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Composição de movimentos
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Composição de movimentos
O Princípio Fundamental: Independência de Galileu
- Definição: Dois movimentos simultâneos e perpendiculares entre si são independentes; um não interfere no comportamento do outro e podem ser analisados separadamente
- Aplicação: Este princípio é a base para resolver problemas de barcos cruzando rios, lançamentos horizontais e oblíquos
Composição em Mesma Direção (Problema do Barco)
- Analisa a velocidade do barco em relação à margem (V R ) considerando a correnteza (V C ) e a velocidade do barco em relação à água (V B )
- Barco a Favor da Correnteza (Descendo o rio):
- Característica: As velocidades somam-se por terem o mesmo sentido
- Fórmula: V R =V B +V C
- Barco Contra a Correnteza (Subindo o rio):
- Característica: As velocidades subtraem-se por terem sentidos opostos
- Fórmula: V R =V B −V C
- Equilíbrio: Se V B =V C , o barco ficará parado para um observador na margem
Movimentos Perpendiculares (Travessia de Rio)
- O barco tenta cruzar o rio de uma margem à outra enquanto a correnteza o empurra lateralmente
- Tempo de Travessia (t): Depende apenas da largura do rio (d) e da velocidade do barco (V B ). A correnteza não altera o tempo de travessia
- Fórmula: d=V B ⋅t
- Velocidade Resultante (V R ): Como os vetores são perpendiculares, usa-se o Teorema de Pitágoras
- Fórmula: V R 2 =V B 2 +V C 2
- Desvio Lateral (Arrasto): Distância que o barco percorre rio abaixo devido à correnteza
- Fórmula: Desvio=V C ⋅t
Lançamento Horizontal
- Composição de um movimento uniforme (horizontal) e uma queda livre (vertical)
- Movimento Vertical (Eixo Y):
- É um MRUV (acelerado pela gravidade g) com velocidade inicial nula (V 0y =0)
- Tempo de queda: Depende apenas da altura (H).
- Fórmula Reduzida (na Terra): H=5t 2 .
- Movimento Horizontal (Eixo X)
- É um MRU (velocidade constante V x )
- Alcance (A): Distância horizontal percorrida .
- Fórmula: A=V x ⋅t
- Trajetória: Resulta em uma curva parabólica .
Lançamento Oblíquo
- O movimento mais complexo, onde um objeto é lançado com uma velocidade inicial (V 0 ) sob um ângulo (θ)
- Decomposição Vetorial (Passo obrigatório):
- Horizontal: V x =V 0 ⋅cos(θ) (Sempre MRU)
- Vertical: V 0y =V 0 ⋅sin(θ) (Sempre MRUV)
- Horizontal: V x =V 0 ⋅cos(θ) (Sempre MRU)
- Análise do Voo
- Ponto Mais Alto: A velocidade vertical é nula (V y =0), mas a horizontal (V x ) permanece constante
- Tempo de Subida: t s = V 0y/g
- Simetria: Se o lançamento e a chegada forem no mesmo nível, o tempo total é 2⋅t s
- Tempo de Subida: t s = V 0y/g
- Ponto Mais Alto: A velocidade vertical é nula (V y =0), mas a horizontal (V x ) permanece constante
- Cálculos de Desempenho:
- Altura Máxima (H max ): Pode ser calculada usando a descida como queda livre: H=5t descida 2
- Alcance (A): A=V x ⋅t total
- Regras de Ouro para o Vestibular
- Alcance Máximo: Ocorre quando o ângulo de lançamento é de 45º
- Ângulos Complementares: Ângulos que somam 90º (ex: 30º e 60º) resultam no mesmo alcance, desde que a velocidade inicial seja a mesma .
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Composição de movimentos, erstellt von Brenda Belloni am 24/05/2026.
- Erstellt von
- Brenda Belloni
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