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DISEÑO INSTRUCCIONAL DE UN EVA Y LA METODOLOGIA ADDIE

Alejandra Loza Spanisch

Inhalt der Mindmap

DISEÑO INSTRUCCIONAL DE UN EVA Y LA METODOLOGIA ADDIE

  1. 6. FASE DE EVALUACION

    • EVALUACION CONTINUA
      • SE REALIZA UNA EVALUACIÓN CONSTANTE DEL PROCESO EDUCATIVO
    • EVALUACION AL FINALIZAR EL PROBLEMA
      • SE EVALÚA LA EFECTIVIDAD E IMPACTO DEL PROGRAMA EN SU TOTALIDAD
  2. 1. ANALISIS

    • PROBLEMATICA DEL CURSO
      • IDENTIFICAR LA PROBLEMATICA QUE ORIGINA LA IDEA DEL CURSO
    • POBLACION META
      • DESCRIBIR LAS CARACTERISTICAS DEL GRUPO AL QUE SE DIRIGE EL CURSO
    • METAS DE APRENDIZAJE
      • ESTABLECER LAS METAS DE APRENDIZAJE QUE SE ESPERAN ALCANZAR CON EL CURSO
    • REQUERIMIENTOS TECNOLOGICOS
      • DEFINIR LA INFRAESTRUCTURA TECNOLOGICA NECESARIA PARA LLEVAR A CABO EL CURSO
  3. 2.DISEÑO

    • OBJETIVOS
      • ESTABLECER LOS OBJETIVOS DEL CURSO
    • CONTENIDOS Y ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
      • CREAR Y ORGANIZAR LOS CONTENIDOS Y ESTRATEGIAS INTRUCCIONALES DEL CURSO
    • ESTRUCTURA Y PRESENTACION
      • DEFINIR LA ESTRUCTURA Y FORMA EN LA QUE SE PRESENTARAN LOS CONTENIDOS
    • ORGANIZACION DE ELEMENTOS DE APRENDIZAJE
      • FAVORECER LA NAVEGACIÓN Y CONCEPTUALIZACIÓN MEDIANTE UNA ADECUADA ORGANIZACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE APRENDIZAJE
  4. 3. FASE DE PLANIFICACION

    • REDACCION DE OBJETIVOS
      • SE ESTABLECEN LAS COMPETENCIAS O HABILIDADES QUE SE DESEAN QUE EL ESTUDIANTE ADQUIERA
    • DISEÑO DE EVALUACION INICIAL
      • SELECCION DE MEDIOS Y SISTEMAS DE INFORMACION
        • SE ELIGEN LOS RECURSOS ADECUADOS PARA TRANSMITIR LA INFORMACION
      • DETERMINACION DEL ENFOQUE DIDACTICO
        • SE DECIDE LA FORMA EN QUE SE IMPARTIRÁ LA ENSEÑANZA EN GENERAL
    • PLANIFICACION DE LA FORMACION
      • SE ESTABLECE EL CONTENIDO Y EL ORDEN EN EL QUE SE PRESENTARÁ
  5. 4. FASE DE DESARROLLO

    • ELABORACION DE CONTENIDO MULTIMEDIA
      • SE CREAN MATERIALES INTERACTIVOS COMO VIDEOS, ANIMACIONES Y SIMULACIONES
    • CARGA DE MATERIALES EN EL SERVIDOR
      • SE SUBEN LOS MATERIALES AL SERVIDOR PARA SU ACCESO EN LÍNEA
    • CONFIGURACION DE RECURSOS PARA ACTIVIDADES
      • SE PREPARAN HERRAMIENTAS COMO FOROS, TAREAS Y LECTURAS PARA LA EJECUCIÓN DEL CURSO
  6. 5. FASE DE IMPLEMENTACION

