PROPUESTA DE VALOR

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Mindmap am PROPUESTA DE VALOR, erstellt von paloma8520 am 26/11/2014.
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Zusammenfassung der Ressource

PROPUESTA DE VALOR
  1. 1. INTRODUCCION
    1. -Producto o servicio que se esta creando
      1. Para quien va dirigido
        1. que solucin tiene exactamente
          1. Qué necesidad satisface y que problema soluciona
            1. Adaptación del producto al mercado
              1. 1.1 COMPONENTES
                1. Que tipo de producto tienen o que servicio prestan
                  1. Objetivo comprender el producto mínimo viable
                    1. Averiguar que podriamos desarrollar algo para un volumen suficiente de ventas
                      1. salir a la calle a comprender los beneficios y problemas de los clientes
              2. 2. PERSONALIDAD DEL CLIENTE
                1. Beneficios y problemas de los clientes
                  1. Deberes a cumplir: trabajos funcionales y emocionales
                    1. Objetivo de trazar la personalidad o el arquetipo de los clientes
                      1. 2.1 Habla con los clientes
                        1. tres componentes de propuesta de valor
                          1. tres componentes segmentos de mercado
                            1. Ajuste producto menos mercado
                2. 3. TIPOS DE PROPUESTA DE VALOR
                  1. Que tipo de propuesta tiene, es un tipo de paquete completo de hardware, software, servicios adicionales etc
                    1. 3.1 Propuesta de valor para servicios
                      1. No solo se compone de hardware, es un todo de un paquete completo
                        1. 3.2 Eliminar los problemas del cliente
                          1. Solucionar los problemas o eliminar el dolor
                            1. Aliviar el dolor
                              1. Un exceso de gato y dinero o esfuerzo
                                1. Rápido y mejor, facilidad para mejorar el estatus social y elimina el riesto
                        2. 3.4 Satisfacer necesidades
                          1. Necesidad de entretener o comunicar
                            1. el mercado es más grande el de solución de problemas
                              1. Ejemplo: App: pasó de un problema a una necesidad
                                1. 3.5 Tacticas para clasificar dolores del cliente
                                  1. Función de intensidad ¿ es de vida o muerte o se puede vivir con ello
                                    1. 3.6 Beneficios que el cliente espera
                                      1. Cuales son los que el cliente espera, desea o por los que se sorprende
                                        1. Que hace feliz al cliente
                                          1. ahorrar tiempo , esfuerzo o dinero
                                            1. Les facilita el trabajo o la vida
                                              1. 3.7 Tacticas para clasificar los beneficios
                                                1. según la importancia del cliente: beneficios creado
                                                  1. Beneficios sustancial o insignicante, o frecuencia
                          2. 4. PRODUCTO MÍNIMO VIABLE
                            1. 4.1 Canal físico
                              1. Clientes puedan tocar o sentir
                                1. Crear para obtener reacción en los que el cliente puede ver y tocar
                                  1. 4.2 Producto web o móvil
                                    1. Un sitio web o app
                                      1. Se trata de ver el proyecto más allá de los que se describe
                                        1. Una demo para obtener feedbac lo antes posible
                                          1. Después se desarrollará la web alta fidelidad y mayor resolución
                                            1. Evitar crear productos que nadie quiere y maximizar el aprendizaje con el tiempo y a los clientes
                                              1. 4.3 Definición del PMV
                                                1. Producto o servicio creado por primera vez
                                                  1. No es un producto alfa o veta
                                                    1. Encontrar fuera de la oficina opiniones de los clientes
                                                      1. 4.4 El arte de crear el PMV
                                                        1. Interacción , comprensión de necesidades, los problemas y beneficios para los clientes
                                                          1. Nuevo mercado, salir para averiguar el tiempo para resolver problemas
                            2. 5. ERRORES
                              1. 5.1 Competencia
                                1. Fuera de lienzo
                                  1. Por que este servicio no le prestan otras personas? idea brillante e innovadora o Deliración
                                    1. ¿Alguien ha hecho esto antes?
                                      1. ¿cual es la razón?
                                        1. 5.2 TECNOLOGÍA Y MERCADO
                                          1. Conocimientos de tecnología o mercado del cliente
                                            1. 5.3 TIPOS DE PRO
                                              1. Conocimiento técnico: más rápido o más pequeñas
                                        2. 6. EJEMPLOS
                                          1. 6.1 Jersey square
                                            1. No describe unicamente las funcionalidades,ni los problemas o beneficios o mejoras que los clientes desean, objetivo descifrar el PMV
                                              1. Olvidar caracteristicas o funcionalidades
                                                1. Olvidar de describir el PMV
                                                  1. Hipotesis sobre los fragmentos del mercado
                                                    1. Desarrollar lo primero la propuesta de valor y segmentos del mercado y reciben el nombre de adaptación del producto -mercado
                                                  Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

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