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Identificación de comunicación visual

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Identificación de comunicación visual
- Servicio a terceros cuya especialidad consiste en determinar, anticipadamente a su realización, las características finales de un artefacto.
Identificación del cliente
- Tipos Cliente
- Persona, empresa u organización que adquiere o compra de forma voluntaria productos o servicios que necesita o desea para sí mismo, para otra persona o para una empresa u organización.
- Influyente
- El que aconseja sobre la compra
- Ejecutor
- El que realiza los trámites de la compra.
- Decisor
- El que toma la decisión final sobre la compra.
- Usuario
- Quien utiliza el producto.
- Necesidades del cliente
- Fisicobioligicas
- Seguridad y Protección
- Pertenencia y amor
- Estima
- Actualización
- Conocimiento y entendimiento
- Estéticas
- ¿Cómo se comportan?
- Cliente A
- Son fieles a su marca, pagan a tiempo y le compran periódicamente. Compran o utilizan varios de sus productos y servicios,
- Cliente B
- Son aquellos, que a veces no pagan un tiempo o que sus compras no sean tan constantes.
- Cliente C
- Compran menos y tienen menor potencial.
- Cliente D
- Son clientes que no pagan a tiempo, quieren beneficios excesivos, demandan gran cantidad de tiempo, no invierten en sí mismos y siempre considerando que están comprando caro.
- Cliente A
- Factores que influyen su satisfacción
- Calidad
- Propiedad o conjunto de propiedades inherentes a algo, que permiten juzgar su valor. (RAE)
- Atención
- Cortesía, urbanidad, demostración de respeto u obsequio. (RAE)
- Servicio
- Acción y efecto de servir.
- Contexto
- Entorno físico o de situación, político, histórico, cultural o de cualquier otra cosa, en el que se considere un hecho.
- Calidad
- Tipos Cliente
¿Qué es Diseño?
- Es un servicio a terceros cuya especialidad consiste en determinar, anticipadamente a su realización, las características finales de un artefacto y su modo de producción, para que cumpla una serie de requisitos definidos de antemano: funcionales, formales, estéticos, simbólicos, informativos, eficientes , persuasivos, económicos, etc.
- Arte
- Actividad o producto realizado con una finalidad tética y también comunicativa, mediante la cual se expresan ideas, emociones o, en general.
Gestión del Diseño
- Proceso de gestión de Diseño
- ayuda a definir las etapas y desarrollar un mejor entendimiento del problema. Se adaptan a personalizar según sean las necesidades del proyecto o el cliente.
- Proceso de gestión de la Creatividad
- Preparación
- Debe empaparse del problema de una manera curiosa e interesante.
- Incubación
- Navaja multiusos
- Revelación
- Las piezas empiezan a encajar y se van revelando propuestas utiles.
- Evaluación
- Elaboración
- Convierte la revelación principal en algo real.
- Preparación
- Procesos interativos
- Procesos estandarizados
- Estos estándares manejan la calidad y la eficacia.
- Procesos personallizados
- Son más detallados y se ajustan a los requisitos específicos del cliente, tiempos, procesos internos y objetivos.
- Creatividad
- Producir una relación entre dos cosas que anteriormente no estaban relacionadas.
- Nivel de intención
- Es toda la motivación o toda la pasión que alguien tiene para poder crear algo.
- Nivel de percepción
- Básicamente se puede ser creativo en la medida en que observemos
- Nivel de Acción y producción
- Es el momento en el que la intención creativa y la percepción creativa se materializan en una acción.
- Proceso de gestión de Diseño
Identificación de oportunidades
- Es fundamental para las empresas y no significa simplemente percibir necesidades insatisfechas.
- Oportunidad
- delante de un puerto”. Momento propicio para algo.
- Desde el marketing
- - Circunstancias actuales o previsibles del entorno o del mercado, favorables al buen desenvolvimiento del negocio. • Circunstancias externas a nuestra empresa, que se presentan o pueden presentarse en la coyuntura o entorno social, económico, jurídico, político,etc… • Datos o situaciones del propio mercado o sector comercial en el que nos proponemos mover.
