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reglamento del baloncesto

alberto correa Spanisch

reglamento del baloncesto

Inhalt der Mindmap

reglamento del baloncesto

  1. La cancha:

    • Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstáculos, con 15 m de ancho y 28 m de              longitud. El perímetro de la pista debe estar libre de obstáculos a dos metros  de distancia. La altura del primer obstáculo que se encuentre verticalmente sobre la   pista debe de estar como mínimo a 7 m de altura.  El campo está dividido en dos mitades iguales separados por la línea   denominada de medio campo y con un círculo que parte del centro de   la pista, el círculo central  mide 3,6 m de diámetro. 
  2. El balón

    • El balón de baloncesto debe ser, evidentemente, esférico, de cuero o piel rugosa, o material sintético, que facilite el agarre de los jugadores aún con las  manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente es de color naranja, con líneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas deindoor (pabellón cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual están recubiertas.  Desde el año 2007 en España se utiliza un balón con franjas negras, sobre el que se discute su duración ya que resbala en exceso.A partir de la temporada 2004 - 05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con bandas claras amarillas sobre el clásico color de fondo naranja,  para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como por el público.  Diámetro : 23 - 24     Peso : 600 - 800 g 
  3. La canasta

    •  El tablero de la canasta, es un rectángulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los bordes inferiores acolchados.  En la parte central inferior, se encuentra un rectángulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que está elevado del tablero por la parte baja 0.15 m,  en el interior del rectángulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectángulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un diámetro de 45,7 cm, el rectángulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con él la pelota se introduzca en la canasta. El aro está situado a una altura de 3,05 m y está provisto de unas redes homologadas
  4. reglas basicas

    • 1º   Pisar las líneas de fondo o de banda con el pie se considera fuera y balón para el contrario.  2º  Tocar el balón con el pie se considera falta y balón para el contrario.3º  A las cinco faltas personales el jugador sancionado deberá abandonar el campo de juego. 4º  A las dos antideportivas el jugador es expulsado del campo de juego.5º  Las canastas tiradas desde la línea de 3.25 valen tres puntos.6º  Un jugador no podrá estar durante más de 3 segundos en la zona de su campo e del campo rival.7º  En defensa si un jugador está tirando no se puede tocar el aro de defensa.8º  Hay 8 segundos de tiempo para pasar del campo de defensa.9º   Hay 24 segundos para tirar a canasta.10º En campo de ataque no se puede regresar al campo de defensa.11º No se puede insultar a los dos árbitros oficiales.12º El tiro libre anotado vale un punto.13º Está permitido dar 2 pasos sin votar.14º Los jugadores deben llevar la camiseta por dentro del pantalón.15º No se puede votar con las dos manos a la vez.
  5. JUEGO DEL BALONCESTO

    • El baloncesto lo juegan dos (2) equipos de cinco (5) jugadores cada uno. El objetivo de cada equipo es introducir el balón dentro de la canasta del adversario e impedir que el adversario se apodere del balón o enceste.
    • MOVIMIENTO DEL BALÓN
      • El balón puede ser pasado, lanzado, palmeado rodado o botado en cualquier dirección dentro de las restricciones de los artículos pertinentes de las Reglas.
    • GANADOR DE UN PARTIDO
      • El equipo que mayor número de puntos al final del tiempo de juego del cuarto periodo o, si fuera necesario, de uno o más períodos extra, será el ganador del partido.
  6. LOS ÁRBITROS, OFICIALES DE MESA Y COMISARIO: SUS OBLIGACIONES

