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todo un computador

Inhalt der Mindmap
todo un computador
HARDWARE
- medio fisico
- tangible
- dispositivos de entrada
- ingresan datos
- teclado
- scaner
- lapiz óptico
- micrófono
- raton/mouse
- web cam
- ingresan datos
- dispositivos de salida
- reciben datos
- impresora
- proyector
- auriculares
- monitor
- parlantes
- impresora
- reciben datos
- dispositivos de entrada
SOFTWARE
- INTANGIBLE
- LENGUAJES DE PROGRAMACION
- sistema estructurado de comunicación
- bajo nivel
- controla el hardware
- lenguaje de maquina
- consiste en 0 y 1
- rápidos
- complejos
- lenguaje ensamblador
- ocupa menos memoria
- abreviaturas de letras y numeros
- nemotecnicos
- nuevos programas
- traductores
- alto nivel
- traductor para entender
- codigo funte como características de lamaquina
- facilidad de transladar
- independientes
- arquitectura del ordenaor
- traductor para entender
- medio nivel
- punto medio
- bajo nivel
- generaciones
- primera
- lenguaje maquina
- tercera
- lenguajes de alto nivel
- pascal
- cobol
- lenguajes de alto nivel
- segunda
- lenguajes ensambladores
- cuarta
- lenguajes capaces de generar código
- natural adabes
- visual
- lenguajes capaces de generar código
- quinta
- lenguajes orientados a inteligencia artificial
- LISP
- lenguajes orientados a inteligencia artificial
- primera
- sistema estructurado de comunicación
- LENGUAJES DE PROGRAMACION
- INTANGIBLE
maquina que procesa información
- programa
- datos con los que opera el
- instrucciones que forman
- representación
- alfabeticos
- a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
- especiales
- ! " # $ % / ( ) = ¿ ? ¡ + * -
- numericos
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
- interna
- usada por humanos e inadecuada para ordenadores
- externa
- adecuada para el ordenador inteligible para los humanos
- sistemas numericos
- símbolos o agrupación de dígitos
- no posicionales
- no importa el lugar que ocupe el dígito
- numeros romanos
- I, V, X, L, C, D, M
- numeros romanos
- no importa el lugar que ocupe el dígito
- posicionales
- importa el lugar que ocupe el dígito
- decimal
- representación: 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9
- base: 10
- octal
- representación: 0-1-2-3-4-5-6-7
- base: 8
- binario
- representación: 0-1
- base: 2
- compuertas lógicas
- dispositivos electrónicos
- basados en matemática booleana
- verdadero = 1
- falso = 0
- lógica directa
- YES-BUFFER
- función amplificadora
- A=A
- A=A
- función amplificadora
- AND
- función multiplicadora
- A*B=X
- A*B=X
- función multiplicadora
- OR
- función sumadora
- A+B=x
- A+B=x
- función sumadora
- XOR
- función exclusiva
- (A+B)*(A'+B')=X
- (A+B)*(A'+B')=X
- función exclusiva
- YES-BUFFER
- lógica negada
- NOT
- función negadora
- A=A'
- A=A'
- función negadora
- NAND
- función inversa a "AND"
- A'*B'=X
- A'*B'=X
- función inversa a "AND"
- NOR
- función inversa a "OR"
- A'+B'=X
- A'+B'=X
- función inversa a "OR"
- XNOR
- función inversa a "XOR"
- (A*B)+(A'*B')
- (A*B)+(A'*B')
- función inversa a "XOR"
- NOT
- basados en matemática booleana
- dispositivos electrónicos
- hexadecimal
- representación: 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9 A(10)-B(11)-C(12) D(13)-E(14)-F(15)
- base: 16
- N=a1*bn+ a2*bn-1+ a3*bn-2*+…+a0*b0+ a-1*b-1+…
- decimal
- importa el lugar que ocupe el dígito
- no posicionales
- símbolos o agrupación de dígitos
- alfabeticos
- programa
historia u origen
- abaco
- pascalina
- Maquina de Multiplicar de Leibniz
- calculadora
- Maquina de Telar de Jacquard
- Máquina diferencia y analítica de Babbage
- Maquina tabuladora de Hollerith
- 1880-1890
- Herman Hollerith
- primer uso automatizado de una maquina
- nace IBM
- Charles Babbage
- padre de la informatica
- 1822-1833
- maquina
- desarrolla polinomios
- realizar cualquier operación
- programable por tarjetas de cartón
- Maquina tabuladora de Hollerith
- Joseph Marie Jacquard
- 1801
- tarjeta perforada crea patrones
- almacenamiento
- Máquina diferencia y analítica de Babbage
- Charles Xavier Thomas de Colmar
- 1820
- operaciones matemáticas básicas
- Maquina de Telar de Jacquard
- funciones de multiplicar y dividir
- agrega a la pascalina
- calculadora
- por: Blaise Pascal
- 1642
- maquina a base de engranajes
- Maquina de Multiplicar de Leibniz
- Babilonia
- 500 A.C.
