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Mindmap

Capítulo 14

Francisco Almeida Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Capítulo 14

  1. Strings

    • O que são Strings?
      • O valor de um literal de caractere é seu valor inteiro em Unicode. As strings podem incluir letras, dígitos e caracteres especiais como +, -, *, / e $. Uma string no Java é um objeto da classe String. Os literais de String são frequentemente referidos como objetos e escritos entre aspas duplas em um programa.
  2. Métodos úteis na manipulação de strings

    • O método String length retorna o número de caracteres em uma String
    • O método String charAt retorna o caractere em uma posição específica.
    • O método String regionMatches compara partes de duas strings quanto à igualdade.
    • O método String equals testa quanto à igualdade.
    • O método retorna true se o conteúdo de Strings for igual e false, caso contrário.
    • O método equals utiliza uma comparação lexicográfica para Strings.
    • Método String concat, concatena Strings.
  3. Array de caracteres

    • Pode ser usado para especificação de caracteres em arrays.
  4. Classe StringBuilder

    • A classe StringBuilder fornece construtores que permitem que StringBuilders sejam inicializados sem caracteres e tenham uma capacidade inicial de 16 caracteres, sem caracteres e uma capacidade inicial especificada no argumento de inteiro; ou com u
    • Apresenta métodos como: StringBuilder length, StringBuilder ensureCapacity, StringBuilder charAt, etc.
  5. Tokenizer

    • Responsável por separar uma String até um delimitador e imprimir o que vem antes deste, se acionado de novo, ele imprime desde o primeiro até o segundo token que foi colocado como parâmetro, e assim por diante.

Informationen

Beschreibung
Mindmap am Capítulo 14, erstellt von Francisco Almeida am 30/09/2022.
Erstellt von
Francisco Almeida
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