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Infraestructura del comercio electrónico

dayana zuany Spanisch

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Infraestructura del comercio electrónico

  1. Antecedentes de la tecnología de internet

    • Internet es una red interconectada de miles de redes y millones de computadoras que vincula negocios,instituciones educativas, dependencias gubernamentales
    • La evolución de internet
      • Innovación 1961-1974 se desarrollaron las ideas y tecnologías basicas
        • Institucionalización 1975-1995 estas ideas se materializaron
          • Comercialización 1995 a la fecha Una vez que se probaron las ideas y tecnologías, empresas privadas llevaron internet a millones de personas en todo el mundo.
  2. Comunicación de paquetes

    • Es un método para dividir los mensajes digitales en unidades más pequeñas llamada paquetes, los cuales se envían por distintas rutas de comunicación a medida que se crean y al llegar a su destino se vuelven a ensamblar.
  3. Protocolo de control de transmisón/ protocolo Internet

    • Protocolo de comunicación especial para internet
    • TCP; protocolo que establece las conexiones entre las computadoras web emisoras y receptora, además maneja el ensamblado de los paquetes en el punto de transmisión y su reensambalado en el extemo receptor
    • IP; Protocolo que proporciona el esque,a de direccionamiento de internet y es responsable de la entrega real de los paquetes
    • Capa de interfaz de red; se encarga de colocar los paquetes en la red y recibirlos del mismo medio red
      • Capa de internet ; es responsable de direccionar, empaquetar y enrutar mensajes en internet
        • Capa de transporte; Se encarga de proporcionar la comunicación con aplicación, acusando el recibo de los paquetes y poniéndolos en secuencia hacia la aplicación desde ésta
        • Capa de aplicación; Proporciona un amplia variedad de aplicaciones que tienen la capacidad de acceder a los servicios de los servicios de los capas inferiores.
          • Dirección de internet IPv4; Dirección de internet expresada como un número de 32 bits que aparece como una serie de cuatro cifras separadas por puntos.
  4. Nombres de dominios, DNS y URL

    • DNS.- Sistema de nombres de dominio; Sistemas utilizado para expresar direcciones IP numéricas en lenguaje natural
    • URL.- Localizador uniforme de recursos; Dirección utilizada por un navegador web para identificar la ubicación del contenido en la web.
  5. Computación cliente/servidor; Modelo de computación en el cual poderosas computadoras personales se conectan en red a uno o más servidores

    • Cliente; Poderosa computadora personal que forma parte de una red
    • Servidor; Computadora en red que se dedica a realizar funciones comunes que necesitan as computadoras clientes en la red
  6. Computación en la nube; Modelo de computación en el que las empresas y los individuos obtienen potencia de computación y sotware a través de internet

  7. Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP); es el protocolo de internet que se utiliza para transferir páginas web.

    • Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP); es el protocolo de internet que utiliza para enviar correo electrónico a un servidor
  8. Puntos de intercambio de internet; Punto donde la red troncal se cruza con redes locales y regionales y donde los propietarios de la red troncal se conectan entre si

  9. Redes de área de campus; por lo general, es una red de áreas locales que operan dentro de una sola organización que renta el acceso a la web directamente de las compañias telefonicas regionales y nacionales

  10. La web; sin la web no habrian comercio electrónico. Su invención trajo consigo extraordinarios expansión de servicios digitales

    • .Lenguaje de marcación de hipertexto ;relativamente fácil de usar en el diseño de páginas web.
  11. Hipertexto; Manera de formatear páginas con vínculos incrustados que conectados unos documentos con otros y tambien vinculados páginas a otros objetos como archivos de sonido, videos o animaciones

  12. Servidores y clientes web; Un servidor es una computadora conectada a una red que almacena archivos, controla dispositivos perifericos, actúa como interfaz para el mundo exterior.

    • Software de servidor web; permite a una computadora enviar páginas web escritas en HTML a las computadoras clientes localizdas en una red que solicitan este sercio mediante el envío de una petición HTTP
    • Cliente Web; Cualquier dispositivo de cómputo conectado a internet y capaz de realizar solicitudes de HTTP y mostrar página en HTML por lo general es una computadora personal
    • Servidor de bases de datos; diseñado para acceder a información especifica dentro de una base de datos
      • Servidor de anuncios; Diseñado para enviar banners publicitarios dirigidos a usuarios especificos
        • Servidores de correo ; Proporciona mensajes de correo electronico
          • servidor de video; contiene clips de videos
  13. Navegadores web; Programa de software cuyo propósito principal es mostrar paginas web

  14. Correo electronico; la aplicación mas utilizada de internet. usa una serie de protocolos para permitir el envío de mensajes con texto, imagenes, sonido y clips

    • Mensajes instantanea; muestra casi al instante las palabras escritas en una computadora
    • Motores de busqueda herramientas que identifican las paginas web que parecen coincidir con las palabras clave
    • Foros y chats en línea; aplicacion web que permite a los usuarios de internet comunicarse entre si, Chat en línea permite que los usuarios comunicarse mediante la computadora en tiempo real
  15. Medios de flujo contiuo; Permite enciar al usuario archivos de musica, videos y otros archivos grandes en fragmentos para que cuando los reciban y reproduzcan

    • Cookies; Herramienta utilizadas por los sitios web para almacenar informacion acerca de un usario
  16. Videoconferencia y telepresencia

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Mindmap am Infraestructura del comercio electrónico, erstellt von dayana zuany am 22/08/2018.
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dayana zuany
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