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Principales herramientas de diseño Sketchup

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Principales herramientas de diseño Sketchup

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Principales herramientas de diseño Sketchup

  1. DIBUJO

    • Línea
      • Arista punto a punto
    • Mano alzada
      • Lineas a mano alzada
    • Rectangulo
      • Caras rectangulares de esquina a esquina
    • Rectangulo Girado
      • Caras rectangulares de 3 esquinas
        • Permite caras iclinadas
    • Circulo
      • Punto central a radio
    • Polígono
      • De n caras de centro a radio
    • Arco
      • Centro y 2 puntos
    • Arco 2 puntos
      • Punto a otro con curva
    • Aarco 3 puntos
      • Arco con 3 puntos circunferencia de arco
    • Circular
      • Arcos cerrados de centro y 2 puntos
    • Apoyo construcción
      • Medir: distancias, crear guias y modifica escala de modelo
      • Acotación: dibuja las cotas entre 2 puntos
      • Transportador: Mide ángulos y crea guías
      • Texto
      • Ejes: Mueve la orientación de los ejes del dibujo
      • Texto 3d
  2. EDICION

    • mover
      • Mueve, alarga, copia y agrupa entidades seleccionadas
    • Empujar / tirar
      • Tira de superficies para desarollando 3 dimensiones
    • Girar Rotar
      • Rota, alarga copia y agrupa entidades seleccionadas al rededor de un eje
    • Sígueme
      • Sigue un recorrido con una cara selleccionada
    • Escala
      • Ajusta escala y alarga entidades seleccionadas
    • Equidistancia
      • Crea paralelas de aristas en un plano
    • Selleccionar
      • Entidades a modificar
    • Crear componente
      • Crea un bloque apartir de las entidades seleccionadas
    • Pintar
      • Aplica color y materiales a las entidades
    • Borrar
      • Borra, suaviza o alisa la entidades
    • Apoyo Edición
      • Orbita: Gira al rededor del modelo
      • Desplazar: Desplaza la vista del modelo en horizontal y vertical
      • Zoom: Acerca o aleja la vista del modelo
      • Ventana de Zoom: Acerca o aleja la vista dentro de la ventana seleccionada
      • Ver modelo centrado: Central el modelo en la ventana
      • Anterior: Vuelve a la vista de camara anterior
      • Situar cámara: Sitúa la vista en un lugar especifico
      • Girar: Gira la cámara sobre un punto
      • Caminar: Camina con la cámara
      • Posicionar la vista del modelo: IZOMETRICA, PLANTA, FRONTAL, DERECHA, POSTERIOR, IZQUIERDA
  3. ESTANDAR

    • Herramientas para crear nuevo modelo, abrir, guardar, cortar, copiar, pegar, borrar, deshacer. Rehacer:, imprimir e información del modelo
  4. EJECUCIÓN DEL PROYECTO 3D EN SKETCHUP

    • Manejo de herramientas de dibujo fundamentales línea rectángulo, circulo y arco
      • Generación en planta del modelado
        • Uso de herramientas de edición con el fin de extrudir los elementos planimétricos dibujados y asignar texturas, materiales y colores
          • Con las herramientas de apoyo edición podemos tener vistas del modelado 3D
      • Otra de las opciones sin tener en cuenta plantillas es modelar sobre el espacio vacío, con el manejo de las herramientas de apoyo a la construcción y el apoyo a edición
    • Importación de archivos e imágenes planimétricas, que nos ayudaran con la conceptualización del modelado 3D
      • Importación de objetos desde la galería werehause
        • Con el uso de las herramientas de edición es posible modificar los objetos importados para complementar el diseño 3D

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Herramientas de Sketchup y uso en el modelado 3D
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