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Internet, Intranet, Extranet, Protocolos, URL, HTML e WEB (1.0, 2.0 e 3.0)

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Internet, Intranet, Extranet, Protocolos, URL, HTML e WEB (1.0, 2.0 e 3.0)
Internet - Informações Gerais
- Site: conjunto de páginas.
- Páginas: conjuntos de informações.
- Páginas Estáticas: tem seu conteúdo predefinido (ex: páginas HTML).
- Páginas Dinâmicas: tem seu conteúdo alterado na conexão.
- Home page: página de apresentação de um site.
- Página Inicial: é aquela configurada pelo usuário em ferramentas opções de internet, é a primeira página que é aberta quando o Browser é executado.
- Backbone: Espinha dorsal da Internet que fazem a conexão entre roteadores em alta velocidade.
- Internet2: é uma rede paralela à internet formada por universidades para desenvolver aplicações avançadas para a área acadêmica e de pesquisa.
- VPN (Rede Virtual Privada) permite fazer a conexão entre computadores em longa distância, utilizando a rede pública (Internet), ou até mesmo fazer a comunicação entre duas intranets
- Cookies: são muito utilizados para rastrear e manter as preferências de um usuário ao navegar pela internet. (arquivos de textos que são gravados na máquina do usuário para identificar o acesso ao determinado site.
- Pop-up: janela que pipoca na tela do navegador, geralmente com fins de anúncio e propaganda.
- Deep WEB:
- 1) Os endereços da Deep Web podem ser bem bizarros, como uma sucessão de letras e números seguida do sufixo .onion, em vez do tradicional .com.
- 2) Originalmente, sua função é positiva: proteger conteúdos confidenciais, como os de governos, bancos, empresas, forças militares e universidades, acessíveis só com login
- 3) A Deep Web pode ficar dentro de sites comuns (na forma de arquivos e dados baixáveis) ou escondida em endereços excluídos de propósito dos mecanismos de busca (GOOGLE NÃO VÊ O QUE ESTÁ NA DEEP WEB)
- 4) Zona de guerra → cheios de crackers (hackers com intenções criminais) - não há filtros de segurança
- 5) Predadores abissais → Dark Web. Lá se encontra de tudo: lojas virtuais de drogas, pornografia infantil e conexões terroristas para venda de armas. Como tudo fica nas profundezas, não há jeito de governos e a polícia tirarem do ar.
- 4) Zona de guerra → cheios de crackers (hackers com intenções criminais) - não há filtros de segurança
- 3) A Deep Web pode ficar dentro de sites comuns (na forma de arquivos e dados baixáveis) ou escondida em endereços excluídos de propósito dos mecanismos de busca (GOOGLE NÃO VÊ O QUE ESTÁ NA DEEP WEB)
- 2) Originalmente, sua função é positiva: proteger conteúdos confidenciais, como os de governos, bancos, empresas, forças militares e universidades, acessíveis só com login
- 1) Os endereços da Deep Web podem ser bem bizarros, como uma sucessão de letras e números seguida do sufixo .onion, em vez do tradicional .com.
- Deep WEB:
- Pop-up: janela que pipoca na tela do navegador, geralmente com fins de anúncio e propaganda.
- VPN ou Virtual Private Network (Rede Privada Virtual)(Tunelada, Criptografada, Encapsulada) trata-se de uma rede privada construída sobre a infraestrutura de uma rede pública. Essa é uma forma de conectar dois computadores através de uma rede pública, como a Internet
- Cookies: são muito utilizados para rastrear e manter as preferências de um usuário ao navegar pela internet. (arquivos de textos que são gravados na máquina do usuário para identificar o acesso ao determinado site.
- VPN (Rede Virtual Privada) permite fazer a conexão entre computadores em longa distância, utilizando a rede pública (Internet), ou até mesmo fazer a comunicação entre duas intranets
- Internet2: é uma rede paralela à internet formada por universidades para desenvolver aplicações avançadas para a área acadêmica e de pesquisa.
- Backbone: Espinha dorsal da Internet que fazem a conexão entre roteadores em alta velocidade.
- Página Inicial: é aquela configurada pelo usuário em ferramentas opções de internet, é a primeira página que é aberta quando o Browser é executado.
- Home page: página de apresentação de um site.
- Páginas Dinâmicas: tem seu conteúdo alterado na conexão.
- Páginas Estáticas: tem seu conteúdo predefinido (ex: páginas HTML).
- Páginas: conjuntos de informações.
- Internet é a CONEXÃO entre VÁRIAS REDES, formando assim a rede mundial de computadores.
- A Internet surgiu na GUERRA FRIA para troca de informações MILITARES, passando para as UNIVERSIDADES e logo após atingiu a POPULAÇÃO
- Acesso
- 1) DISCADA: predominante entre os USUÁRIOS COMUNS, sempre que acontece o acesso à internet o usuário LIGA para o PROVEDOR. (Provedor: empresa criada com o intuído de dar conexão à internet para o usuário, UOL, TERRA, BR/TURBO, AOL...).
- 2) MODEM DISCADO – 56kbps – enquanto seu computador utiliza a Internet à LINHA TELEFÔNICA fica OCUPADA. Acesso DISCADO (modem interno) ou acesso a DIAL-UP
- 3) MODEM ADSL – Linha Digita Assimétrica – separa o som da frequência, e utiliza a INTERNET e a linha TELEFÔNICA ao mesmo tempo, o usuário pode ficar 24 por dia conectada que não paga pulso telefônico.
