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Mindmap

Aprendizagem baseada em jogos digitais

MOISÉS LOBO Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Aprendizagem baseada em jogos digitais

  1. Dinâmica

    • Constrições
      • restrição ou proibição de escolha do caminho mais óbvio
    • Emoções
      • com foco na aprendizagem
    • Narrativa
      • correlação entre os elementos e coerência com o contexto do jogo
    • Progressão
      • mecanismo visual que mostra o avanço no jogo
    • Relacionamento
      • interação entre jogadores
  2. Mecânica

    • Desafios
      • objetivos propostos necessários à vitória
    • Sorte
      • sensação de surpresa e acaso; percepção de aleatoriedade
    • Cooperação e competição
      • colaboração e engajamento em uma mesma atividade
    • Feedback
      • aviso ou notificação sobre o progresso no jogo
    • Aquisição de recursos
      • capturar itens que contribuem para o progresso
    • Recompensas
      • benefícios conquistados por cumprimento de desafios
    • Transações
      • comprar, vender ou trocar
    • Turnos
      • jogadas alternadas entre os jogadores
    • Estados de vitória
      • define quem venceu o jogo
  3. Componentes

    • Bens virtuais
      • elementos que trazem benefícios
    • Pontuação
      • score de um jogador
    • Níveis
      • graus de dificuldade
    • Doação
      • praticar altruísmo
    • Gráfico social
      • extensão social da atividade
    • Investigação ou exploração
      • procurar algo
    • Placar ou "leaderbord"
      • ranking de pontos de todos os jogadores
    • Realizações
      • recompensas por cumprimento de tarefas
    • Avatar
      • identificação visual de um personagem
    • Badges
      • identificação visual dos resultados alcançados
    • "Boss Fights"
      • desafios difíceis para passar de fase
    • Coleções
      • conquista e acúmulo de itens
    • Combate
      • competição ou luta entre jogadores
    • Desbloqueio de conteúdos
      • destravar ou liberar acesso a algum conteúdo

Informationen

Beschreibung
Criado com base na obra de Flora Alves "Gamification", 2015.
Erstellt von
MOISÉS LOBO · Feb 2021
Aktualisiert
10 Jul 2021
Aufrufe
55
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