- Desde la mercadotecnia
- determinada situación en la que existen personas, empresas u organizaciones con una necesidad o deseo, poder adquisitivo y deposición para comprar; y en el cual, existe una alta probabilidad de que alguien pueda satisfacer esa necesidad o deseo a cambio de obtener un beneficio o utilidad"
- Desde la gestión empresarial
- son tendencias o eventos que pueden llevar a la empresa a un cambio significativo incrementando las ventas y las utilidades, siempre y cuando sé de una respuesta estratégica apropiada
- Foda
- Como de identifican
- 1. Teniendo objetivos
- 2. Si pensamos lo que siempre hemos pensado, obtendremos lo que siempre hemos obtenido.
- 3. Mantén una actitud positiva.
- 4. Administra adecuadamente tu tiempo.
- 5. Desarrolla un equilibrio en lo profesional, emocional, físico, social, intelectual y espiritual.
Requerimientos del Publico
- Propiedades o restricciones determinadas de forma precisa que deben satisfacerse.
- Requerimientos
- Los requerimientos/ requisitos describen las funciones o servicios que ha de ofrecer el producto y las restricciones asociadas a su funcionamiento.
- Funcionales
- Definen qué debe hacer un sistema.
- No funcionales
- Definen cómo debe ser el sistema.
Requerimientos del Mercado
- Mercado
- Conjunto de todos los compradores reales y potenciales de un producto o servicio.
- Clientes
- Necesidades
- Las necesidades humanas son estados de carencia percibida, Incluyen: ◦Las necesidades físicas de comida de vestido, calor y seguridad ◦Las necesidades sociales de pertenencia y afecto ◦Necesidades individuales de conocimiento y autoexpresión o realización.
- Deseos
- Los deseos se pueden condicionar por el entorno del individuo(cultura, personalidad, ámbito social, etc.)
- Demandas
- Vender de forma rentable
- Necesidades
- Ofertas de mercado
- Producto
- Es cualquier cosa que se puede ofrecer a un mercado para su atención, adquisición, uso o consumo y que pudiera satisfacer un deseo o una necesidad. Pero también son las personas, los derechos de propiedad e ideas.
- Servicio
- Son una forma de producto que consiste en actividades, beneficioso satisfacciones que se ofrecen a la venta, que son básicamente intangibles y que no tienen como resultado la obtención de la propiedad de algo.
- Experiencias
- Aquella forma de conocimiento o habilidad, la cual puede provenir de la observación, de la vivencia de un evento o bien de cualquier otra cosa que nos suceda en la vida.
- Producto
- Competencia del mercado
- • Necesidades, deseos y demanda. • Ofertas de mercado. • Valor y satisfacción del cliente. •Intercambios y relaciones.
- Mercado
Brief
- es un resumen donde se citan las características, metas y entorno, agrandes rasgos, de una empresa o producto.
- Tipos
- Publicitario
- se utiliza casi a diario y se relaciona con la agencia y empresa o marca. Su función es resumir los datos principales de la campaña, por ejemplo las proposiciones de ventas, tono de la comunicación, antecedentes, entre otros.
- Creativo
- en este caso el documento es para el diseñador o creativo. Reúne el detalle de la información del proyecto o acción a nivel gráfico y de diseño.
- de Marketing
- concentra las características principales del proyecto de marketing que se va a implementar.
- de Negocio
- en general se enfocado en detalles de proyectos de negocio que se quieren lanzar.
- Publicitario
- Partes
- 1. Descripción de la marca/producto.
- Redactar unas breves palabras para situar rápidamente a toda persona a la que llegue el briefing y/o un análisis DAFO que descubra las fortalezas y debilidades tanto del anunciante como del producto o servicio a comunicar.
- Foda
- 2. Objetivos.
- Vender Captar Concienciar
- 3. Descripción del público objetivo.
- Determinar la principales variables (demográficas, económicas, culturales...) que permitan definir el comportamiento presente o futuro del público objetivo.
- 4. Beneficio a comunicar.
- Establecer los posibles ejes sobre los que se vertebra la campaña para cumplir con los objetivos y servir como punto de inicio para el equipo creativo. En definitiva la USP (Unique Selling Proposition), qué tiene o en qué destaca nuestro producto o marca frente al resto ¿Cuál es nuestra diferenciación?
- 5. Timing.
- Lograr un resultado de calidad es una premisa fundamental y por tanto, dependiendo de las acciones que conlleve la campaña, habrá que estimar unos tiempos realistas. Anotar también si se contemplan distintas fases.
- 6. Condicionantes.
- Indicar todas las posibles limitaciones con los que cuenta la campaña en todos los niveles.
- 7. Presupuesto.
