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CONCEPTOS DE DISEÑO EN 3D

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CONCEPTOS DE DISEÑO EN 3D
¿QUÉ ES UN GRÁFICO EN 3D?
¿QUÉ ES UNGRÁFICO EN 3D?
- Son todos los objetos que se pueden dibujar en un espacio R3: Puntos, segmentos, curvas, superficies y varios cuerpos formados por caras poligonales, así como texto y macros.
¿QUÉ ES UN ESPACIO TRIDIMENSIONAL?
- Un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones. Es decir, cada uno de sus puntos puede ser localizado especificando tres números dentro de un cierto rango.
- Por ejemplo:
- Anchura.
- Altura.
- Profundidad.
- Por ejemplo:
- *El espacio a nuestro alrededor es tridimensional a simple vista pero, en realidad, hay más dimensiones, por lo que también puede ser considerado un espacio tetra-dimensional si incluimos el tiempo como cuarta dimensión.
- Un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones. Es decir, cada uno de sus puntos puede ser localizado especificando tres números dentro de un cierto rango.
RENDER.
- Es un término usado en jerga informática para referirse al proceso de generar una imagen, fotorrealista o no, partiendo de un modelo en 2D o 3D.
- Este término técnico es utilizado por los animadores o productores audiovisuales y en programas de diseño en 3D.
- Cinema 4D.
- 3DS Max.
- Maya.
- Blender.
- SolidWorks.
- Source Filmmaker.
MODELADO.
- Los modelos 3D representan un objeto tridimensional usando una colección de puntos en el espacio dentro de un espacio 3D, conectados por varias entidades geométricas.
- Triángulos.
- Líneas.
- Superficies curvas.
- Los modelos 3D representan un objeto tridimensional usando una colección de puntos en el espacio dentro de un espacio 3D, conectados por varias entidades geométricas.
TEXTURIZADO.
- El texturizado no sólo permite añadir color al modelo, sino que también permite simular diferentes materiales (metal, madera, etc.) y dar mayor detalle a determinadas formas.
- Las texturas pueden pintarse en un software de creación de imágenes digitales o puede extraerse de fotografías de texturas reales.
STORYBOARD.
- Es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse.
- Su función es narrar la historia con pocas (O muchas, dependiendo del dibujante) imágenes secuenciadas y acompañadas de textos.
- Sirve de guía para la realización de una película, incluye el detalle de los planos, personajes, duración del rodaje y un breve recuento de lo que está sucediendo en la toma.
COMPOSICIÓN.
- Es la técnica utilizada en postproducción de efectos visuales y efectos especiales para la creación de imágenes complejas o en movimiento, combinando imágenes de orígenes diferentes.
- Video digital rodado.
- Película escaneada.
- Imágenes sintéticas en 3D.
- Animaciones en 2D.
- Fondos pintados.
- Fotografías fijas digitales y texto.
- Se usa extensivamente en el cine moderno para conseguir efectos que serían imposibles o demasiado costosos para producir de otra manera. Un uso común para la composición digital es la extensión digital de escenas.
- Es la técnica utilizada en postproducción de efectos visuales y efectos especiales para la creación de imágenes complejas o en movimiento, combinando imágenes de orígenes diferentes.
ILUMINACIÓN.
- Cumple una función clave en la determinación del ambiente de una escena, ya que puede mejorar, cambiar o potenciar la situación y el sujeto.
- Los diseñadores, por su parte, suelen pasar más tiempo aún retocando reflejos, corrigiendo la exposición y eliminando sombras. Llevan a cabo todo este proceso con el único propósito de acertar con los toques de luz, las sombras y los tonos.
- Luz cálida y dorada.
- Luz fría de tono azul.
- Luz sutil mate.
- Luz brillante de contraste.
PROYECCIÓN.
- Proyector de última generación que muestra imágenes en una pantalla especial tratada de manera que las imágenes que proyecta envuelven al espectador dando la sensación de imagen envolvente.
- Ventajas: Más pulgadas con el proyector,pudiendo ver una imagen de por ejemplo 40 o 100 pulgadas según la distancia respecto a la pantalla o zona donde proyectemos.
- Inconvenientes: El encendido es más lento que el de un televisor y la vida útil de la lámpara es inferior a la del panel de un televisor. Tendremos que controlar la luz de la habitación, en la mayoría de los casos dejarla a oscuras para disfrutar de mejor contraste y usar obligatoriamente gafas 3D.
- Proyector de última generación que muestra imágenes en una pantalla especial tratada de manera que las imágenes que proyecta envuelven al espectador dando la sensación de imagen envolvente.
ANIMACIÓN.
- La animación en 3D es un proceso complejo pues trae consigo la realización previa de otros procesos como el diseño y modelado de la imagen a animar.
- Existen numerosos mecanismos a utilizar para llegar de una forma u otra a comprender los principios de la animación en 3D, para ello debe de existir un bocetado de lo que se quiere hacer.
EN QUE SE APLICA EL DISEÑO 3D POR COMPUTADOR .
- Es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y diseñadores. El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos.
- Estas herramientas se pueden dividir básicamente en programas de dibujo 2D y de modelado 3D.
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- Mindmap am CONCEPTOS DE DISEÑO EN 3D, erstellt von Paula Corredor am 30/07/2018.
- Erstellt von
- Paula Corredor
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