GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Mindmap

ALGORITIMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO I

Girlene Dias Portugiesisch

ALGORITIMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO I

Inhalt der Mindmap

ALGORITIMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO I

  1. INTRODUÇÃO A ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

    • Conceito de Algoritmo
    • Principais aplicações dos Algoritmos
      • Aprendizado de máquina
      • Processamento de imagem e de vídeo
      • Segurança da Informação
      • Redes Sociais
      • Navegação por GPS
      • Assistência Médica
    • Breve histórico dos algoritmos
    • Elementos fundamentais dos algoritmos
      • Esquema geral, variáveis
  2. VARIÁVEIS, CONSTANTES E TIPOS DE DADOS

    • Definições sobre variáveis e constantes nos algoritmos
    • Definições sobre constantes
      • PI = 3.141592
    • Declaração de variável e operação de atribuição
    • Introdução a comandos de entrada e saída
  3. EXPRESSÕES ARITMÉTICAS, LÓGICAS E RELACIONAIS

    • Operações aritméticas
      • Adição, Subtração, Multiplicação, Divisão, Divisão inteira, Módulo, Potencialização.
    • Operações lógicas
      • Operador "e" / "ou" / "não"
    • Tabela Verdade
    • Operações relacionais
      • "igual", "diferente", "maior que"
  4. INTRODUÇÃO À ALGORITMOS ESTRUTURADOS

    • Estruturas sequenciais
      • Estruturas de repetição
      • Teste da condição de parada no início do bloco
      • Estruturas de seleção ou condicionais
  5. FORMAS DE REPRESENTAÇÕES DOS ALGORITMOS

    • Linguagem natural
    • Pseudocódigo
    • Fluxograma
    • Linguagem de programação
      • Sintática - Semântica
        • Java / c++ / c# / Python
  6. ESTRUTURAS CONDICIONAIS

    • Estrutura condicional simples
    • Estrutura condicional composta
    • Estrutura condicional aninhada
    • Escolha
  7. ESTRUTURA DE REPETIÇÃO COM NÚMERO DEFINIDO DE REPETIÇÕES

    • Conceitos e aplicações
  8. ESTRUTURA DE REPETIÇÃO COM TESTE NO FIM

    • Conceitos e aplicações
    • Teste de mesa
  9. ESTRUTURA DE REPETIÇÃO COM NÚMERO DEFINIDO DE REPETIÇÕES

    • Conceitos e aplicações
    • Validação de entrada
  10. ESTRUTURA DE DADOS HOMOGÊNEA UNIDIMENSIONAL: VETORES

    • Conceito de vetor
    • Declaração de um vetor
    • Aplicações de vetores
    • Vetor na prática
  11. ESTRUTURA DE DADOS HOMOGÊNEA BIDIMENSIONAL: MATRIZES

    • Conceito de matriz
    • Declaração de uma matriz
    • Aplicações de matrizes
      • Tabulares, imagem e videio, geometricas
    • Matriz na prática
  12. ESTRUTURA DE DADOS HETEROGÊNEA: REGISTROS

    • Conceito e aplicações
      • Cadeia de caracteres (string ou texto)
    • Declaração de um registro
    • Utilização de um registro
  13. CONCEITO E UTILIZAÇÃO DE STRINGS

    • Manipulação de strings através de funções
      • Concatenação
      • Comprimento
      • Acesso a parte de uma string
      • Localização
      • Outras funções
    • Exemplo de algoritmo de manipulação de strings
  14. MODULARIZAÇÃO

    • O conceito e a importância da modularização
      • Desenvolvimento colaborativo, melhor legibilidade e compreensão, Reusabilidade, Manut. simplificada, Facilidade de testes, Escalabilidade
    • Chamada de subprogramas
      • retorno do valor, subprogramas, procedimento, função
  15. PARÂMETROS E ARGUMENTOS EM SUBPROGRAMAS

    • Conceito de parâmetros e argumentos
      • Reutilização, flexibildade, mant. simplificada, legib. aprimorada,
    • Conceito variáveis globais e locais
      • variaveis, locais, globais
    • Passagem de parâmetros por valor e por referência
  16. CONCLUSÃO: No decorrer do estudo foi apresentado os conceitos sobre os algoritmos, suas diversas aplicações que permeiam o nosso cotidiano digital. Ao decorrer das explicações foi observado as variáveis, constantes e tipos de dados até a sua manipulação por meio de expressões aritméticas, lógicas e relacionais. A organização dos códigos com estruturas compreensíveis, tive a oportunidade de explorar diversas formas de representação de algoritmos e chegar a um resultado ou uma resposta e pude observar que a jornada na programação é infinita e sempre em evolução.

Bilder und Dateien der Mindmap

  • ALGORITIMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO I
  • ALGORITIMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO I

Informationen

Beschreibung
Mindmap am ALGORITIMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO I, erstellt von Girlene Dias am 17/03/2025.
Erstellt von
Girlene Dias
Aufrufe
0
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck