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Lógica de programação Softblue

Marcos Gonçalves de Oliveira Lógica de programação Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Lógica de programação Softblue

  1. os dados

    • tipos de dados
      • customizados
        • * tipo criado pelo próprio programador; * pode combinar tipos primitivos
        • criado pelo programador
      • primitivos
        • inteiro
        • real
        • caracter
        • lógico
    • armazenados na memória
      • constante
      • variável
      • identificadores
        • * o nome do espaço na memória
      • declaração
        • * é criado com a definição de tipo e valor, se necessário
        • tipo : identificador := valor;
          • atribuição de valores por meio do sinal "=",    tipo : identificador = valor onde se lê: identificador atribuído de valor.
  2. processo

  3. Estruturas algoritmicas

    • Controle
      • seleção
        • simples
          • executa um bloco de comandos caso a condição lógica seja satisfeita. SE  (condição) {       bloco de código }
        • composta
          • decide entre dois blocos de comandos. SE (condição) ENTÃO {     bloco 1; } SENÃO {    bloco 2; }
        • encadeada
          • vários blocos encadeados. SE (condição1) {         bloco 1; } SE (condição2) {     bloco 2; } senão {    bloco 3; } SE (condição1) {         bloco 1; } SE (condição2) {     bloco 2; } SE (condiçãoN)     bloco N; } senão {     bloco final; }
      • repetição
        • simples
    • Sequencial

Informationen

Beschreibung
curso de algoritmo
Erstellt von
Marcos Gonçalves de Oliveira · Nov 2017
Aktualisiert
2 Mär 2018
Aufrufe
33
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