Zusammenfassung der Ressource
INGENIERÍA DE SISTEMAS
- Objeto de estudio
- de la:
- información, su procesamiento,
distribución, seguridad e
Interpretación como elemento
fundamental para el desarrollo
de las organizaciones
- los
- problemas epistémicos
- radica en
- La ingeniería de sistemas no es una disciplina estática, al contrario es una disciplina
dinámica, por lo que constantemente sufre la necesidad de mejorar desarrollos en
todos y cada uno de los procesos que se solucionan con el método científico ya
adaptado y de materia prima en la mejora de actualizaciones.
- algunos
- objetivos son
- generar
- soluciones a problemáticas existentes en el
campo de la información, los sistemas y
telecomunicaciones
- trabajar
- sobre métodos, técnicas y procesos,
- con
- el fin de procesar transmitir información y datos sobre una
base lógica que permite dar solución a problemas.
- seguir
- rigurosamente los pasos de un método
científico; observación, inducción, hipótesis,
prueba la hipótesis por la experimentación,
demuestra o refuta la hipótesis
- y
- propone conclusiones de la
investigación.
- Teorías
- “es una amalgama de conocimientos que
trata de la consideración global de los
fenómenos que estudia, por contraposición
al estudio de las partes para comprender el
todo, que es la forma como la ciencia
tradicional nos ha enseñado a desarrollar el
conocimiento”. Ossa Carlos. (septiembre
2016). Teoría general de sistemas. Pág. 22.
- teoría de la decisión
- Busca la mejor selección racional
de las alternativas dentro de las
organizaciones o sistemas sociales,
por medio de la estadística para
mejorar un proceso
- teoría de la información
- Estudia la manera de manejar la información de
una forma adecuada para mantener vivo un
proceso aplicando al desarrollo del software al
momento de crearlo, mejorarlo o actualizarlo.
- teoría de los juegos
- Es la ciencia que mediante modelos
matemáticos estudia y analiza las
competencias o enfrentamientos
entre varios sistemas capaces de
“razonar”, en donde cada sistema
participante busca minimizar las
pérdidas y maximizar las ganancias.
- La cibernetica
- Basada en el principio de la retroalimentación
o causalidad circular y la homeóstasis; explica
los mecanismos de comunicación y control en
las máquinas y los seres vivos que ayudan a
comprender los comportamientos generados
por estos sistemas que se caracterizan por
sus propósitos, motivados por la búsqueda de
algún objetivo, con capacidades de auto -
organización y de auto - control. Arcila Daniel
(2010). Teoría de los juegos.
http://teoriadanielarcila.blogspot.com/2010/11/aplicaciones-de-la-tgs.html
- Teoría reduccionista
- es un enfoque metodológico fundamentado en la
especialización. Es decir, esta teoría estudia los
fenómenos complejos basándose en el análisis de sus
partes. Esta teoría se concentra en ir de lo general a lo
particular. Consecuentemente, existen fenómenos
como son los Sistemas Informáticos que requieren ser
analizados como totalidades, sin perder de vista las
relaciones internas; y no son adecuadamente tratados
por la teoría reduccionista. (Johansen 1996)