- 4) Cabre Modem – Internet - TV por assinatura.
- 5) SATÉLITE
- 6) RÁDIO
- 7) ENERGIA (PLC - Power line communication) - Rede elétrica
- ISP Internet Service Provider - Para acessar a internet, é necessário um provedor de acesso à Internet, também conhecido como ISP.
- Seja em uma organização, ou até mesmo para o acesso doméstico, é necessária a contratação de um provedor que irá interligar os dispositivos locais com os demais dispositivos pelo mundo.
- Nas residências, é comum a instalação de um MODEM (Modulador-Demodulador) que possibilita ao usuário o acesso à Internet, por meio de uma banda de transmissão, cuja velocidade é medida em bits por segundo (10Mbps, 30 Mbps...).
- as operadoras de telefonia celular, ao prover o acesso à Internet para os smartphones, realizam, efetivamente, o papel de ISPs aos seus clientes
- Nas residências, é comum a instalação de um MODEM (Modulador-Demodulador) que possibilita ao usuário o acesso à Internet, por meio de uma banda de transmissão, cuja velocidade é medida em bits por segundo (10Mbps, 30 Mbps...).
- Seja em uma organização, ou até mesmo para o acesso doméstico, é necessária a contratação de um provedor que irá interligar os dispositivos locais com os demais dispositivos pelo mundo.
- ISP Internet Service Provider - Para acessar a internet, é necessário um provedor de acesso à Internet, também conhecido como ISP.
- 7) ENERGIA (PLC - Power line communication) - Rede elétrica
- 6) RÁDIO
- 5) SATÉLITE
- Banda larga
- 4) Cabre Modem – Internet - TV por assinatura.
- 3) MODEM ADSL – Linha Digita Assimétrica – separa o som da frequência, e utiliza a INTERNET e a linha TELEFÔNICA ao mesmo tempo, o usuário pode ficar 24 por dia conectada que não paga pulso telefônico.
- 2) MODEM DISCADO – 56kbps – enquanto seu computador utiliza a Internet à LINHA TELEFÔNICA fica OCUPADA. Acesso DISCADO (modem interno) ou acesso a DIAL-UP
- 1) DISCADA: predominante entre os USUÁRIOS COMUNS, sempre que acontece o acesso à internet o usuário LIGA para o PROVEDOR. (Provedor: empresa criada com o intuído de dar conexão à internet para o usuário, UOL, TERRA, BR/TURBO, AOL...).
- Acesso
- A Internet surgiu na GUERRA FRIA para troca de informações MILITARES, passando para as UNIVERSIDADES e logo após atingiu a POPULAÇÃO
- Site: conjunto de páginas.
Intranet
- Rede privada
- Se baseia na mesma tecnologia da Internet
- É utilizada para agilizar e incrementar a comunicação e a produtividade dentro de uma empresa
- Rede projetada segundo os padrões da Internet, utilizando a família de protocolos TCP/IP
- Vantagens em relação à Internet:
- 1) Privacidade
- 2) Velocidade
- Definição do CESPE: rede de informações internas de uma organização, que tem como objetivo compartilhar dados e informações para os seus colaboradores, usuários devidamente autorizados a acessar essa rede.
- 2) Velocidade
- 1) Privacidade
- Vantagens em relação à Internet:
- Rede projetada segundo os padrões da Internet, utilizando a família de protocolos TCP/IP
- É utilizada para agilizar e incrementar a comunicação e a produtividade dentro de uma empresa
- Se baseia na mesma tecnologia da Internet
- Rede privada
Extranet
- A rigor uma intranet pode operar apenas como uma rede corporativa DENTRO DOS LIMITES DA EMPRESA, porém pode ser vantajoso a LIGAÇÃO da INTRANET com a INTERNET, neste caso chamada de EXTRANET
- O usuário doméstico que acessa a intranet de uma empresa não percebe que está na intranet. A diferença é percebida somente em termos de velocidade pelos funcionários, quando estes saem da intranet e acessam a internet do computador de sua seção.
- Via de regra, esse acesso é possibilitado mediante a utilização de login e senha, ou mesmo pela criação de um Rede Privada Virtual, pela qual o usuário recebe um endereço IP dentro da Intranet da empresa, mesmo estando fora dela.
- O usuário doméstico que acessa a intranet de uma empresa não percebe que está na intranet. A diferença é percebida somente em termos de velocidade pelos funcionários, quando estes saem da intranet e acessam a internet do computador de sua seção.
- A rigor uma intranet pode operar apenas como uma rede corporativa DENTRO DOS LIMITES DA EMPRESA, porém pode ser vantajoso a LIGAÇÃO da INTRANET com a INTERNET, neste caso chamada de EXTRANET
URL
- URL é uma sigla que se refere ao endereço de rede no qual se encontra algum recurso informático (ex: um arquivo de computador ou um dispositivo periférico [impressora, equipamento multifuncional, etc.]. Essa rede pode ser a Internet, uma rede corporativa (como uma intranet) etc.)
- É a representação alfa-numérica do endereço real, que é o endereço IP.
- Tipo do domínio:
- com → comercial
- net → rede
- gov → instituições do governo
- org → organizações e fundações
- país → .br, .us, .ca, .it., .tv
- Por ser o mais utilizado na web, é comum que os endereços web iniciem com http://. Por convenção, a sequência www ainda é a mais utilizada no mundo para iniciar o endereço de uma máquina na Internet, embora já não seja mais obrigatória.
