GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Mindmap

LOGO 230 RC.

Juan Carlos Jiménez Ortíz Spanisch

LOGO 230 RC.

Inhalt der Mindmap

LOGO 230 RC.

  1. Ques es el LOGO soft 230 RC

    • Es un módulo lógico, es decir, un controlador programable que permite que sin intervención humana, las máquinas hagan un trabajo. Pero la palabra clave e importante es programable, que no programado. Básicamente funciona de la siguiente manera: al LOGO! le vas a dar como datos de entrada una serie de señales, las cuales van a ser procesadas en el programa, y el LOGO! va a dar unos datos de salida.
      • Programación
        • Bornes.
          • Como bornes identificamos todas las conexiones y estados que se pueden utilizar en LOGO!. Las entradas y salidas pueden tener el estado ’0’ o el estado ’1’. El estado ’0’ significa que no hay tensión en la entrada. El estado ’1’ significa que sí hay tensión.
        • Bloques.
          • En LOGO!, un bloque es una función que convierte información de entrada en información de salida. Antes era necesario cablear los distintos elementos en el armario eléctrico o en la caja de conexiones. Al elaborar el programa debe conectar bornes con bloques. A tal efecto, basta con elegir la conexión deseada en el menú Co. El menú Co debe su nombre al término inglés “Connector” (borne).
      • Lenguajes de Programación.
        • Kop
          • Se trata de una programación por diagrama de contactos (Kontaktplan) y proviene de la forma de representación de contactos eléctricos. Una de las diferencias es que en este modo frente a FUP, no es necesario añadir bloques lógicos (el B001 del FUP) sino que la lógica booleana se realiza mediante contactos en serie o paralelos.
        • Fup
          • Se trata de ufup y kopna programación basada en bloques lógicos del estilo “OR” “AND” etc. Su nombre viene de la palabra germana Funktionsplan que viene a decir diagrama de funciones.
        • Awl
          • Es un lenguaje de programación textual orientado a la máquina. En un programa creado en AWL, las instrucciones equivalen en gran medida a los pasos con los que la CPU ejecuta el programa. Para facilitar la programación, AWL se ha ampliado con estructuras de lenguajes de alto nivel (tales como accesos estructurados a datos y parámetros de bloques). Es el más completo y el más complejo visualmente de seguir.
      • Funciones Básicas
        • AND: La salida de AND sólo adopta el estado 1 cuando todas las entradas tienen estado 1, es decir, están cerradas. Si no se utiliza una entrada de ese bloque (x), para la entrada rige: x = 1.
        • NAND(Y NEGADA): La salida de NAND sólo adopta el estado 0 cuando todas las entradas tienen estado 1, es decir, están cerradas. Si no se utiliza una entrada de ese bloque (x), para la entrada rige: x = 1.
        • OR: La salida de OR ocupa el estado 1 cuando por lo menos una entrada tiene estado 1, es decir, está cerrada. Si no se utiliza una entrada de ese bloque (x), para la entrada rige: x = 0.
        • NAND:La salida de NAND con evaluación de flanco sólo adopta el estado 1 cuando por lo menos una entrada tiene estado 0 y en el ciclo anterior tenían estado 1 todas las entradas. Si no se utiliza una entrada de ese bloque (x), para la entrada rige: x = 1.
        • NOR( O NEGADA) : La salida de NOR sólo ocupa el estado 1 cuando todas las entradas tienen estado 0, es decir, están desactivadas. Tan pronto como se active alguna de las entradas (estado 1), se repone a 0 la salida de NOR. Si no se utiliza una entrada de ese bloque (x), para la entrada rige: x = 0
        • XOR: La salida de XOR ocupa el estado 1 cuando las entradas tienen estados diferentes. Si no se utiliza una entrada de ese bloque (x), para la entrada rige: x = 0.
        • NOT: La salida ocupa el estado 1 cuando la entrada tiene estado 0. El bloque NOT invierte el estado en la entrada. La ventaja de NOT consiste, por ejemplo, en que para LOGO! ya no es necesario ningún contacto normalmente cerrado pues basta con utilizar un contacto de cierre y convertirlo en uno de apertura mediante NOT
      • Funciones Especiales.
        • Retardo a la conexión.
          • Mediante el retardo a la conexión se conecta la salida sólo tras un tiempo parametrizable.
        • Retardo a la desconexión.
          • En el retardo a la desconexión se desactiva la salida sólo tras un tiempo parametrizable.
            • Relé de Barrido.
              • Un impulso de entrada genera una señal de duración parametrizable en la salida.
            • Relé de barrido disparado por flanco
              • Un impulso de entrada genera en la salida un número parametrizable de señales de duración de conexión y desconexión parametrizable (reactivable) transcurrido un tiempo parametrizable.
            • Generador de impulso asIcrono
              • La forma de impulso de la salida puede modificarse a través de la relación parametrizable impulso/pausa.
        • Retardo a la conexión con memoria.
          • Después de un impulso de entrada transcurre un tiempo parametrizable, tras el cual se activa la salida.
      • Diagrama de conexión de LOGO

Bilder und Dateien der Mindmap

  • LOGO 230 RC.
  • LOGO 230 RC.

Informationen

Beschreibung
Mindmap am LOGO 230 RC., erstellt von Juan Carlos Jiménez Ortíz am 29/07/2019.
Aufrufe
0
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck