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IA

Jack Fenix Inteligencia Artificial Spanisch 5,0Durchschnittliche Bewertung 5,0 von 5 (1 Bewertung)

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Inhalt der Mindmap

IA

  1. Racionalidad

    • Pensar
    • Actuar
    • Agente racional
      • Toma decisiones
  2. Prueba de Turing

    • Incapacidad de diferenciar entre identidades inteligentes indiscutibles y seres humanos
      • Serie de preguntas comunes
    • Alan Turing, 1950
    • -Lenguaje natural -Conocimiento -Razonamiento -Aprendizaje
  3. Imitar el funcionamiento de la mente humana

    • Ciencia cognitiva
  4. Fundamentos

    • Filosofia
      • Origen del conocimiento
      • Conocimiento a la accion
    • Matematicas
      • Que se puede computar
      • Razonamiento con informacion incierta
    • Economia
      • Acciones sin colaboracion
      • Acciones con resultado a futuro lejano
    • Neurociencia
      • Procesamiento del cerebro
    • Psicologia
      • Como piensan y actuan los humanos
    • Ingenieria computacional
      • Construccion de un computador eficiente
    • Cibernetica
      • Artefactos operando bajo su propio control
    • Linguistica
      • Relacion lenguaje y pensamiento
  5. Historia

    • Genesis 1943-1955
      • Warren McCulloch y Walter Pitts
        • 1943 Primer trabajo de IA
          • Neuronas artificiales
            • Activa
            • Inactiva
      • Marvin Minsky y Dean Edmonds
        • 1951 Primer computador a partir de una red neuronal
    • Nacimiento 1956
      • John McCarthy
        • Creo taller de IA en Darmouth
          • El taller no tuvo avances pero puso en contacto a personas que 20 años depues serian personas muy importantes en el campo
    • Entusiasmo inicial 1952-1969
      • Primeros años de exitos pero con limitaciones
      • SRGP
        • Sistema de resolución general de problemas
          • Incorporó el enfoque de «pensar como un ser humano»
        • Sistema de simbolos fisico
          • Cualquier sistema (humano o máquina) que exhibiese inteligencia debería operar manipulando estructuras de datos compuestas por símbolos
      • John McCarthy
        • Definio el lenguaje LISP
        • Junto a otros miembros del MIT e inventaron el tiempo compartido
        • Publicó un artículo titulado Programs with Common Sense
          • Describía el Generador de Consejos, un programa hipotético que podría considerarse como el primer sistema de IA completo
      • Programas para resolver problemas en micromundos
        • SAINT
          • Fue capaz de resolver problemas de integración de cálculo en forma cerrada
          • James Slagle 1963
        • ANALOGY
          • Resolvía problemas de analogía geométrica que se aplicaban en las pruebas de medición de inteligencia
          • Tom Evans 1968
        • STUDENT
          • Podía resolver problemas de álgebra
          • Daniel Bobrow 1967
    • Una dosis de realidad 1966-1973
      • Herbert Simon
        • Sobrestimo el crecimiento de las IA
      • Traductor automatico
        • Se creyo que reemplazando palabras con un diccionario seria suficiente
          • Se necesita un contexto sobre el tema para una traduccion correcta
      • Muchos de los problemas que se estaban intentando resolver mediante la IA eran intratables
      • Algoritmos geneticos
        • Se necesitaba mayor capacidad en el CPU de la contemplada
    • Sistemas basados en conocimiento 1969-1979
      • Ed Feigenbaum, Ed Feigenbaum y Joshua Lederberg
        • DENDRAL 1969
          • Inferir una estructura molecular a partir de la información proporcionada por un espectrómetro de masas
          • Inviable para moleculas de tamaño considerable
          • Primer sistema de conocimiento intenso que tuvo éxito
        • MYCIN
          • Diagnóstico de infecciones sanguíneas
    • La IA se convierte en una industria 1980
      • Digital Equipment Corporation
        • Primer sistema experto comercial que tuvo exito
        • El programa se utilizaba en la elaboración de pedidos de nuevos sistemas informáticos
      • Quinta generacion
        • Proyecto japones de 10 años
        • Computadoras inteligentes
      • Crecimiento de la industria acelerado
    • Regreso de las redes neuronales 1986
      • John Hopfield
        • Utilizo técnicas de la mecánica estadística para analizar las propiedades de almacenamiento y optimización de las redes, tratando colecciones de nodos como colecciones de átomos
      • David Rumelhart y Geoff Hinton
        • Continuaron con el estudio de modelos de memoria basados en redes neuronales
    • IA se convierte en una ciencia 1987
      • Modelos de Markov ocultos MMO
        • Se basan en una rigurosa teoría matemática, lo cual ha permitido a los investigadores del lenguaje basarse en los resultados de investigaciones matemáticas hechas en otros campos
        • Se han generado mediante un proceso de aprendizaje en grandes corpus de datos de lenguaje reales. Lo cual garantiza una funcionalidad robusta, y en sucesivas pruebas ciegas
      • Formalismo de las redes de Bayes
        • Apareció para facilitar la representación eficiente y el razonamiento riguroso en situaciones en las que se disponía de conocimiento incierto
    • Emergencia de los sistemas inteligentes 1995
      • Los investigadores han comenzado a trabajar de nuevo en el problema del «agente total»
      • Uno de los medios más importantes para los agentes inteligentes es Internet
        • Motores de busqueda
        • Sistemas de reconocimiento
        • Construccion de portales web

Bilder und Dateien der Mindmap

  • IA

Informationen

Beschreibung
Inteligencia Artificial Mindmap am IA, erstellt von Jack Fenix am 12/08/2018.
Erstellt von
Jack Fenix
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Bewertung
Durchschnittliche Bewertung 5,0 von 5 (1 Bewertung)

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