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La Cinemática
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La Cinemática
Estudia el movimiento de los cuerpos
- Para ello se utiliza
- La Velocidad
- Relaciona el cambio de posición con el tiempo
- Cantidad Vectorial
- Unidad de medida: m/s
- Unidad de medida: m/s
- Cantidad Vectorial
- Relaciona el cambio de posición con el tiempo
- La Aceleración
- Mide la variación de velocidad por unidad de tiempo
- Cantidad Vectorial
- Unidad de medida: m/s2
- Describen
- Cambio de Posición
- En función de Tiempo
- Unidad de medida: segundo
- En función de Tiempo
- Cambio de Posición
- Describen
- Unidad de medida: m/s2
- Cantidad Vectorial
- Mide la variación de velocidad por unidad de tiempo
- La Velocidad
- Tipos
- Una Dimensión
- Movimiento Rectilineo Acelerado
- Aceleración
- Constante
- Ya Que
- La velocidad varia linealmente y la posición cuadraticamente.
- Ya Que
- Constante
- Aceleración
- Movimientos de cuerpos en caída libre
- Se Realiza
- Por la acción de su propio peso.
- Donde
- La Distancia Recorrida
- Se mide verticalmente
- La acelereación
- es 9,8 m/s2
- La Distancia Recorrida
- Donde
- Por la acción de su propio peso.
- Se Realiza
- Movimiento Rectilineo con aceleración variable
- su velocidad final es igual a la velocidad inercial
- mas
- La aceleración por el incremento del tiempo
- mas
- su velocidad final es igual a la velocidad inercial
- Movimiento Rectilineo Acelerado
- Dos y Tres Dimensiones
- Movimiento de Proyectiles
- Alcanza su altura máxima en
- La mitad del tiempo que se llega al alcance horizontal
- Alcanza su altura máxima en
- Movimiento Curvilíneo
- Lo Describen
- Vector Posición
- Cambia con el tiempo
- Vector Velocidad
- Se define como
- cociente entre el vector desplazamiento entre el tiempo que se ha empleado en desplazarse.
- Se define como
- Vector Aceleración
- Se define como
- Cociente entre el vector cambio de velocidad y el intervalo de tiempo, en el que tiene lugar dicho cambio.
- Se define como
- Componentes Tangencial u normal de aceleración
- se encuentran
- Dibujando el eje horizontal x y vertical y.
- Calculando las componentes rectangulares de la velocidad y la aceleración en dicho instante.
- Se dibujan nuevos ejes, la dirección tangencial es la misma que la dirección de la velocidad, la dirección normal es perpendicular a la dirección tangencial.
- Proyectando el vector aceleración sobre la dirección tangencial y sobre la dirección normal.
- Determinando el angulo teta entre el vector velocidad y el vector aceleración y se calcula el valor númerico de dichos componentes.
- se encuentran
- Vector Posición
- Lo Describen
- Movimiento de Proyectiles
- Una Dimensión
- Tienen dos tipos de sistemas de referencia
- Sistema de referencia Inercial
- es aquél que esta en reposo o se mueve con velocidad constante.
- es aquél que esta en reposo o se mueve con velocidad constante.
- Sistema de referencia no inercial
- Es aquél que tiene aceleración.
- Los vectores posición, velocidad y aceleración de una partícula tendran en general distinto valor dependiendo del sistema de referencia desde el que estén calculados.
- Es aquél que tiene aceleración.
- Sistema de referencia Inercial
- Para ello se utiliza
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am La Cinemática, erstellt von Sirka Silvera am 09/08/2018.
- Erstellt von
- Sirka Silvera
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