- tableros para contar
- pascalina
- abaco
generaciones
- PRIMERA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR
- 1944 a 1956
- segunda guerra mundial
- impulsor de proyectos
- segunda guerra mundial
- computadora MARK I
- Howard Aiken
- computadora ENIAC
- 30 toneladas
- ocupaba 2 habitaciones
- trabajaba con 18 mil tubos al vacío
- sistema binario
- Eckert y Mauchley
- computadora EDVAC
- alternaba las operciones que ejecutaba
- computadora EDVAC
- UNIVAC I
- 1951
- computadora de uso comercial
- 1944 a 1956
- SEGUNDA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR
- 1959 a 1964
- cambio de tubos al vacío por transistores
- computadoras
- rápidas
- pequeñas
- costosas para las empresas
- computadoras
- cambio de lenguaje maquina a lenguaje ensamblador
- uso de cintas magnéticas
- TERCERA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR
- 1964 a 1971
- uso de cirucitos integrados
- chips de silicio
- más pequeñas y más rápidas
- tareas simultaneas
- consumian menos electricidad
- sitemas operativos
- monotarea a multitarea
- CUARTA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR
- 1971 a 1981
- INTEL
- primer chip de 4 bits
- INTEL
- el microprocesador
- unía los circuitos integrados en un solo bloque
- desarrollo de las computadoras personales (PC)
- microcomputadoras
- FABRICADAS
- APPLE
- IBM
- FABRICADAS
- incorporación software orientado
- adultos
- niños
- 1971 a 1981
- QUINTA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR
- 1982 a 1989
- grandes avances en micro electronica
- surge
- la inteligencia artificial
- para encontrar soluciones a sus propios problemas
- internet
- las computadoras portatiles
- CD
- formato estándar
- musica
- video
- formato estándar
- la inteligencia artificial
- SEXTA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR
- 1990 hasta la fecha
- ahora
- las computadoras son más pequeñas y más versatiles
- internet
- indispensable
- el costo
- disminuyó
- capacidades casi similiares al ser humano
- uso de
- satélites
- fibra óptica
- inteligencia artificial
- arquitecturas paralelas / vectoriales
- PRIMERA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR
funcionamiento del computador
- procesador
- unidad de control
- ejecuta instruccines
- descodifica
- unidad de control
- tarjeta de video
- transmite datos gráficos
- monitor
- transforma información suministrada por
- procesador
- transmite datos gráficos
- tarjeta de audio
- permite
- reproducir sonido
- por los parlantes
- grabar sonido
- desde el micrófono
- reproducir sonido
- permite
- disco duro
- encargado
- almacenamiento permanete
- encargado
- mother board
- elemento principal
- se interconectan los demás dispositivos
- elemento principal
- modem
- transforma señales
- digitales
- análogas
- transforma señales
- tarjeta de red
- datos de la red
- controlar
- enviar
- preparar
- datos de la red
- procesador
Bilder und Dateien der Mindmap
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am todo un computador , erstellt von Daniel Regla am 18/02/2016.
- Erstellt von
- Daniel Regla
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