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Funciones utilizadas durante el proyecto

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Funciones utilizadas durante el proyecto
Manejo de datos
- Byte
- Un Byte está formado por 8 caracteres binarios sucesivos. Así pues, un byte tiene una longitud de 8 bits. En un P.L.C. esto permite agrupar en un byte de entrada (IB), un byte de salida (QB) los estados de señal de 8 entradas u 8 salidas binarias.
- Word
- Es un conjunto de 16 bits o de 2 bytes.
- Dword
- Es conjunto de 32 bits o de 4 bytes o de 2 words.
- UDINT
- Un operando del tipo de datos UDINT (Unsigned Double INT) tiene una longitud de 32 bits y contiene valores numéricos sin signo. Un operando del tipo de datos UDINT ocupa cuatro BYTE en la memoria.
- Byte
Temporizadores
- Retardo a la conexión (TON)
- lo utilizaremos cuando queramos realizar una activación después de un tiempo en que el proceso está en marcha.
- Retardo a la desconexión (TOFF)
- lo utilizaremos cuando queramos realizar una activación después de que un proceso finalice.
- Retardo a la conexión (TON)
Funciones matemáticas
- Multiplicación
- Es una función matemática la cual al ingresar un dato numérico a la primera entrada del bloque y otro a la segunda entrada el resultado se va a obtener en su salida, evidentemente el bloque va a realizar una multiplicación.
- Es una función matemática la cual al ingresar un dato numérico a la primera entrada del bloque y otro a la segunda entrada el resultado se va a obtener en su salida, evidentemente el bloque va a realizar una multiplicación.
- Multiplicación
Move
- Esta función sirve para mover datos en el programa de la siguiente manera: El valor indicado por la entrada IN se copia en la dirección que la salida OUT. La salida de habilitación ENO tiene el mismo estado de señal que la entrada de habilitación EN. La operación MOVE sólo puede copiar los objetos de datos que tengan las longitudes de BYTE, WORD o de DWORD.
Set/Reset
- Mediante un pulso por el lado Set de la función, se produce una memorización de la salida; esto significa que dicha salida queda activada permanentemente, aún cuando está señal desaparezca después, siempre y cuando por el lado del Reset no se active la señal que lo afecta.
Bloques de funciones
- Bloque de organización
- Los bloques de organización permiten estructurar el programa del autómata sirviendo de interfaz entre el sistema operativo y el programa de usuario. Los OBs son controlados por eventos.
- Bloque de función
- Es una subrutina que contiene una secuencia específica. Este bloque se puede invocar (llamar) desde otro bloque, ya sea OB, FC o FB. ... Después de que termina la ejecución (llamada) de esta subrutina, el valor se perderá.
- Bloque de organización
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Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Funciones utilizadas durante el proyecto, erstellt von Jesús Alexander Hernández Francisco am 26/07/2021.
- Erstellt von
- Jesús Alexander Hernández Francisco
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