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Software orientado a objetos
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Software orientado a objetos
¿Qué es?
- La programación orientada a objetos es un modelo de programación en el que el diseño de software se organiza alrededor de datos u objetos, en vez de usar funciones y lógica
Producción
- Complejidad del proyecto
- Cuanto más complejo sea el software, más tiempo y recursos requerirá su desarrollo
- Funcionalidades
- La cantidad y sofisticación de las características que se deseen implementar afectarán directamente el costo.
- Plataforma
- El tipo de plataforma (web, móvil, escritorio) y los sistemas operativos compatibles también influyen en el precio.
- Tecnología utilizada
- Los lenguajes de programación, frameworks y herramientas empleadas tendrán un impacto en los costos de desarrollo.
- Equipo de desarrollo:
- La experiencia y ubicación geográfica del equipo de desarrollo influirán en las tarifas por hora.
- Licencias
- Los costos de las licencias de software y hardware necesarios para el desarrollo también deben considerarse.
- Mantenimiento
- Los costos de mantenimiento y actualizaciones a largo plazo deben incluirse en la estimación total.
- Complejidad del proyecto
¿Cuáles son los lenguajes de programación orientados a objetos?
- JAVA
- Uno de los más utilizados, conocido por su portabilidad y seguridad. Se emplea en una amplia gama de aplicaciones, desde desarrollo web hasta aplicaciones empresariales.
- PYTHON
- Un lenguaje de alto nivel, conocido por su sintaxis sencilla y legibilidad. Se utiliza en ciencia de datos, aprendizaje automático, desarrollo web y scripting.
- C++
- Un lenguaje poderoso y flexible, que ofrece un alto nivel de control sobre el hardware. Se utiliza en el desarrollo de videojuegos, sistemas operativos y aplicaciones de alto rendimiento.
- C#
- Desarrollado por Microsoft, se utiliza principalmente para el desarrollo de aplicaciones .NET y juegos con el motor Unity.
- JavaScrip
- Aunque inicialmente se usaba para desarrollo web, se ha convertido en un lenguaje multipropósito utilizado en el desarrollo de aplicaciones web, móviles y de escritorio.
- PHP
- Ampliamente utilizado en el desarrollo web del lado del servidor, PHP es un lenguaje interpretado que soporta la programación orientada a objetos.
- Swift
- Desarrollado por Apple, es el lenguaje principal para desarrollar aplicaciones para iOS, macOS, watchOS y tvOS.
- RUBY
- Un lenguaje de programación dinámico y orientado a objetos, conocido por su sintaxis elegante y su enfoque en la productividad del programador. Se utiliza en desarrollo web (con frameworks como Ruby on Rails).
- JAVA
Principios de la POO
- ABSTRACCION
- Enfocarse en las características esenciales de un objeto.
- ENCAPSULACION
- Proteger los datos internos de un objeto.
- HERENCIA
- Crear jerarquías de clases.
- POLIMORFISMO
- Permitir que objetos de diferentes clases respondan de manera diferente a los mismos mensajes.
- ABSTRACCION
Ventajas de la POO
- Reutilización de código.
- Mayor mantenibilidad.
- Facilidad de comprensión.
- Modularidad.
- Escalabilidad
ERRORES COMUNES EN LA PROGRAMACION POO
- Violación de la encapsulación.
- Uso excesivo de la herencia.
- Ignorar los principios de SOLID.
- Patrones de uso indebido.
- Descuidar las pruebas.
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Software orientado a objetos, erstellt von Pedro Correa am 01/09/2024.
- Erstellt von
- Pedro Correa
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