- país → .br, .us, .ca, .it., .tv
- org → organizações e fundações
- gov → instituições do governo
- net → rede
- com → comercial
- Tipo do domínio:
- É a representação alfa-numérica do endereço real, que é o endereço IP.
- URL é uma sigla que se refere ao endereço de rede no qual se encontra algum recurso informático (ex: um arquivo de computador ou um dispositivo periférico [impressora, equipamento multifuncional, etc.]. Essa rede pode ser a Internet, uma rede corporativa (como uma intranet) etc.)
Protocolos
- Protocolo é uma espécie de linguagem utilizada para que dois computadores consigam se comunicar
- Por mais que duas máquinas estejam conectadas à mesma rede, se não “falarem” a mesma língua, não há como estabelecer uma comunicação. Então, o TCP/IP é uma espécie de idioma que permite às aplicações conversarem entre si.
- TCP/IP é o principal protocolo de envio e recebimento de dados na internet.
- TCP significa Transmission Control Protocol e o IP, Internet Protocol
- Principais protocolos da camada de aplicação:
- HTTP: O HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL talvez seja o protocolo mais conhecido por todos. Afinal, o HTTP é o protocolo base para a comunicação na World Wide Web (www). É ele que transfere o CONTEÚDO DAS PÁGINAS WEB para os NAVEGAORES Utiliza a porta 80.
- HTTPS: O HyperText Transfer Protocol Secure é a implementação do HTTP aliado a uma CAMADA DE SEGURANÇA, CRIPTOGRAFADA, por meio da utilização do protocolo SSL/TLS (Secure Sockets Layer/Transport Layer Security). O HTTPS, invariavelmente, é utilizado em endereços web que trafegam informações sensíveis, como senhas, dados bancários, dentre outros. Utiliza a porta 443. Os sites que utilizam https, além do nome do próprio protocolo, mostram um cadeado no seu navegador de Internet
- FTP: O File Transfer Protocol, ou Protocolo de TRANSFERÊNCIA DE ARQUIVOS, é um protocolo voltado exclusivamente para a transferência de dados pela web. Na época da internet discada, Quando as velocidades de acesso à web eram muito baixas, este protocolo era uma boa solução para transferência de arquivos em velocidades superiores ao protocolo HTTP, pois utiliza duas portas: a 20, para a transferência propriamente dita dos arquivos, e a 21, para controle da sessão. Nos dias atuais, embora ainda exista, perdeu importância, pois o HTTP tem atendido satisfatoriamente à atividade de transferir arquivos.
- SMTP: O SIMPLE MAIL TRANSFER PROCOL é responsável apenas pelo ENVIO!!! de email. Utiliza a porta 25, mas no Brasil está sendo substituída pela porta 587, que impõe mecanismos de autenticação, para combater o envio de spam
- POP3: O Post Office Protocol Version 3 é utilizado para o recebimento de mensagens de email, transferindo a mensagem armazenada no SERVIDOR DE EMAIL → MÁQUINA DO USUÁRIO. Utiliza a porta 110. Foi o principal protocolo de email da era da internet discada, ainda é utilizado nos dias de hoje, mas tem perdido espaço para o protocolo seguinte
- IMAP: O Internet Message Access Protocol é o protocolo mais utilizado dentre os webmails modernos, que permitem que a mensagem seja lida sem transferi-la do servidor na qual se encontra. Dessa forma, você pode acessar o seu Gmail (por exemplo) da sua residência, do seu smartphone, ou de qualquer computador do mundo, e sua mensagem estará disponível para leitura.
- DNS (Domain Name System)
- é um sistema de gerenciamento de nomes HIERÁRQUICO e distribuído operando segundo duas definições:
- 1) Examinar e atualizar seu banco de dados.
- 2) Resolver nomes de domínios em endereços de rede (IP)
- FUNCIONAMENTO para mapear um nome em um endereço IP, um programa aplicativo chama um procedimento de bilbioteca denominado RESOLVER → e repassa a ele o nome como um parâmetro. O RESOLVER envia um pacote UDP a um servidor DNS local, que procura o nome e retorna o endereço IP → ao RESOLVER. Em seguida, o resolvedor retorna o endereço IP ao programa aplicativo que fez a chamada. De posse do endereço IP, o programa pode então estabelecer uma conexão TCP com o destino ou enviar pacotes UDP até ele. Em resumo: quando você digita um site em seu navegador, o servidor DNS mais próximo de você descobre qual o endereço IP desse site (localização). Descoberto o endereço, o navegador então se comunica com esse endereço e baixa o conteúdo do site para você. No seu navegador aparece apenas o endereço “textual”, mas, dentro da aplicação, é pelo endereço IP que o site é encontrado.
- Normalmente, o servidor DNS utiliza a porta 53. Apesar do relacionamento intrínseco com o protocolo IP, ele pertence à camada de Aplicação do modelo OSI. Ele foi posicionado intencionalmente próximo ao protocolo IP
- O servidor DNS secundário, por sua vez, é uma espécie de cópia de segurança do servidor DNS primário.
- Telnet
- é, ao mesmo tempo, um protocolo da camada de aplicação e um programa que PERMITE a um usuário ESTABELECER UM SESSÃO REMOTA EM UM SERVIDOR
- O protocolo oferece suporte somente a terminais alfanuméricos, ou seja, ele não oferece suporte a mouses e outros dispositivos apontadores nem oferece suporte a interfaces gráficas do usuário. Em vez disso, todos os comandos devem ser digitados na linha de comando.
- O protocolo Telnet oferece muito pouca segurança. Em uma sessão Telnet que não usa autenticação NTLM, todos os dados, incluindo senhas, são transmitidos entre o cliente e o servidor em texto sem formatação. Por causa dessa limitação e das recomendações gerais relacionadas ao acesso de usuários não confiáveis a servidores de segurança crítica, não se recomenda executar o servidor Telnet em computadores que armazenam dados confidenciais.
- SSH
- Como resposta ao TELNET, surgiu o Secure Shell – SSH. O SSH possui as mesmas funcionalidades do TELNET, com a vantagem da criptografia na conexão entre o cliente e o servidor.
- É comum estabelecer redes privadas virtuais (VPNs) com SSH.
- Como resposta ao TELNET, surgiu o Secure Shell – SSH. O SSH possui as mesmas funcionalidades do TELNET, com a vantagem da criptografia na conexão entre o cliente e o servidor.
- SSH
- O protocolo Telnet oferece muito pouca segurança. Em uma sessão Telnet que não usa autenticação NTLM, todos os dados, incluindo senhas, são transmitidos entre o cliente e o servidor em texto sem formatação. Por causa dessa limitação e das recomendações gerais relacionadas ao acesso de usuários não confiáveis a servidores de segurança crítica, não se recomenda executar o servidor Telnet em computadores que armazenam dados confidenciais.
- O protocolo oferece suporte somente a terminais alfanuméricos, ou seja, ele não oferece suporte a mouses e outros dispositivos apontadores nem oferece suporte a interfaces gráficas do usuário. Em vez disso, todos os comandos devem ser digitados na linha de comando.
- é, ao mesmo tempo, um protocolo da camada de aplicação e um programa que PERMITE a um usuário ESTABELECER UM SESSÃO REMOTA EM UM SERVIDOR
- Telnet
- Porta 53
- O servidor DNS secundário, por sua vez, é uma espécie de cópia de segurança do servidor DNS primário.
- Normalmente, o servidor DNS utiliza a porta 53. Apesar do relacionamento intrínseco com o protocolo IP, ele pertence à camada de Aplicação do modelo OSI. Ele foi posicionado intencionalmente próximo ao protocolo IP
- FUNCIONAMENTO para mapear um nome em um endereço IP, um programa aplicativo chama um procedimento de bilbioteca denominado RESOLVER → e repassa a ele o nome como um parâmetro. O RESOLVER envia um pacote UDP a um servidor DNS local, que procura o nome e retorna o endereço IP → ao RESOLVER. Em seguida, o resolvedor retorna o endereço IP ao programa aplicativo que fez a chamada. De posse do endereço IP, o programa pode então estabelecer uma conexão TCP com o destino ou enviar pacotes UDP até ele. Em resumo: quando você digita um site em seu navegador, o servidor DNS mais próximo de você descobre qual o endereço IP desse site (localização). Descoberto o endereço, o navegador então se comunica com esse endereço e baixa o conteúdo do site para você. No seu navegador aparece apenas o endereço “textual”, mas, dentro da aplicação, é pelo endereço IP que o site é encontrado.
- 2) Resolver nomes de domínios em endereços de rede (IP)
- 1) Examinar e atualizar seu banco de dados.
- é um sistema de gerenciamento de nomes HIERÁRQUICO e distribuído operando segundo duas definições:
- DNS (Domain Name System)
- Porta 110
- IMAP: O Internet Message Access Protocol é o protocolo mais utilizado dentre os webmails modernos, que permitem que a mensagem seja lida sem transferi-la do servidor na qual se encontra. Dessa forma, você pode acessar o seu Gmail (por exemplo) da sua residência, do seu smartphone, ou de qualquer computador do mundo, e sua mensagem estará disponível para leitura.
- POP3: O Post Office Protocol Version 3 é utilizado para o recebimento de mensagens de email, transferindo a mensagem armazenada no SERVIDOR DE EMAIL → MÁQUINA DO USUÁRIO. Utiliza a porta 110. Foi o principal protocolo de email da era da internet discada, ainda é utilizado nos dias de hoje, mas tem perdido espaço para o protocolo seguinte
- FTP 20 transferencia de arquivos
- FTP 21 controle sessão
- SMTP: O SIMPLE MAIL TRANSFER PROCOL é responsável apenas pelo ENVIO!!! de email. Utiliza a porta 25, mas no Brasil está sendo substituída pela porta 587, que impõe mecanismos de autenticação, para combater o envio de spam
- FTP: O File Transfer Protocol, ou Protocolo de TRANSFERÊNCIA DE ARQUIVOS, é um protocolo voltado exclusivamente para a transferência de dados pela web. Na época da internet discada, Quando as velocidades de acesso à web eram muito baixas, este protocolo era uma boa solução para transferência de arquivos em velocidades superiores ao protocolo HTTP, pois utiliza duas portas: a 20, para a transferência propriamente dita dos arquivos, e a 21, para controle da sessão. Nos dias atuais, embora ainda exista, perdeu importância, pois o HTTP tem atendido satisfatoriamente à atividade de transferir arquivos.
