GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Mindmap

Creatividad y conceptualización

Maria Alejandra Oliveros Perez Spanisch

Creatividad y conceptualización

Inhalt der Mindmap

Creatividad y conceptualización

  1. Maria Alejandra Oliveros Perez, código: 218004_3, Proyecto de diseño II

  2. Diseño industrial un hacer responsable con la sociedad

    • Con el paso de los siglos, el hombre a la medida de su desarrollo, ha aumentado considerablemente sus necesidades y expectativas en busque da de condiciones mas comodas de vida
    • El diseño industrial creo el consumo y por ende a perjudicado al ecosistema
    • El diseño industrial debe estar enfocado en satisfacer las necesidades reales de la sociedad y no pretender generar nuevas necesidades.
    • El diseño industrial desde una mirada
    • Muestra de herramientas diseñados, producidos y donadas
      • Fase conceptual: investigación y conocimientos de los conceptos de discapacidad
        • diseño social, enfermedades incapacitantes y herramientas de terapias
          • Objetivo: tener el conocimientos necesario para enfrentarse al proyecto
      • Fase observatoria: escoger el lugar de investigación y realiza la observación
      • Fase practica: diseñan, producen y tener un asesoramiento
  3. Diseño, mercado y utopia de instrumento de trasformación a medio de dinamización económica

    • En la actualidad, en el mundo del diseño, se observa una caída en el desarrollo de los trabajos relacionados con la conciencia
      • Discurso funcionalista: relación usuario- objeto Discurso tecnicista: relación producto procesos Discurso ecnomista: relación producto - coste Discurso abstraccionista: relación formacentido
    • Un producto no se venderá mas que otro por su mejor calidad sino por el diseño mas practico
    • El diseñador se define por su rol de innovador
  4. Generación de conceptos

    • 1. Aclarar el problema: entenderlo, descompsición del problema
    • 2. Buscar externamente: usuarios lideres, expertos, patentes, literatura, benchmarking
    • 3. Buscar internamente: individual, en grupo
    • 4. Explorar sistemáticamente: árbol de clasificación, tabla de combinación
    • 5. Reflexionar sobre las soluciones y el proceso: retroalimentación constructiva
  5. Selección del concepto

    • Método para escoger un concepto: decisión externa, campen de producto, intuición, votación múltiple, encuesta de internet, pros y contras
    • Matriz de conceptos
      • Elaborar la matriz de selección
      • Evaluar los conceptos
      • ordenar los conceptos
      • combinar y mejorar los conceptos
      • seleccionar uno o mas conceptos
      • Reflexión
    • La selección del concepto es un proceso de equipo que facilita la selección de un concepto ganador, ayuda a construir conceso del equipo y crea un registro del proceso de toma de desiciones
  6. Especificaciones del producto

    • Las necesidades del cliente se expresan generalmente en el lenguaje del cliente
    • Proceso de establecer espeificasines de objeto: lista de métricas, recabar información de comparaciones con la competencia, establecer valores meta ideales y marginalmente aceptables, reflexionar entre los resultados y el proceso
  7. Construción de prototipos

    • Construir prototipos es el proceso de desarrollar esa aproximación al producto
    • Aprendizaje, comunicación, integración, alcance de hitos
    • Planeación de prototipos
      • 1. definir el prototipo del producto: lista de necesidades de aprendizaje y comunicación
      • 2. Establecer el proceso de aproximación del prototipo: se debe decidir si es necesario un prototipo físico o analitico, cual de esos satisface mejor las necesidades
      • 3. Bosquejar un plan experimental: puede ser visto como un experimento, ayuda a asegurar la extracción al maximo valor de trabajo de construir prototipos
      • 4. Crear un calendario para adquisición, construcción y prueba: se planean los días de prueba y los días de prueba
      • Planeación de prototipo hito: producir prototipos hito como posible para el diseño, costrucción y prueba

Bilder und Dateien der Mindmap

  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización
  • Creatividad y conceptualización

Informationen

Beschreibung
Mindmap am Creatividad y conceptualización, erstellt von Maria Alejandra Oliveros Perez am 10/11/2020.
Aufrufe
3
Bewertung

Mehr zu Creatividad y conceptualización del diseño

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck