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MOD NEG – Síntese geral

Thiago Silva Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

MOD NEG – Síntese geral

  1. Modelo de Negócios

    • Segundo Osterwalder e Pigneur , um modelo de negócios descreve a lógica de criação, entrega e captura de valor por parte de uma organização
    • Elementos modelo de negócio
      • Forma
        • É a lógica de atuação, representa a combinação dos elementos estruturais de um negócio
      • Criação de valor
        • Envolve resolver um problema do cliente, a inovação deve representar um valor de fato para o cliente
      • Entrega
        • É a maneira de se comunicar e se relacionar com o público alvo. Envolve conseguir levar o produto ou serviço até o cliente, no momento que ele deseja
      • Captura
        • Capacidade de converter o valor criado para o cliente em retorno financeiro para a organização
    • Padrões de negócios
      • São empresas que possuem dinâmica de trabalho parecida, características de um modelo de negócios, são replicadas em negócios distintos
      • Os cinco padrões de Osterwalder e Pigneur
        • Negócios desagregados
          • Grande parte da operação é realizada por terceiros
        • Cauda longa
          • Buscar atender um público específico, negócios nichados
        • Plataformas multilaterais
          • Intermediam negócios entre quem vende e quem compra
        • Grátis ou Freemium
          • Oferece serviços gratuitos com upgrade pago
        • Negócios abertos
          • A oferta de valor é gerada por meio de contribuidores externos, como parceiros e clientes
    • São ferramentas utilizadas para análise e construção de negócios inovadores e disruptivos, transformando mercado e gerando vantagem competitiva para as empresas
  2. Identificação de Oportunidades e Proposta de Valor

    • Para gerar valor e se tornar um negócio, uma oportunidade deve está relacionada com as necessidade/problemas das pessoas, além de uma situação de mercado com tendência favorável
    • Proposta de valor
      • Valor
        • Está relacionado à percepção de benefícios adquiridos e aos custos de aquisição
      • Preço
        • Quantidade de dinheito gasto para se adquirir algo
      • É a capacidade de resolver adequadamente os problemas dos clientes através da entrega de um bem ou serviço
      • Mapa de empatia
        • Criação de um persona
        • Possibilita compreender melhor o comportamento do público alvo
        • Ferramenta visual , facilita discussões entre membros da equipe, exercita reflexões sobre o cliente e ajuda no desenho do modelo de negócio
      • Uma proposta de valor assertiva, é o difentencial que faz o cliente optar por uma empresa dentre as várias do mercado
      • Canvas Proposta de Valor
        • Apresentar possibilidade de uma solução para uma necessidade ou problema do cliente
        • Refinar a relação produto cliente
  3. Ferramentas para construção e Análise de Negócios

    • Pensamento visual
      • Expressa ideias e projetos por meio de uma linguagem simples e acessível
      • Facilita o entendimento e a compreensão para públicos diferentes
      • Ex: Diagramas, mapas mentais, esquemas, etc.
      • Ajuda a solucionar problemas; organizar e resumir fatos e informações; na exposição de ideias e a trabalhar de forma colaborativa
      • Modelo Canvas
        • Ferramenta visual que permite esboçar e desenvolver modelos de negócios
        • Apresenta a lógica de criação, entrega e captura de valor
        • Estrutura
          • Proposta de valor
            • Busca da resolução de um problema ou satisfação de uma necessidade do cliente
          • Relacionamento com clientes
            • Tipo de relação que uma empresa visa estabelecer com segmentos de clientes específicos
          • Segmentos de clientes
            • Diferentes grupos ou nichos de clientes que a empresa pretende alcançar
          • Canais
            • Como a empresa se comunica com seus clientes
          • Receitas
            • Dinheiro gerado através das atividades da empresa
          • Estrutura de custos
            • Custos envolvidos na operação
          • Recursos chaves
            • Recursos mais importantes para fazer o negócio funcionar
          • Parceiros chaves
            • Rede de fornecedores e parceiros essenciais para o negócio funcionar
          • Atividades chaves
            • Atividades mais importantes para o modelo de negócios funcionar
  4. Design Thinking e Prototipação

    • Engloba o pensamento pluralista e o pensamento sistêmico. Busca uma visão do todo para propor soluções e construir um futuro melhor
    • Abordagem centrada no ser humano, buscando inovar para resolver problemas complexos
    • Discussão de ideias, equipes multidisciplinares
    • Valores
      • Empatia
        • Compreender o contexto e as ações do outro
      • Colaboração
        • Equipes multidisciplinares, pensar em conjunto para multiplicar as possibilidades
      • Experimentação
        • Sair das ideias e testar soluções visando antecipar problemas e implementar melhorias
    • Processos
      • Imersão
        • Buscar informações, se aprofundar sobre o tema e o perfil do cliente
      • Ideação
        • Transformar as informações colhidas em insights para as possíveis soluções ao problema identificado
      • Prototipação
        • Simulação de protótipos, a fim de identificar pontos de melhoria, nível de aceitação e interesse
    • Etapas
      • Entendimento
        • Estabelecimento da metodologia de trabalho, cronograma
      • Observação
        • No campo procura-se identificar os problemas e necessidades do público alvo
      • Ponto de vista
        • Todos compartilham suas visões e informações e juntos definem o problema a ser solucionado
      • Ideação
        • Soluções e alternativas começam a ser discutidas e desenvolvidas
      • Prototipagem
        • Definido a melhor solução, é o momento de materializá-la e testá-la
      • Teste
        • Teste junto a clientes visando medir o nível de aceitação, assim como fazer ajustes e melhorias
      • Iteração
        • Processo contínuo de feedback, visando sempre melhorar e integrar algo novo na solução

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Mindmap am MOD NEG – Síntese geral, erstellt von Thiago Silva am 20/11/2020.
Erstellt von
Thiago Silva
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