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Arquitectura de Computadoras

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Arquitectura de Computadoras

  • asasas
  1. 1. Introducción a la Arquitectura de Computadores

    • la arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema que conforma una computadora.
    • es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora
    • La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de un sistema informático, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar.
  2. 1.1 Conceptos Iniciales de la Arquitectura de Computadores

    • Un computador es un sistema secuencial síncrono complejo que procesa información, esta se trata de información binaria, utilizando solamente los dígitos de valores lógicos ‘1’ y ‘0’.
    • corresponde a un nivel alto a 5 voltios y un ‘0’ lógico corresponde a un nivel bajo de tensión cercano a 0 voltios; estos voltajes dependen de la tecnología que utilicen los dispositivos del computador.
  3. 1.1.1 Procesador

    • Es el cerebro del sistema, encargado de procesar todos los datos e informaciones. A pesar de que es un dispositivo muy sofisticado no puede llegar a hacer nada por sí solo.
      • 1.2 Arquitectura Clásica de un Computador Modelo Von Neumann
        • La arquitectura Von Neumann tiene sus orígenes en el trabajo del matemático John Von Neumann desarrollado con John Mauchly y John P. Eckert y divulgado en 1945 en la Moore School de la Universidad de Pensilvania
          • Procesamiento de Datos
          • Almacenamiento de Datos
          • Transferencia de Datos
        • ESTRUCTURA DE LA CPU Y SU CONEXIÓN CON LA MEMORIA.
          • Unidad de Control
          • nidad Aritmética Lógica o ALU
          • Registros Internos
    • Nivel de Componente
      • Los elementos de este nivel son difusiones de impurezas tipo P y de tipo N en silicio, polisilicio cristalino y difusiones de metal que sirven para construir los transistores.
      • Nivel Electrónico. Los componentes son transistores, resistencias, condensadores y diodos construidos con las difusiones del nivel anterior
      • Nivel Digital. Se describe mediante unos y ceros son las puertas lógicas, biestables y otros módulos tanto combinacionales como secuenciales.
      • Nivel RTL. El nivel de transferencia de registros RTL será el preferido para la descripción de los computadores.
      • Nivel PMS. Este nivel es el más alto de la jerarquía. Las siglas PMS provienen del ingles Processor Memory Switch.
  4. 1.2.2 Memoria

    • En la memoria se almacena el programa y los datos que va a ejecutar el CPU. Las instrucciones son códigos binarios interpretados por la unidad de control, los datos de igual manera se almacenan de forma binaria.
    • ESQUEMA DE UNA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO.

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DELE Cine Mindmap am Arquitectura de Computadoras, erstellt von santiago ADC SK am 23/04/2020.
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santiago ADC SK
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