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Experiencia de usuario

Leslie Sotelo Spanisch

Experiencia de usuario

Inhalt der Mindmap

Experiencia de usuario

  1. Fases

    • Preproducción
      • Producción
        • Postproducción
          • Monitorización
          • Implementación
          • Con base en los resultados de la evaluación se define el prototipo y se publica, retroalimentación de UX
        • Diseño
        • Prototipo
        • Generación de propuestas, desarrollo informático y funcionalidad con público objetivo.
        • Evaluación
      • Planificación
      • Investigación
      • Se define conceptualmente el producto en base a la investigación de la audiencia objetiva y al análisis competitivo.
  2. Son las percepciones, sentimientos y respuestas de las personas a los productos, plataforma o servicio de una empresa.

  3. Elementos

    • Usabilidad
      • Accesibilidad
        • Funcionalidad
          • Innovación
            • Diseño y navegación
              • Definen la identidad de la marca:
            • Capacidad de una empresa para solucionar las necesidades de los clientes a través de ideas nuevas.
          • Desempeño técnico de los productos, los servicios, la atención al cliente, el sitio y la aplicación móvil de una organización.
        • Posibilidad que tiene una persona para contactar una marca.
      • Facilidad con la que un usuario puede emplear un producto, un servicio o sitio web.
  4. Características

    • Atractivo visual
      • Utilidad
        • Accesibilidad
          • Credibilidad
            • Intuitividad
              • Desempeño técnico
                • Cercanía y complicidad
                  • Innovación y originalidad
                    • Tienen una identidad propia y resultan memorables.
                  • Humanización de las páginas y herramientas, haciéndolas más cercanas y permitiendo que las marcas se conecten emocionalmente con el público.
                • Contar con velocidad de carga y buen desempeño técnico en general es especialmente importante para las páginas web.
              • La interfaz del usuario solo es efectiva cuando garantiza usabilidad, escaneabilidad e intuitividad.
            • Para que un portal o plataforma digital contribuya con las tasas de conversión y la satisfacción del usuario.
          • Posibilidad de ingresar a una página web desde distintos dispositivos.
        • Deben ofrecerles valores agregados a los usuarios y clientes, que ayuden a resolver problemas y satisfacer necesidades.
      • Es importante contar con un diseño visual agradable, coherente y llamativo.
  5. Ejemplos

    • Nintendo Switch
      • Agregó en sus consolas portátiles un pequeño sensor para regular los niveles de brillo óptimos para los ojos y permite ahorrar batería en caso de ser necesario. Por eso, es un elemento muy funcional y brinda altos beneficios a los usuarios.
    • Gmail
      • Ha puesto la velocidad y simplicidad en el corazón de su estrategia de UX y han integrado a lo largo del tiempo en sus funcionalidades para acceder, responder y eliminar comunicaciones.

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  • Experiencia de usuario
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Beschreibung
Mindmap am Experiencia de usuario, erstellt von Leslie Sotelo am 10/03/2024.
Erstellt von
Leslie Sotelo
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