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LA INDUSTRIA CULTURAL DEL VIDEO JUEGO

Inhalt der Mindmap
LA INDUSTRIA CULTURAL DEL VIDEO JUEGO
la tecnología informática
- éxito casi inmediato de los videojuegos
empezaron a formar parte de los juguetes más vendidos
- ordenadores personales (PC)
- juegos para videoconsolas
- consolas portátiles
- ordenadores
han ido cambiando con el tiempo
- velocidad de respuesta
A finales de los 90 del s.XX
- software que pretendían ampliar el mercado
Decía McLuhan (1995)
- El tiempo ha pasado y seguimos en la misma situación
- Nos hemos convertido en consumidores de tecnologías
- el medio es el mensaje
son altamente interactivos
actualidad tres formas diferentes de difusión
- unilateral
- reciprocidad
- multiplicidad
RUFICELA RODRIGUEZ GOMEZ. 3ER SEMESTRE GRUPO ´A´
Bilder und Dateien der Mindmap
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am LA INDUSTRIA CULTURAL DEL VIDEO JUEGO, erstellt von RUFICELA RODRIGUEZ GOMEZ am 10/11/2018.
- Erstellt von
- RUFICELA RODRIGUEZ GOMEZ · Nov 2018
- Aktualisiert
- 10 Nov 2018
- Aufrufe
- 21
- Bewertung



