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OO (Orientação a Objetos) - Introdução
Inhalt der Mindmap
OO (Orientação a Objetos) - Introdução
Denição
- Conceito de Objetos
- Algo que seja Concreto ou abstrato e que pode ser representado
- EXEMPLOS DE OBJETOS Sofá Cadeira Monitor Avião Economia Saúde ...
- Algo que seja Concreto ou abstrato e que pode ser representado
- Representação da realidade, naturalmente
- Conceito de Objetos
Conceitos de OO
- PRINCIPAIS
- Objeto
- Qualquer coisa que possa ser representada (Abstrato ou Concreto)
- Carro, cadeira, casa, livro, raiva, dor, pensamento, cor, sofá...
- Qualquer coisa que possa ser representada (Abstrato ou Concreto)
- Abstração
- Definição de um objeto, a partir do mundo real, com características em comum
- Eu posso, por um exemplo, conceituar um avião da vida real e pegar apenas as partes que necessito. Por exemplo: asa, calda, leme, motor...
- Definição de um objeto, a partir do mundo real, com características em comum
- Classe
- Abstração de algum objeto do mundo real
- Funcionário Possui nome, sexo, serviço
- Abstração de algum objeto do mundo real
- Instância
- Classe vira Objeto
- Quando uma Classe é instanciada, ela passa a ser Objeto...
- Classe vira Objeto
- Atributo
- Características particular do Objeto de uma Classe
- Em carro temos os atributos: motor, acelerador, embreagem, vidro...
- Características particular do Objeto de uma Classe
- Encapsulamento
- Isolar e proteger o Objeto do mundo exterior
- Cria-se uma interface/encapsulamento para isolar o Objeto de problemas...
- Isolar e proteger o Objeto do mundo exterior
- Polimorfismo
- Comportamentos diferentes para mesmos métodos
- Pode ter várias formas de uma Pessoa andar, sendo assim, pode-se definir vários métodos "andar" com características diferentes...
- Comportamentos diferentes para mesmos métodos
- Método
- Conjunto de passos executados por um Objeto
- public void cadastrar (String nome){ this.nome = nome; }
- Conjunto de passos executados por um Objeto
- Herança
- Classe herda características de outra Classe
- Abstraindo Aluno, podemos dizer que todos são Pessoas. Sendo assim pode-se criar uma classe Aluno e faze-la herdar de Pessoas...
- Classe herda características de outra Classe
- Objeto
- Outros
- Operação
- Ordem para o Objeto executar uma ação
- Mensagem
- Mecanismo para chamar uma operação
- Evento
- Operação a qual faz o Objeto mudar de estado
- Estado
- Apresentação dos Objetos de uma Classe
- Operação
- PRINCIPAIS
Informationen
- Beschreibung
- Orientação a Objetos e Análise Mindmap am OO (Orientação a Objetos) - Introdução, erstellt von gabriel louz am 09/10/2018.
- Erstellt von
- gabriel louz
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