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Sobreescritura de métodos (Overriding)

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Sobreescritura de métodos (Overriding)
La Sobreescritura es la forma por la cual una clase que hereda puede re-definir los métodos de su clase Padre, de esta manera puede crear nuevos métodos con el mismo nombre de su superClase....(si no conoces la herencia deberías
es decir, si tengo una clase padre con el método ingresar() yo puedo crear en la clase hija un método que también se llame ingresar() pero implementándolo según lo que necesite (siguiendo obviamente unas reglas que veremos mas adelante).... a esto se le llama sobreescritura..... Y para que? si cuando se hereda se pueden usar los métodos de la superClase sin tener que declararlos otra vez, entonces porque sobreescribirlos?
Esta pregunta es muy común, la respuesta es que también depende de lo que queremos hacer.... si lo que queremos es extender una funcionalidad por medio de la herencia y si bien, en la clase padre existe el método ingresar(), el método y la lógica que tenga es propia de esa clase.... si yo quiero vincularle algo mas a ese método pero que sea especifico para la clase hija, no podría, ya que tendría que modificarlo en la clase padre y de esta manera ya se perdería el enfoque como tal, pues dicha funcionalidad sería común para todas las clases hijas que hereden de la superClase.... por la razón anterior, la sobreescritura nos permite extender la funcionalidad de un método heredado para hacerlo especifico a lo que necesitemos, pudiendo implementar la lógica que queramos en nuestras clases hijas para el mismo método......
y cuales son las reglas? Así como en la sobrecarga nos fijamos en los parámetros, en la sobreescritura nos debemos fijar en que la estructura del método sea igual a la de su superClase, no solo el mismo nombre sino el mismo numero de argumentos y tipo de retorno (o al menos un subtipo de este), así como no tener un nivel de acceso mas restrictivo que el original (que en la clase padre sea protected y en la hija sea private por ejemplo).... tampoco se pueden sobreescribir métodos static ni final.... (ya que static representa métodos globales y final constantes...) Algo que también debemos mencionar es que podemos identificar un método sobreescrito cuando tiene la anotación @override, esto es muy común encontrarlo cuando trabajamos con clases abstractas o interfaces, donde se obliga a implementar los métodos de estas si son heredadas o implementadas respectivamente...... sin embargo no es obligatorio ponerlo pero si es recomendable (tal como lo menciona "David" en un comentario de est
EJEMPLO
- Como vemos la clase Guitarra hereda de la clase Instrumento, esta ultima tiene el método tocar() con una implementación diferente a la del método en la clase Guitarra (el mensaje es distinto), al tener la anotación @Override nos damos cuenta que se está sobreescribiendo dicho método y se le puede dar la lógica que queramos especifica para la clase Guitarra.... Ingresar a uno u otro método depende de la lógica del llamado.... también es algo muy ligado al polimorfismo donde por medio de este se puede acceder a uno u otro método..... por ejemplo si queremos acceder al método tocar() de la clase guitarra aplicando la sobreescritura y el polimorfismo tendríamos que hacer una instancia de la clase padre con un objeto de la clase hija así: Instrumento miGuitarra=new Guitarra(); miGuitarra.tocar();
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- Mindmap am Sobreescritura de métodos (Overriding), erstellt von JB anime :U XD am 05/10/2021.
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- JB anime :U XD
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