GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Mindmap

ANIMACION

Estevan Riveros Spanisch

ANIMACION

Inhalt der Mindmap

ANIMACION

  1. La animación es un proceso para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados. Un animador es un artista que crea una animación, es decir una secuencia visual (o audiovisual si se le añade sonido) de múltiples imágenes que al sucederse unas detrás de otras generan la ilusión de tener movimiento propio

  2. PROPIEDADES

    • Estirar y encoger- La exageración y la deformación de los cuerpos, como si fueran flexibles, sirve para lograr un efecto más cómico, o más dramático.
    • Anticipación Se deben anticipar los movimientos para guiar la mirada del espectador y anunciar lo que va a pasar. Anticipación (prepara la acción) Acción (acción en desarrollo) Recuperación (vuelve al estado, luego de la acción)
    • Puesta en escena Traducimos las intenciones y el ambiente de la escena a posiciones y acciones que realizara cada personaje definiendo la naturaleza y el contexto de la animación.
    • Acción directa y pose a pose En la acción directa creamos una acción continua, paso a paso, hasta concluir en una acción impredecible. En esta desglosamos los movimientos en series estructuradas. Da fluidez al movimiento, y proporciona un aspecto fresco, suelto y desenfadado.
    • Acción continuada y superposición Estas dos técnicas ayudan a enriquecer y dar detalle a la acción
      • Acción continúa El personaje aún sigue moviéndose después de la acción principal.
      • Acción superpuesta Se mezclan movimientos múltiples que influyen en la posición del personaje.
    • Entradas lentas y salidas lentas Se trata de acelerar el centro de la acción, y ralentizar el principio y el final de la misma.
    • Arcos Al utilizar trayectorias en arco para animar los movimientos del personaje le estaremos dando una apariencia más natural, e imitando movimientos reales.
    • Acción secundaria Consiste en pequeños movimientos que complementan a la acción principal y, de hecho son consecuencia de ella.
    • Ritmo El ritmo da sentido al movimiento. El tiempo que tarda un personaje en realizar una acción, o las interrupciones en los movimientos definen la acción.
    • Exageración Acentuar una acción, generalmente ayuda a hacerla más creíble y la vuelve más atractiva e interesante al público.
    • Dibujos sólidos Un buen modelado y un sistema de esqueleto sólido , ayudarán a hacer que el personaje cobre vida (profundidad,altura,sombreado).
    • Personalidad o apariencia Se trata de proporcionar conexión emocional con el espectador. La forma de ser del personaje debe ser coherente con su forma de moverse.

Bilder und Dateien der Mindmap

  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION
  • ANIMACION

Informationen

Beschreibung
Mindmap am ANIMACION, erstellt von Estevan Riveros am 22/10/2015.
Erstellt von
Estevan Riveros
Aufrufe
0
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck