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PERSPECTIVE

Mapa mental: Perspective (jogo)
Inhalt der Mindmap
PERSPECTIVE
Enredo
- O(a) jogador(a) irá começar o jogo como uma jovem personagem de nome desconhecido e idade de não mais que 10 anos.
- A personagem acorda em um lugar vasto, vazio e com muita neblina. A sua frente há apenas algumas estruturas em ruínas.
- Ela não sabe onde está e não lembra de como foi parar ali.
- De repente, um lobo negro com olhos brilhantes aparece. Ele explica que a garota está em seu subconsciente, desacordada do mundo real, e para deve achar uma saída daquele lugar para acordar.
- Ele também diz: "Nem tudo é o que parece. É tudo uma questão de perspectiva."
- Ao passar por cada fase, um homem grande e sem rosto aparece de forma ligeira e tenebrosa, para no final do jogo dar ao jogador uma noção de que algo está acontecendo no mundo real com aquela garotinha envolvendo aquele homem.
- Ele também diz: "Nem tudo é o que parece. É tudo uma questão de perspectiva."
- De repente, um lobo negro com olhos brilhantes aparece. Ele explica que a garota está em seu subconsciente, desacordada do mundo real, e para deve achar uma saída daquele lugar para acordar.
- Ela não sabe onde está e não lembra de como foi parar ali.
- A personagem acorda em um lugar vasto, vazio e com muita neblina. A sua frente há apenas algumas estruturas em ruínas.
- O(a) jogador(a) irá começar o jogo como uma jovem personagem de nome desconhecido e idade de não mais que 10 anos.
Personagens
- Protagonista
- Jovem garotinha de nome desconhecido e idade não maior que 10 anos.
- Cabelos escuros amarrados "rabo-de-cavalo"; moletom-pijama comprido (apenas parte superior).
- Coadjuvante
- Lobo negro de olhos brancos e brilhantes
- Aparência medonha, voz grossa e profunda (porém ao falar sua boca não mexe).
- Antagonista
- Homem grande e misterioso.
- Aparece ao final de cada fase, mas sempre sem mostrar seu rosto.
- Protagonista
Gameplay
- A garota deve achar uma saída para cada fase.
- Algumas fases têm saídas escondidas que, para serem vistas, é necessário o ponto de vista exato.
- Em algumas fases serão necessárias mudanças no cenário para encontrar a perspectiva correta da saída.
- O lobo negro aparecerá em alguns momentos para dar ajuda à garota
- Algumas fases têm saídas escondidas que, para serem vistas, é necessário o ponto de vista exato.
- Controles
- Andar para todas as direções e interagir com objetos.
- A garota deve achar uma saída para cada fase.
Informationen
- Beschreibung
- Mapa mental criado para compor nota de trabalho na matéria de Jogos Digitais na FATEC Lins
- Erstellt von
- Bruno Merli
- Aufrufe
- 8
- Bewertung