- Es un apartado que en ocasiones nunca se especifica, obviamente el cliente quiere cuanto más mejor pero pagando lo mínimo posible.
- 8. Documentación adicional.
- Resto de información de utilidad para complementar el brief: • Estudios de mercado • Históricos de campañas del cliente • Benchmarking de la competencia, etc.
- 1. Descripción de la marca/producto.
Comunicación
- Se da cuando se transmite información o ideas través de un medio visual.
- Emisor
- Receptor
- Mensaje
- Código
- Medio o canal
- Referencia
Diagnostico de la comunicación visual
- El proceso de la comunicación humana
- Emisor
- Receptor
- Mensaje
- Maslow
- su teoría defiende que conforme se satisfacen las necesidades básicas, los seres humanos desarrollamos necesidades y deseos más elevados.
- Físico Biológicas
- Son necesidades básicas para mantener la vida del ser humano, dentro de estas se incluyen: Necesidad de respirar Necesidad de beber agua Necesidad de dormir Necesidad de comer Necesidad de liberar desechos corporales Necesidad sexual Necesidad de actividad física Necesidad de abrigo
- Autorrealización
- Son las más elevadas, se hallan en el tope de la jerarquía, a través de la realización personal se logra un estado de plena satisfacción
- Seguridad
- •La necesidad de la persona por sentirse segura y protegida. Dentro de ellas se encuentran: •Seguridad física •Seguridad de empleo •Seguridad de ingresos y recursos •Seguridad moral y fisiológica •Seguridad familiar •Seguridad de salud •Seguridad de la propiedad personal •Seguridad de autoestima •Seguridad emocional
- Afiliación
- Están relacionadas con el desarrollo afectivo del individuo, son las necesidades de asociación, participación y aceptación, en todos los circulos sociales en los que el individuo se mueva
- Reconocimiento
- Se refieren a la manera en que se reconoce el trabajo del personal, se relaciona con la autoestima.
- Hezberg
- ¤parte de que el hombre tiene un doble sistema de necesidades: ¤La necesidad de evitar el dolor o las situaciones desagradables ¤La necesidad de crecer emocional e intelectualmente.
- Factores Higiénicos
- factores de higiene. Si estos factores faltan o son inadecuados, causan insatisfacción, pero su presencia tiene muy poco efecto en la satisfacción a largo plazo. Sueldo y beneficios Política de la empresa y su organización Relaciones con los compañeros de trabajo Ambiente físico Supervisión Seguridad laboral Crecimiento, madurez y consolidación
- Factores de motivación
- La satisfacción que es principalmente el resultado de los factores de motivación. Estos factores ayudan a aumentar la satisfacción del individuo pero tienen poco efecto sobre la insatisfacción.
- Logros y reconocimiento
- Se refiere al reconocimiento que tienes dentro de la empresa, esto a la vez motiva al trabajador o colaborador.
- Independencia laboral y responsabilidad:
- Radica en el ámbito laboral, el en trabajo, la responsabilidad te da la confianza de hacer el trabajo, a su vez es motivación misma del trabajador.
- El proceso de la comunicación humana
Estrategia de Diseño
- fusionar los objetivos del negocio con la creatividad y darle un significado especial de manera que el diseño vaya más allá de un ejercicio únicamente estético.
- Cómo se percibe la empresa
- De manera interna
- es necesario realizar entrevistas a los altos directivos y quienes toman las decisiones en el día a día
- De manera externa
- será necesario entrevistar a clientes actuales y potenciales.
- De manera interna
- Identidad de marca
- evaluar la identidad de marca, membretes, publicidad, empaques, sitio web, etc. Incluso uniformes, establecimientos, señalización y demás recursos visuales.
- Diseño gráfico
- es una especialidad o profesión, cuyo objetivo es satisfacer necesidades de comunicación visual. • Se ocupa de organizar imagen y texto, producidos en general por medios industriales, para comunicar un mensaje específico, a un determinado grupo social y con objetivos claros y definidos.
- Diseño industrial
- El diseño industrial es el proceso de pensamiento, construcción y desarrollo de productos industriales, con bastante sentido humano, cuyo objetivo es resolver las complejas relaciones entre la forma y la función de los objetos susceptibles de ser producidos industrialmente, siempre teniendo en cuenta la estéticas y los materiales.
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Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Identificación de comunicación visual, erstellt von zayra medina am 22/02/2022.
- Erstellt von
- zayra medina
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