Zusammenfassung der Ressource
Teoría General de Sistemas
(TGS)
- Sistema
- Grupo de partes y objetos que actúan de
manera interrelacionada y forman un todo o
que se encuentran bajo la influencia de fuerzas
en alguna relación definida
- Abiertos
- Sistemas que tienen
interacciones
externas
- Establecen intercambios
permanentes con su
ambiente
- Los intercambios
determinan su equilibrio,
capacidad reproductiva o
continuidad
- Sistemas Operativos
(Linux, Windows)
- Las células
- Los órganos
- Las plantas
- Software contable
- Cerrados
- Sistemas físicos que no
interactúan con otros
agentes físicos situados
fuera de él
- Ningún elemento de afuera entra y
ninguno sale fuera del sistema
- También aplicado a sistemas que se
comportan de una manera fija, rítmica
o sin variaciones
- Circuitos cerrados
- Reloj de cuerda
- Reactor nuclear
- El universo
- Subsitemas
- Es un sistema que es parte de otro
sistema mayor que lo contiene
- Tales como
- Un árbol
- Cuenta con su Subsistema
circulatoria de la savia
- Sistemas
Operativos
- Subsistema de comandos dentro del
sistema operativo (CMD o Terminal)
- Sistema eléctrico
- Tiene subsistemas de switches y
luces
- Sistema hidráulico de un
carro
- Tiene un subsistema de
bombeo
- Finalmente la TGS
- Es una forma estructurada de
representación del mundo real
- Objetivos
- Promover el desarrollo de
una terminología general
- Generar el desarrollo de
un conjunto de normas
- Dar impulso a una
formulación (matemática)
de las leyes
- En el mundo
empresarial
- Se analizan los sistemas, sus subsistemas, el
entorno y la interacción que tienen con este
- Para
- Optimizar procesos
- Definir nuevas
estrategias
- Implementar nuevas
metodologías
- Reducir
costos
- Hace uso de términos como:
- Sinergia
- Cuando varios elementos de un
sistema o de una "organización"
actúan concertadamente.
- Se entiende que hay sinergia positiva cuando "el
resultado es superior a la suma de los resultados de
cada elemento o de cada parte actuando
aisladamente", esto se resume de manera muy
simple con el aforismo: "uno y uno hacen tres"
- Equifinalidad
- Se refiere que a partir de distintas
condiciones iníciales o caminos distintos
se llega a un mismo fin
- Ambiente
- Hace referencia al área de sucesos
y condiciones que fluyen sobre el
comportamiento de un sistema
- Cibernética
- Es la ciencia que estudia el
mecanismo de las conexiones
nerviosas con los seres vivos, es
decir trata la construcción de
aparatos y dispositivos capaces de
transformar los datos que se les
suministra en un resultado
- Retroalimentación
- Los sistemas recogen información del medio
respecto a sus decisiones para actuar sobre las
decisiones futuras
- Negativa
- Cuando prima el control – Esta
asociado a los procesos de
autorregulación u
homeostaticos
- Positiva
- Cuando prima la amplificación de las
desviaciones – Asociada a los
fenómenos de crecimiento y
diferenciación