- Porta 80
- HTTPS: O HyperText Transfer Protocol Secure é a implementação do HTTP aliado a uma CAMADA DE SEGURANÇA, CRIPTOGRAFADA, por meio da utilização do protocolo SSL/TLS (Secure Sockets Layer/Transport Layer Security). O HTTPS, invariavelmente, é utilizado em endereços web que trafegam informações sensíveis, como senhas, dados bancários, dentre outros. Utiliza a porta 443. Os sites que utilizam https, além do nome do próprio protocolo, mostram um cadeado no seu navegador de Internet
- HTTP: O HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL talvez seja o protocolo mais conhecido por todos. Afinal, o HTTP é o protocolo base para a comunicação na World Wide Web (www). É ele que transfere o CONTEÚDO DAS PÁGINAS WEB para os NAVEGAORES Utiliza a porta 80.
- Principais protocolos da camada de aplicação:
- TCP significa Transmission Control Protocol e o IP, Internet Protocol
- Principais protocolos da camada de rede
- IP
- é o protocolo responsável pelo endereçamento dos dados. O número de IP indica o endereço do destinatário do pacote
- O protocolo IP possui um esquema de endereçamento parecido com os números de telefone. Assim como qualquer telefone, no mundo todo, é único (considerando o DDD e o código de país), cada computador ligado na internet possui um número único, que é chamado de endereço IP ou número IP. Esse número serve para identificar o computador na internet. Se você precisar conversar com alguém pela internet, basta mandar mensagens endereçadas ao endereço IP do computador da pessoa.
- Protocolo IP em sua VERSÃO ATUAL (a versão quatro, rotulada como IPv4) já é bastante antiga e tem muitos problemas. Os mais graves são FALHAS DE SEGURANÇA, que periodicamente são descobertas e não têm solução. A maioria dos ataques contra computadores hoje na internet só é possível devido a falhas no protocolo IP
- IPv4 - já esgotou sua capacidade de expansão. 32 bits
- Cada computador ligado à internet - seja um computador pessoal, uma estação de trabalho ou um servidor que hospeda um site - precisa de um endereço único que o identifique na rede. O IPv4 define, entre outras coisas importantes para a comunicação entre computadores, que o número IP tem uma extensão de 32 bits. Cada grupo “nnn”, conforme citado acima, pode assumir valores de 0 a 255, o que nos leva a 8 bits por grupo (2^8 = 256). 8 bits x 4 grupos = 32 bits. Com 32 bits, o IPv4 tem disponíveis em teoria cerca de quatro bilhões de endereços IP mas, na prática, o que está realmente disponível é menos da metade disso. Se contarmos que o planeta tem sete bilhões de habitantes e que cada dispositivo ligado na internet (o que inclui smartphones, PCs, notebooks e afins) precisa de um número só dele, é fácil perceber que a conta não fecha. Esse número, sendo finito, um dia acaba.
- Os IPs são "travados" geograficamente 3/4 três quartos dos endereços IP disponíveis para a internet estão nos EUA
- Em cima disso, os endereços IP são "travados" geograficamente. Dois endereços próximos estão necessariamente na mesma cidade ou região. Se considerarmos que cerca de três quartos dos endereços IP disponíveis para a internet estão localizados nos Estados Unidos (mesmo que nunca usados), sobram apenas pouco mais de um bilhão de endereços para o resto do mundo - aumentando ainda mais o problema de escassez.
- A nova geração do protocolo IP, o IPv6, resolve grande parte dos problemas de segurança da internet hoje
- o IPv6 define 128 bits para endereçamento
- Um endereço IPv6 é representado por 8 blocos de 16 bits cada um, separados pelo caracter dois pontos (:) ex: 2001:0DB8:00AD:000F:0000:0000:0000:0001
- Um endereço IPv6 é representado por 8 blocos de 16 bits cada um, separados pelo caracter dois pontos (:). Cada grupo de 16 bits, chamado de decahexateto ou duocteto, possui 4 símbolos hexadecimais que podem variar de 0000 a FFFF. Ou seja, são necessários 4bits (2^4 = 16) para representar um número hexadecimal (cujos valores possíveis são 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F) A escrita de cada endereço IPv6 é longa, o que dificulta a sua representação, com IPv6, o serviço de DNS que fornece um nome amigável a um computador será mais necessário do que nunca, simplesmente é impossível decorar os endereços v6 presentes numa infraestrutura de redes, como muitos profissionais de TI hoje o fazem com seus blocos IPv4. Para facilitar sua representação, algumas regras de nomenclatura foram definidas:
- Para facilitar, algumas regras de nomenclatura foram definidas:
- 1) Zeros a esquerda em cada duocteto podem ser omitidos. Ex acima: 2001:DB8:AD:F:0:0:0:1
- 2) Blocos vazios contínuos podem ser representados pelos caracteres :: (quatro pontos) UMA ÚNICA VEZ dentro do endereço. O que vem antes do primeiro dois pontos representa os primeiros bits e o que vem após o segundo dois pontos representa os últimos bits do endereço. Ex acima: 2001:DB8:AD:F::1
- Classes de endereços IP:
- Os bits mais significativos indicam-nos a rede e os bits menos significativos indicam qual a máquina dentro da rede
- Com o objetivo de serem possíveis redes de diferentes dimensões, foram definidas cinco diferentes classes de endereços IP (Classes: A, B, C, D e E). Originalmente, o espaço de endereçamento IP foi dividido estruturas de tamanho fixo designadas de “classes de endereço”. As principais são a classe A, classe B e classe C. Com base nos primeiros bits (prefixo) de um endereço IP, conseguimos facilmente determinar a qual classe pertence determinado endereço IP.
