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CAPÍTULO 3: ALGORITMOS

Sofía Z Dávila Spanisch 5,0Durchschnittliche Bewertung 5,0 von 5 (1 Bewertung)

Mapa mental sobre algoritmos: tipos, definición, características y entradas, procesos y salidas

Mapa mental: Algoritmos

Inhalt der Mindmap

CAPÍTULO 3: ALGORITMOS

  1. Tipos

    • Selectivos
      • Se utilizan para establecer una serie de pasos como alternativa a seguir. Regularmente esta decisión se toma después de evaluar alguna condición que definirá el camino. Es una estructura de VERDADERO o FALSO.
        • Deben ser escritas con operadores racionales: < (menor que), > (mayor que), = (igual a), <= (menor o igual que), <= (mayor o igual que), <> (diferente a).
          • También podemos unir dos condiciones si usamos ooperadores lógicos: "AND", "OR", "NOT".
        • Dentro de las estrucuras selectivas existen diversos escenarios como
          • Estructura selectva simple
            • Se da cuando hay una condición en la que únicamente te interesa una de las dos posibles respuestas.
              • Inicio 1. Evalúa una primera expresión lógica 2. Verdadero: Realiza un bloque de instrucciones 3. Falso realiza un bloque de instrucciones 4. Continúa con las siguientes insrucciones Fin
          • Estructura selectiva doble
            • Cuado se tienen dos caminos a seguir y cada uno de ellos nos lleva a una serie de acciones diferentes
              • Inicio 1. Evalúa una primera expresión lógica 2. Verdadero: realiza un bloque de instrucciones 3. Falso: evalúa un expresión lógica 4. Verdadero: realiza un bloque de instrucciones 5. Falso raliza un bloque de instrucciones 6. Continuar con las siguientes acciones Fin
          • Estructura selectiva múltiple
            • Cuando se toma una decisión y se selecciona un camino a seguir y luego se llega a otra y se toma un nuevo sendero y así sucesivamente.
              • Puede tener infinidad de resultados.
    • Secuenciales
      • Conjunto de instrucciones o acciones que se pureceden una a la otra.
        • Inicio 1.Acción 1 2. Acción 2 3. Acción 3 ...... 100. Acción 100 Fin
        • Pueden realizarse series de acciones como: Pedir un número, un carácter, asignar un número a una variable, realizar una operaión determinada, calcular una operación, mostrar el resultado de ..., escribir el resultado de...
    • Repetitivos
      • Sirven para controlar la reiteración de una instrucción, un grupo de instrucciones o de un algoritmo completo.
  2. Definición

    • Proceso por el cual una persona o un grupo llega a la solución de una problemática. Es una secuencia ordenada de pasos que deben seguirse para resulver un problema. (Fundamentos de programación: un enfoque práctico, 2014)
  3. Características

    • Definido
      • No puede haber ambigüedad en la instrucción
    • Ordenado
      • Las instrucciones tienen una secuencia lógica
    • Preciso
      • Los resultados que e generan cada vez que se prueba el algoritmo deben ser idénticos y acordes al objetivo establecido.
    • Finito
      • Debe tener un comienzo y un fin explícito
    • Para realizar un algoritmo se debe tener un conocimiento de las condiciones en las que se intenará realizar el problema.
    • Para crear un algoritmo desde cero es importante definir claramente los procesos, elementos con que se cuenta y lugares, esto permitirá que sea más preciso; además, debes marcar en qué momento se comienza y se termina, por lo que debes utilizar las palabras "inicio" y "fin" al momento de armar la estructura.
  4. Identificación de entradas, procesos y salidas de un algoritmo

    • Al realizar un algoritmo debes pensar qué requerimientos, entradas, necesitarás para obtener un rsultado, salida, a través de una serie de pasos que los modificarán, proceso.
  5. Sofía Zapata Dávila (A01401033) Grupo Saúl 13:00

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Mapa mental capítulo 3 pensamiento lógico computacional algoritmos
Erstellt von
Sofía Z Dávila
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