    • Los árbitros son: Un árbitro principal y un árbitro auxiliar. Ellos serán asistidos por los oficiales de mesa, y por un comisario, si estuviera presente. Además la entidad apropiada de FIBA, tal como la comisión de Zona o la Federación Nacional, tienen la autoridad para aplicar el sistema de Arbitraje de tres, es decir, un árbitro principal y dos árbitros auxiliares.
    • oficiales de mesa
      • Los oficiales de mesa serán: el anotador, el ayudante de anotador, el cronometrador y el operador de 24 segundos.
      • Árbitros : Lesiones
        • Si un árbitro se lesiona, o por cualquier otra razón, no puede seguir ejerciendo sus obligaciones antes de que transcurran diez (10) minutos desde el incidente, el partido se reanudará. El otro árbitro arbitrará solo hasta el final del partido, al menos que exista la posibilidad de sustituir al árbitro lesionado por un árbitro cualificado. Después de consultar con el comisario, el otro árbitro decidirá sobre la sustitución.
    • Árbitro principal: Deberes y Derechos
      • El árbitro principal: 1 Inspeccionará y aprobará todo el equipamiento que se utilizará durante el partido. 2 Designará el reloj oficial del partido, el dispositivo de 24 segundos y el cronómetro, y reconocerá a los oficiales de mesa, como tales. 3 No permitirá que ningún jugador utilice objetos que puedan causar lesiones. 4 Administrará un salto entre dos en el circulo central para el comienzo del (1er) primercuarto y (3er) tercer cuarto y cualquier período extra. 5 Tendrá autoridad para detener un partido cuando las condiciones lo justifiquen. 6 Tendrá autoridad para determinar que un equipo debe perder el partido si se niega a jugar después de habérsele advertido parahacerlo o si un equipo, por su comportamiento, evita que se dispute el partido. 7 Examinará cuidadosamente el acta al final del tiempo de juego del 2° y 4° periodo, y de cada periodo extra si lo hubiera, y siempre que lo considere necesario para aprobar el tanteo. 8 Tomará la decisión final siempre que sea necesario o cuando los auxiliares no estén de acuerdo. Para tomar esta decisión podrá consultar al árbitro auxiliar, al comisario, y/o los oficiales de mesa. 9 Tendrá autoridad para tomar decisiones sobre cualquier aspecto no contemplado específicamente en estas reglas.
      • Árbitros: Obligaciones cuando se comete una infracción
        • 1 Cuando se comete una violación o una falta el árbitro debe hacer sonar su silbato y, simultáneamente, realizarla señal para la parada del reloj, lo que hace que el balón quede muerto (Ver Manual del Arbitro Capítulo 7. Señales y Procedimientos). 2 Los árbitros no harán sonar su silbato después de un tiro libre convertido, ni después de un cesto convertido, ni cuando el balón esté vivo. 3 Después de cada decisión de falta o de salto entre dos los árbitros intercambiaran sus posiciones en el terreno de juego.
        • posiciones de los jugadores de baloncesto
          • Base
            • Normalmente es el más bajito del equipo y el cerebro del mismo. Se encarga de subir el balón en posiciones de ataque, dirigir a sus compañeros, señalar jugadas, asistir y organizar el juego con arreglo a los sistemas establecidos por el entrenador. Es como la extensión de éste en la cancha. Ha de conocer todas las tácticas, tener un buen manejo del balón y habilidad para el pase, además de ser un jugador muy técnico e inteligente. Normalmente se le exige también capacidad de tiro, fundamentalmente exterior dada su escasa envergadura, y velocidad para lanzar contraataques y penetrar a canasta.
          • Escolta
            • Es un híbrido entre el base y el alero. De hecho, ha de ayudar al primero en las labores de dirección y se le denomina también alero bajo. El escolta es un buen tirador, sobre todo desde el perímetro, su hábitat natural, y suele ser técnico, rápido y un buen pasador. Se le exige potencia y habilidad para penetrar cuando la situación del juego lo permite.
          • Alero
            • Más alto y con más envergadura que los anteriores. Tira bien de lejos y de media distancia, asiste en la zona interior y penetra con fluidez. Se le pide además que ocupe ocasionalmente la pintura y que ayude en el rebote, tanto defensivo como ofensivo. Puede haber momentos del partido en los que un entrenador le pida a un alero que ocupe la posición de pivot.
          • Ala Pivot
            • Suele ser más bajo que un center (el pivot puro), aunque supera la mayoría de las veces los 2 metros. Es más físico que el alero y alterna posiciones en el poste alto y en el poste bajo. Está muy presente en la zona y de hecho se espera de él que sea uno de los principales anotadores en posiciones cercanas a la canasta. Su papel defensivo debajo del aro tiene que ser igualmente importante y también su capacidad reboteadora y para bloquear. Cada vez más se estilan los ala pivots con posibilidad de abrirse y buena mano para meter canastas de tres puntos. Además de fuerza y musculatura, se le piden buenos movimientos.
          • Pivot
            • Es el jugador más alto del equipo y normalmente también el más grande y pesado. Ha de ser fuerte, bueno en el rebote y con capacidad de intimidación. Se le pide que se tenga presencia debajo de los aros, que rebañe cada balón que allí se mueva, que tapone y que machaque con contundencia cada vez que le sea posible.
  7. REGLAMENTACIÓN DEL JUEGO

    • Tiempo de juego, empates y periodos extra
      • 1 El partido se compone de cuatro (4) periodos de diez (10) minutos.  2 Habrá intervalos de dos (2) minutos entre el primer y segundo periodo,entre el tercer y cuarto periodo y antes de cada período extra. 3 Habrá un intervalo en la mitad del partido de quince (15) minutos. 4 Si el tanteo acaba en empate, al final del tiempo de juego del cuarto periodo, el partido continuará con un periodo extra de cinco (5) minutos o con cuántos periodos de (5) minutos sean necesarios para romper el empate. 5 En todos los periodos extra los equipos seguirán jugando hacia las mismas canastas que en el tercer y cuarto periodo.
    • Inicio del partido
      • 1 Para todos los partidos, el equipo nombrado en primer lugar en los programas (equipo local) tendrá la opción de elegir la canasta y el banquilllo de equipo. Esta elección se comunicará al árbitro principal al menos veinte (20) minutos antes de la hora del inicio del encuentro. 2 Antes del primer y tercer periodo, los equipos tendrán derecho a calentar en la mitad del terreno de juego en que estén situadas las canastas del equipo contrario. 3 Los equipos intercambiarán las canastas en el tercer periodo. 4 El partido no podrá comenzar si uno de los equipos no está en el terreno de juego con cinco (5) jugadores preparados para jugar. 5 El partido comienza oficialmente con un salto entre dos, en el círculo central, cuándo el balón es palmeado legalmente por un saltador.
    • Estado del balón
      • El balón puede estar vivo o muerto. 1 El balón está vivo cuando: • Durante un salto entre dos el balón es palmeado legalmente por un saltador. • Durante un tiro libre un árbitro lo pone a disposición del lanzador. • Durante un saque el balón queda a disposición de un jugador para que realice el saque. 2 El balón está muerto cuando: • Un tiro a cesto o un tiro libre se convierte. • Suena el silbato de un árbitro mientras el balón está vivo. • Resulte evidente que no entrará en la canasta durante un tiro libre que deba ser seguido por: – otro(s) tiros libres. – Otra penalización (uno o varios tiros libres o un saque). • Suena la señal de final del tiempo de juego de un periodo o periodo extra.

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Mindmap am reglamento del baloncesto, erstellt von alberto correa am 29/07/2019.
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alberto correa
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