- 1) CLASSE de 1.0.0.0 até 127.0.0.0, onde o primeiro octeto (N.H.H.H) identifica a rede (N= network) e os restantes 3 octetos irão identificar um determinado host
- 2) CLASSE B de 128.0.0.0 até 191.255.0.0 - dois primeiros octetos (N.N.H.H) = rede e os restantes = host
- 3) CLASSE C de 192.0.0.0 até 223.255.255.0 - três primeiros octetos (N.N.N.H) = rede e o restante = host
- 4) CLASSE D - a partir de 224.0.0.0
- 5) Classe E - A partir de 240.0.0.0
- DHCP
- Dynamic Host Configuration Protocol, ou Protocolo de Configuração Dinâmica de Cliente, é um protocolo que atribui dinamicamente endereços IP a máquinas de uma rede local.
- COMO ELE FAZ ISSO? → Quando um cliente conecta-se a uma rede ele envia um pacote com um pedido de configurações DHCP. → O servidor DHCP gerencia uma faixa fixa de IPs disponíveis juntamente com as informações e parâmetros necessários (gateway padrão, nome de domínio, DNS, etc). → Quando este servidor recebe um pedido, ele entrega um destes endereços e configurações para o cliente.
- Modos de funcionamento
- 1) Automática: uma quantidade de IPs (dentro de uma faixa) é definida para ser utilizada na rede. Neste caso, sempre que um dos computadores de uma rede solicitar a conexão com ela, um destes IPs será designado para a máquina em questão.
- 2) Dinâmica: o procedimento é bem parecido com o efetuado pela automática, porém a conexão do computador com determinado IP é limitada por um período de tempo pré-configurado que pode variar conforme desejado pelo administrador da rede.
- 3) Manual: o DHCP aloca um endereço de IP conforme o valor de MAC (Medium Access Control) de cada placa de rede de forma que cada computador utilizará apenas este endereço de IP. Utiliza-se este recurso quando é necessário que uma máquina possua um endereço de IP fixo.
- ICMP
- Internet Control Message Protocol: A operação da Internet é monitorada rigorosamente pelos roteadores. Quando ocorre algo inesperado, os eventos são reportados pelo ICMP
- Também é usado para testar a Internet.
- Existe aproximadamente uma dezena de tipos de mensagens ICMP definidos.
- Também é usado para testar a Internet.
- Internet Control Message Protocol: A operação da Internet é monitorada rigorosamente pelos roteadores. Quando ocorre algo inesperado, os eventos são reportados pelo ICMP
- ICMP
- 3) Manual: o DHCP aloca um endereço de IP conforme o valor de MAC (Medium Access Control) de cada placa de rede de forma que cada computador utilizará apenas este endereço de IP. Utiliza-se este recurso quando é necessário que uma máquina possua um endereço de IP fixo.
- 2) Dinâmica: o procedimento é bem parecido com o efetuado pela automática, porém a conexão do computador com determinado IP é limitada por um período de tempo pré-configurado que pode variar conforme desejado pelo administrador da rede.
- 1) Automática: uma quantidade de IPs (dentro de uma faixa) é definida para ser utilizada na rede. Neste caso, sempre que um dos computadores de uma rede solicitar a conexão com ela, um destes IPs será designado para a máquina em questão.
- Modos de funcionamento
- COMO ELE FAZ ISSO? → Quando um cliente conecta-se a uma rede ele envia um pacote com um pedido de configurações DHCP. → O servidor DHCP gerencia uma faixa fixa de IPs disponíveis juntamente com as informações e parâmetros necessários (gateway padrão, nome de domínio, DNS, etc). → Quando este servidor recebe um pedido, ele entrega um destes endereços e configurações para o cliente.
- Dynamic Host Configuration Protocol, ou Protocolo de Configuração Dinâmica de Cliente, é um protocolo que atribui dinamicamente endereços IP a máquinas de uma rede local.
- DHCP
- 5) Classe E - A partir de 240.0.0.0
- 4) CLASSE D - a partir de 224.0.0.0
- 3) CLASSE C de 192.0.0.0 até 223.255.255.0 - três primeiros octetos (N.N.N.H) = rede e o restante = host
- 2) CLASSE B de 128.0.0.0 até 191.255.0.0 - dois primeiros octetos (N.N.H.H) = rede e os restantes = host
- Os bits mais significativos indicam-nos a rede e os bits menos significativos indicam qual a máquina dentro da rede
- Classes de endereços IP:
- 2) Blocos vazios contínuos podem ser representados pelos caracteres :: (quatro pontos) UMA ÚNICA VEZ dentro do endereço. O que vem antes do primeiro dois pontos representa os primeiros bits e o que vem após o segundo dois pontos representa os últimos bits do endereço. Ex acima: 2001:DB8:AD:F::1
- 1) Zeros a esquerda em cada duocteto podem ser omitidos. Ex acima: 2001:DB8:AD:F:0:0:0:1
- Um endereço IPv6 é representado por 8 blocos de 16 bits cada um, separados pelo caracter dois pontos (:) ex: 2001:0DB8:00AD:000F:0000:0000:0000:0001
- o IPv6 define 128 bits para endereçamento
- IPv4 - já esgotou sua capacidade de expansão. 32 bits
- é o protocolo responsável pelo endereçamento dos dados. O número de IP indica o endereço do destinatário do pacote
- IP
- NAT
- Network Address Translation: REESCREVE os endereços IP de origem de um pacote que passam por um ROTEADOR ou FIREWALL de maneira que um computador de uma rede interna tenha acesso externo à rede, com um endereço IP distinto do endereço utilizado dentro da rede
- Para o NAT, três intervalos de endereços foram reservados. A saber: 10.0.0.0 a 10.255.255.255/8 – 16.777.216 hosts (classe A) 172.16.0.0 a 172.31.255.255/12 – 1.048.576 hosts (classe B) 192.168.0.0 a 192.168.255.255/16 – 65.536 hosts (classe C) O último grupo de endereços é o mais comum em redes domésticas. Se você possui um roteador em sua casa, provavelmente já viu algum endereço parecido com 192.168.0.2 como endereço IP de sua máquina, 192.168.0.1 como endereço IP do seu roteador, e 192.168.0.3 sendo o endereço IP do seu notebook. Mas, se o único endereço IP que seu provedor de Internet lhe forneceu foi o 179.222.92.80 (por exemplo), e todos os seus aparelhos desfrutam da Internet simultaneamente, como é que o roteador faz as trocas de endereços IPs na ida e vinda dos dados?
