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Movimiento Circular Uniforme

SOFIA MELISSA HIDALGO PEREZ Englisch

Movimiento Circular Uniforme

Inhalt der Mindmap

Movimiento Circular Uniforme

  1. Características

    • Radio constante
    • Tiene velocidad angular
      • Se calcula dividiendo el desplazamiento angular para la variación del tiempo
      • Se dibuja en el Eje "Z"
      • Es el número de revoluciones medidos a través del tiempo
      • Es constante
      • Describe ángulos iguales entiempos iguales
      • = 2π/T
        • T = Periodo
          • Tiempo que toma una partícula en dar una revolución
  2. Gráfica en Geogebra

    • Etapa 1
      • Dibujar la circunferencia
        • Generar deslizadores para el radio
          • No puede ser negativo
        • Generar circunferencia
        • Construir un punto (partícula)
        • Graficar el vector posición
        • Dibujar los vectores velocidad y velocidad angular
          • Dibujar ejes antes
            • Tangenciales (tangencial)
              • Sistema de referencia móvil
            • Normales (perpendicular)
              • Sistema de referencia móvil
    • Etapa 2
      • Calcular velocidad angular
        • = 2π/T
          • Periodo siempre positivo
      • Dibujar un segmento que represente en tamaño del vector velocidad angular
        • Función segmento
        • Si T cambia también varía el valor del segmento
        • Permite calcular la intersección que tiene con el eje normal
          • Mediante el trazo de una circunferencia
      • Graficar el vector velocidad angular
    • Etapa 3
      • Dibujar vector velocidad tangencial
        • = velocidad angular producto cruz vector posición
          • Se genera un vector que sale del origen, pero se debe ubicar en el punto de análisis
            • Mover con herramienta equipolente
        • Coincide con el eje tangencial
        • Da la dirección del movimiento
      • Dibujar el vector aceleración centrípeta
        • Responsable de la trayectoria circular
        • = velocidad angular producto cruz velocidad tangencial
        • Con herramienta equipolente se lo mueve al punto de análisis
        • Apunta al centro de la trayectoria
  3. Vectores Presentes

    • Vector velocidad tangencial
      • Toca un punto de la trayectoria
      • = Velocidad angular producto cruz vector posición
    • Vector posición
      • Sale del origen de la trayectoria
    • Vector aceleración centrípeta
      • Su dirección va al centro de la curva
      • = Velocidad angular producto cruz velocidad tangencial
    • Pueden ser calculados utilizando el calculo vectorial
  4. Tips para Graficar en Geogebra

    • Estar seguros de las funciones que se escriben para evitar errores
    • Poner colores para mejorar la presentación
    • Geogebra genera el sentido del movimiento en contra de las manecillas del reloj
      • Si va en contra de las manecillas el vector velocidad angular va hacia arriba
      • Si va en el mismo sentido de las manecillas el vector velocidad angular va hacia abajo

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Mindmap am Movimiento Circular Uniforme, erstellt von SOFIA MELISSA HIDALGO PEREZ am 03/11/2020.
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