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Mindmap

Solución de problemas mediante prototipos y estructuras

c00059b4 Spanisch

Inhalt der Mindmap

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  1. ALGORITMOS

    • es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas
    • se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas
    • Medios de expresión:lenguaje natural, pseudocódigo, diagramas de flujo y lenguajes de programación entre otros
  2. PSEUDOCÓDIGO

    • Es un medio informal para expresar la lógica de un programa
    • En la redacción se utiliza tres tipos de estructuras de control: las secuenciales, las selectivas y las iterativas.
    • sólo ayudan a "pensar" un programa antes de escribirlo en un lenguaje de programación formal.
  3. DESCOMPOSICIÓN MODULAR

    • propone dividir el problema en partes diferenciadas y definir sus interfaces.
    • Los pasos a seguir son: 1. Identificar los módulos. 2. Describir cada modulo. 3. Describir las relaciones entre módulos.
    • Condiciones: Independencia,acoplamiento, cohesión,comprensiblidad,adaptabilidad
  4. DIAGRMAS DE FLUJO

    • es la representación gráfica del algoritmo o proceso.
    • Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
    • Simbolos utilzados:óvalo,rectángulo,rombo,circulo,triángulos

Informationen

Beschreibung
Mindmap am Solución de problemas mediante prototipos y estructuras, erstellt von c00059b4 am 29/09/2013.
Erstellt von
c00059b4
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