- (normalmente, o endereço IP do gateway é o endereço de todas as máquinas internas à rede).
- Quem utiliza uma rede doméstica com roteador, ou utiliza uma máquina no trabalho com acesso à web, já deve ter notado que o endereço IP dá máquina da rede é diferente do endereço IP aos “olhos” da Internet
- O NAT já foi uma primeira tentativa de reação face à previsão da exaustão do espaço de endereçamento IP
- rapidamente adaptada para redes privadas também por questões econômicas. Afinal, a contratação de serviços de Internet empresarial também pode ser cobrada por números de endereços IP que a empresa demanda
- O NAT já foi uma primeira tentativa de reação face à previsão da exaustão do espaço de endereçamento IP
- Quem utiliza uma rede doméstica com roteador, ou utiliza uma máquina no trabalho com acesso à web, já deve ter notado que o endereço IP dá máquina da rede é diferente do endereço IP aos “olhos” da Internet
- Network Address Translation: REESCREVE os endereços IP de origem de um pacote que passam por um ROTEADOR ou FIREWALL de maneira que um computador de uma rede interna tenha acesso externo à rede, com um endereço IP distinto do endereço utilizado dentro da rede
- Camada de transporte
- O protocolo padrão da camada de rede é o IP (Internet Protocol). Ele não garante uma série de coisas que são desejáveis na transmissão de dados.
- Segundo o IP, pacotes podem ser entregues fora de ordem, podem ser perdidos ou duplicados. Tais situações devem, portanto, ser tratadas na camada de transporte.
- TCP
- Transmission Control Protocol: protocolo orientado à conexão.
- Sua principal tarefa é assegurar que mensagens de qualquer tamanho possam trafegar pela Internet, uma vez que ele é responsável por quebrar as mensagens em segmentos, para que possam trafegar pela rede.
- Por realizar controle de fluxo, ele se responsabiliza por retransmitir os segmentos que tenham extraviado na rede, para garantir que o destinatário receba todos os pacotes da mensagem original.
- O TCP garante a ENTREGA ORDENADA de segmentos, efetua RETRANSMISSÃO de segmentos quando necessário, implementa controle de congestionamento e possui semântica fim-a-fim, ou seja, ACKs enviados à origem pelo destinatário garantem que o ele recebeu o segmento.
- O TCP passa ao IP diversos parâmetros, como a precedência dos segmentos, o nível de atraso, a vazão, a confiabilidade e a segurança. Nesse protocolo há o estabelecimento de conexão entre pares de portas, utilizando o chamado three way handshake.
- ACK = ACKNOWLEDGEMENT (RECONHECIMENTO) E SYN = SYNCHRONIZE
- UDP
- User Datagram Protocol é um protocolo que não é orientado a conexões, e que não realiza controle de fluxo.
- Desta forma, ele não se “preocupa” em garantir que as mensagens sejam entregues ao destinatário final. É muito utilizado em streaming de áudio e vídeo, uma vez que a perda de determinados segmentos pelo “caminho” não impede que a mensagem seja compreendida pelo destinatário.
- UDP também é utilizado pelo DNS. A vantagem é que os servidores DNS não precisam estabelecer nenhuma conexão com os solicitantes de endereços. Ele recebe o pacote UDP com a requisição e o responde. Em caso de extravio do pacote (o que é raro), basta o solicitante pedir novamente.
- Desta forma, ele não se “preocupa” em garantir que as mensagens sejam entregues ao destinatário final. É muito utilizado em streaming de áudio e vídeo, uma vez que a perda de determinados segmentos pelo “caminho” não impede que a mensagem seja compreendida pelo destinatário.
- User Datagram Protocol é um protocolo que não é orientado a conexões, e que não realiza controle de fluxo.
- UDP
- ACK = ACKNOWLEDGEMENT (RECONHECIMENTO) E SYN = SYNCHRONIZE
- O TCP passa ao IP diversos parâmetros, como a precedência dos segmentos, o nível de atraso, a vazão, a confiabilidade e a segurança. Nesse protocolo há o estabelecimento de conexão entre pares de portas, utilizando o chamado three way handshake.
- O TCP garante a ENTREGA ORDENADA de segmentos, efetua RETRANSMISSÃO de segmentos quando necessário, implementa controle de congestionamento e possui semântica fim-a-fim, ou seja, ACKs enviados à origem pelo destinatário garantem que o ele recebeu o segmento.
- Por realizar controle de fluxo, ele se responsabiliza por retransmitir os segmentos que tenham extraviado na rede, para garantir que o destinatário receba todos os pacotes da mensagem original.