    • REVISION DE ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA
      • SE EVALÚAN LAS ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA PARA REALIZAR MEJORAS
    • HABILITACION DE ESPACIOS DE ESTUDIO
      • SE CREAN LOS ESPACIOS VIRTUALES PARA EL APRENDIZAJE
    • VERIFICACION DE REGISTRO DE ESTUDIANTES
      • SE COMPRUEBA QUE LOS ESTUDIANTES ESTÉN REGISTRADOS CORRECTAMENTE
  7. 9. ROLES EN EL APRENDIZAJE EN LINEA

    • ELABORACION DE CONTENIDOS
      • LOS DOCENTES DEBEN CREAR MATERIALES Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE PARA LOS ESTUDIANTES EN LÍNEA
    • INTERACCION EN EL AULA VIRTUAL
      • LOS ESTUDIANTES DEBEN PARTICIPAR Y COMUNICARSE EN EL ENTORNO VIRTUAL PARA UN APRENDIZAJE EFECTIVO
    • TIEMPO DEDICADO A LA TAREA
      • LOS ESTUDIANTES EN LÍNEA SUELEN PASAR MÁS TIEMPO EN LA TAREA QUE LOS ESTUDIANTES PRESENCIALES, LO QUE PUEDE MEJORAR SU APRENDIZAJE
  8. 7. TIPOS DE CONOCIMIENTOS

    • CONOCIMIENTOS DISCIPLINARES
      • LOS CONOCIMIENTOS ESPECÍFICOS DE UNA DISCIPLINA QUE UN DOCENTE DEBE TENER PARA ENSEÑAR DE MANERA EFECTIVA
    • CONOCIMIENTOS PEDAGOGICOS
      • LOS CONOCIMIENTOS SOBRE CÓMO ENSEÑAR Y GUIAR A LOS ESTUDIANTES EN SU APRENDIZAJE
    • CONOCIMIENTOS TECNOLOGICOS
      • LOS CONOCIMIENTOS SOBRE CÓMO UTILIZAR Y APLICAR LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA ENSEÑANZA
  9. 8. INTEGRACION DE CONOCIMIENTOS

    • INTERSECCIONES DE CONOCIMIENTOS
      • LOS CONOCIMIENTOS DISCIPLINARES, PEDAGÓGICOS Y TECNOLÓGICOS SE COMBINAN Y SE VEN INFLUENCIADOS POR FACTORES CONTEXTUALES DIVERSOS
    • TRAYECTOS DE FORMACION
      • LA FORMACIÓN, EXPERIENCIAS Y OTROS FACTORES PERSONALES DE UN DOCENTE INFLUYEN EN SUS CONOCIMIENTOS Y SU FORMA DE ENSEÑAR
    • CONTEXTO EN LA ENSEÑANZA
      • LOS CONOCIMIENTOS DE UN DOCENTE SE DEFINEN EN FUNCIÓN DE SU ENTORNO CULTURAL, SOCIAL Y ECONÓMICO
  10. 10. COMPETENCIAS DIGITALES DEL DOCENTE

    • DEFINICION DE COMPETENCIA DIGITAL
      • LA COMPETENCIA DIGITAL IMPLICA EL USO CRÍTICO Y SEGURO DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN EL TRABAJO, EL TIEMPO LIBRE Y LA COMUNICACIÓN
    • HABILIDADES NECESARIAS
      • LOS DOCENTES DEBEN TENER HABILIDADES EN EL USO DE LAS TIC, PLANIFICACIÓN CURRICULAR Y EVALUACIÓN DEL USO DE LAS TECNOLOGÍAS
    • MARCO COMUN DE COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE
      • EL INTEF PROPONE UN MARCO CON 5 ÁREAS DE COMPETENCIAS DIGITALES QUE LOS DOCENTES DEBEN DESARROLLAR PARA APROVECHAR LAS TECNOLOGÍAS EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE

Informationen

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Mindmap am DISEÑO INSTRUCCIONAL DE UN EVA Y LA METODOLOGIA ADDIE, erstellt von Alejandra Loza am 14/03/2024.
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Alejandra Loza
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