escenario.
- Interacción y formas de sostener el movil
- La ley del Pulgar
- Trata sobre la distribuicion de los botones en la pantalla según su la importancia y el uso que etngan, Mientras mas se use, se pondrá mas al alcance de los dedos del usuario.
- La ley del Pulgar
- Patrones de Interacción
- Es un resumen práctico de una solución de diseño que se ha demostrado que funciona más de una vez. Utilízalos como guía, no como una ley
- Navegacion
- Consiste en las maneras en las que el usuario accesará a las diferentes funciones de una app
- Menu tipo cajón
- Listas
- Galerias de imagenes
- Pestañas
- Navegación Panorama
- Volver
- Consiste en las maneras en las que el usuario accesará a las diferentes funciones de una app
- Acciones
- Barra de acciones
- Desborde de acciones
- Accesos rapidos
- Compartir
- Buscar
- Edición de listas
- Gestos
- Varian según el Sistema Operativo
- Cuadros de Dialogo
- Notificaciones dentro de la app
- Introducción de datos
- Navegacion
- Es un resumen práctico de una solución de diseño que se ha demostrado que funciona más de una vez. Utilízalos como guía, no como una ley
- Incidencia en la orientación del terminal
- Es necesario que exista una relacion y balance entre estas tres para poder tener un buen funcionamiento de la aplicación, sin importar el SO que se este usando
- Que el sistema operativo y la aplicación compartan un determinado aspecto visual y forma de interacción
- Navegación Intuitiva
- Que resulte de manera fácil al usuario la navegación, evitando la sensación de desorientación que puede ocasionar una navegación confusa.
- Que resulte de manera fácil al usuario la navegación, evitando la sensación de desorientación que puede ocasionar una navegación confusa.
- Simplicidad
- Sin embargo coinciden que hay componentes que son fundamentales y que todas involucran en sus interfaces, como son:
- Cada sistema operativo tiene su propia identidad que es reflejada en la apariencia y comportamiento de cada uno de los elementos que componen su interfaz., en ellos imprime su personalidad, lo que hace que se diferencien de las demás
Laura Sánchez A01173476
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Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Interaccion & Patrones, erstellt von Laura Sanchez am 29/01/2017.
- Erstellt von
- Laura Sanchez
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