- Sua principal tarefa é assegurar que mensagens de qualquer tamanho possam trafegar pela Internet, uma vez que ele é responsável por quebrar as mensagens em segmentos, para que possam trafegar pela rede.
- Transmission Control Protocol: protocolo orientado à conexão.
- TCP
- Segundo o IP, pacotes podem ser entregues fora de ordem, podem ser perdidos ou duplicados. Tais situações devem, portanto, ser tratadas na camada de transporte.
- O protocolo padrão da camada de rede é o IP (Internet Protocol). Ele não garante uma série de coisas que são desejáveis na transmissão de dados.
- Protocolo é uma espécie de linguagem utilizada para que dois computadores consigam se comunicar
HTML
- é uma das linguagens que utilizamos para desenvolver websites
- HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE
- LINGUAGEM BÁSICA DA INTERNET
- HTML5 é a versão mais nova.
- LINGUAGEM BÁSICA DA INTERNET
- HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE
- é uma das linguagens que utilizamos para desenvolver websites
WEB 1.0 - O mundo novo
- Sites de conteúdo estático com pouca interatividade dos internautas e diversos diretórios de links
- Poucos usuários que faziam uso bem técnico da rede. Sites de empresas e instituições. Vário "em construção"
- Era do e-mail, motores de busca simplistas. Todo site de uma seção de links recomendados
- principais serviços dessa época eram o Altavista, Geocities, Cadê, Hotmail, DMOZ, Yahoo! e, claro, o Google
- WEB 2.0 - A Era social
- também chamada de web participativa, foi a revolução dos blogs e chats, das mídias sociais colaborativas, das redes sociais e do conteúdo produzido pelos próprios internautas
- a internet se popularizou em todo o mundo, e começou a abranger muito mais do que algumas empresas para se tornar obrigatória para qualquer um que queira ter sucesso no mercado.
- YouTube, Facebook, Flick, Picasa, Wikipédia, e muitas outras redes sociais, todos passaram a ter voz e essa voz passou a ser escutada e respeitada fielmente.
- Os sites criados para esse momento da internet já não são estáticos e possuem um layout claramente focado no consumidor e também na usabilidade dos buscadores.
- a navegação mobile e uso de aplicativos já tem forte presença no dia-a-dia das pessoas.
- WEB 3.0 – O QUE VEM POR AI…
- A Web 3.0 é uma internet onde teremos toda informação de forma organizada para que não somente os humanos possam entender, mas principalmente as máquinas, assim elas podem nos ajudar respondendo pesquisas e perguntas com uma solução concreta, personalizada e ideal
- É uma internet cada vez mais próxima da inteligência artificial.
- É um uso ainda mais inteligente do conhecimento e conteúdo já disponibilizado online, com sites e aplicações mais inteligentes, experiência personalizada e publicidade baseada nas pesquisas e no comportamento de cada individuo.
- Alguns dizem que a Web 3.0 é uma internet móvel, focada em celulares e smartphones, porém esse é um pensamento totalmente errôneo. A Web 3.0 é muito mais ampla do que o conceito mobile, nesse cenário as pessoas estão e estarão conectadas 24 horas por dia nos 7 dias da semana, por meio dos celulares, smartphones, SmartTV’s, iPod’s, tablets, carros, videogames que são verdadeiras centrais de diversão, e projetos como iWatch e Google Glass, que estão mais próximos de nossa realidade do que imaginamos.
- É um uso ainda mais inteligente do conhecimento e conteúdo já disponibilizado online, com sites e aplicações mais inteligentes, experiência personalizada e publicidade baseada nas pesquisas e no comportamento de cada individuo.
- É uma internet cada vez mais próxima da inteligência artificial.
- A Web 3.0 é uma internet onde teremos toda informação de forma organizada para que não somente os humanos possam entender, mas principalmente as máquinas, assim elas podem nos ajudar respondendo pesquisas e perguntas com uma solução concreta, personalizada e ideal
- WEB 3.0 – O QUE VEM POR AI…
- a navegação mobile e uso de aplicativos já tem forte presença no dia-a-dia das pessoas.
- Os sites criados para esse momento da internet já não são estáticos e possuem um layout claramente focado no consumidor e também na usabilidade dos buscadores.
- YouTube, Facebook, Flick, Picasa, Wikipédia, e muitas outras redes sociais, todos passaram a ter voz e essa voz passou a ser escutada e respeitada fielmente.
- a internet se popularizou em todo o mundo, e começou a abranger muito mais do que algumas empresas para se tornar obrigatória para qualquer um que queira ter sucesso no mercado.
- também chamada de web participativa, foi a revolução dos blogs e chats, das mídias sociais colaborativas, das redes sociais e do conteúdo produzido pelos próprios internautas
- WEB 2.0 - A Era social
- principais serviços dessa época eram o Altavista, Geocities, Cadê, Hotmail, DMOZ, Yahoo! e, claro, o Google
- Era do e-mail, motores de busca simplistas. Todo site de uma seção de links recomendados
- Poucos usuários que faziam uso bem técnico da rede. Sites de empresas e instituições. Vário "em construção"
- Sites de conteúdo estático com pouca interatividade dos internautas e diversos diretórios de links
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- Informática, Português, Raciocínio Lógico, Matemática e Atualidades (Internet ) Mindmap am Internet, Intranet, Extranet, Protocolos, URL, HTML e WEB (1.0, 2.0 e 3.0), erstellt von Fabio Lagares am 05/12/2019.
- Erstellt von
- Fabio Lagares
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