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ADMINISTRACIÓN DE SERVICIOS EN RED

M-dolla Ciccone Spanisch

Inhalt der Mindmap

ADMINISTRACIÓN DE SERVICIOS EN RED

  1. RED

    • DEFINICIÓN
      • Conjunto de computadoras o de equipos informáticos conectados entre sí y que pueden intercambiar información.
    • CLASIFICACIÓN
      • TOPOLOGÍA
        • Estrella
        • Anillo
          • Simple
          • Doble
        • Bus
        • Jerárquica
        • Malla
        • Árbol
      • TECNOLOGÍA
        • Ethernet
          • Utiliza el Acceso múltiple con portadora y detección de colisiones entre estaciones con diversos tipos de cables. No requiere una fuente de alimentación propia, y por tanto no falla a menos que el cable se corte físicamente o su terminación sea incorrecta. Se conecta utilizando una topología de bus en la que el cable está terminado en ambos extremos.
        • Token Ring
          • Están implementadas en una topología en anillo. Su topología es de estrella, en la que todos los equipos de la red están físicamente conectados a un concentrador o elemento central. El anillo físico está cableado mediante un concentrador denominado unidad de acceso multiestación. La topología lógica representa la ruta del testigo entre equipos, que es similar a un anillo.
        • Modo de transferencia asíncrona (ASM)
          • Es una red de conmutación de paquetes que envía paquetes de longitud fija a través de LANs o WANs, en lugar de paquetes de longitud variable utilizados en otras tecnologías. La comunicación tiene lugar sobre un sistema P2P que proporciona una ruta de datos virtual y permanente entre cada estación
        • Frame Relay
          • Es una red de conmutación de paquetes que envía paquetes de longitud variable sobre LANs o WANs. Los paquetes de longitud variable, o tramas, son paquetes de datos que contienen información de direccionamiento adicional y gestión de errores necesaria para su distribución.
        • Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI)
          • Proporciona conexiones de alta velocidad para varios tipos de redes. Fue diseñado para su uso con equipos que requieren velocidades mayores que los 10 Mbps disponibles de Ethernet o los 4 Mbps disponibles de Token Ring. Puede soportar varias LANs de baja capacidad que requieren un backbone de alta velocidad.
      • RELACIÓN FUNCIONAL
        • Cliente - Servidor
        • Red entre pares P2P
      • COBERTURA
        • Red de Área Local LAN
          • Conecta varios dispositivos de red en una área de corta distancia delimitadas únicamente por la distancia de propagación del medio de transmisión
        • Red de Área Campus CAN
          • Es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilometros
        • Red de Área Metropolitana MAN
          • Es una colección de LANs o CANs dispersas en una ciudad
        • Red de Área Amplia WAN
          • Es una colección de LANs dispersadas geográficamente cientos de kilometros una de otra. Un dispositivo de red llamado enrutador es capaz de conectar LANs a una WAN
  2. Modelo TCP/IP

    • Desarrollado por la US Defense Advanced Research Project Agency (DARPA) para su red
    • Es el estándard de Internet
    • DIVIDIDO EN 4 CAPAS
      • 1. ACCESO A RED
        • RED FÍSICA
          • Describe los estándares de Hardware como IEEE 802.3, la especificación del medio de red Ethernet, y RS-232, la especificación para los conectores estándar.
          • Especifica las características físicas del medio de comunicaciones.
        • VÍNCULO DE DATOS
          • Proporciona también control de errores y estructuras. Algunos ejemplos de protocolos de capa de vínculo de datos son las estructuras Ethernet IEEE 802.2 y Protocolo punto a punto (PPP).
          • Identifica el tipo de protocolo de red del paquete, en este caso TCP/IP.
      • 2. INTERNET
        • Incluye el potente Protocolo de Internet (IP), el protocolo de resolución de direcciones (ARP) y el protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP).
        • Acepta y transfiere paquetes para la red
      • 3. TRANSPORTE
        • Los protocolos de capa de transporte de este nivel son el Protocolo de control de transmisión (TCP), el Protocolo de datagramas de usuario (UDP) y el Protocolo de transmisión para el control de flujo (SCTP)
        • Garantiza que los paquetes lleguen en secuencia y sin errores, al intercambiar la confirmación de la recepción de los datos y retransmitir los paquetes perdidos.
      • 4. APLICACIÓN
        • Existen varios protocolos de capa de aplicación
          • Servicios TCP/IP estándar como los comandos ftp, tftp y telnet.
          • Comandos UNIX "r", como rlogin o rsh.
          • Servicios de nombres, como NIS o el sistema de nombre de dominio (DNS).
          • Servicios de directorio (LDAP).
          • Servicios de archivos, como el servicio NFS.
          • Protocolo simple de administración de red (SNMP), que permite administrar la red.
          • Protocolo RDISC (Router Discovery Server) y protocolos RIP (Routing Information Protocol).
        • Define las aplicaciones de red y los servicios de Internet estándar que puede utilizar un usuario
  3. MODELO OSI

    • Desarrollado por la ISO
    • Permite que los usuarios vean las funciones de red que se producen en cada capa
    • VENTAJAS
      • Divide la comunicación de red en partes más pequeñas y sencillas.
      • Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos de diferentes fabricantes
      • Permite que Hardware y Software de red diferente se comunique entre sí
      • Impide que los cambios en una capa puedan afectar las demás capas
      • Se simplifica el aprendizaje por la división de funciones
    • DIVIDIDO EN 7 CAPAS
      • 1. FÍSICA
        • Define características del enlace y la interfase
          • Funcionales (Asignación de señales a los pines)
          • Eléctricas (Duración del bit, niveles de voltaje, etc).
          • Mecánicas (Conectores, pins, formas, etc.).
        • Sus funciones establecen cómo se transmite la información al medio, recibe mensajes y trasmite bits (convirtiéndolos a señales)
      • 6. PRESENTACIÓN
        • Define el formato de los datos que se van a intercambiar entre las aplicaciones y ofrece a los programas de aplicación un conjunto de servicios de transformación de datos como:
          • Normalización entre computadoras con diferentes representación interna (peso binario a izquierda o derecha).
          • Se encarga también de la compresión y encriptado de datos.
      • 4. TRANSPORTE
        • Su función es lograr una comunicación confiable entre sistemas finales (extremo a extremo), asegurando que los datos lleguen en el mismo orden en que han sido enviados, y sin errores.
          • Aísla a la capa superior de los cambios del Hardware y del sistema operativo
          • Puede multiplexar varias conexiones sobre una conexión de red
      • 3. RED
        • Permite que los datos atraviesen distintas redes interconectadas (ruteo de paquetes) desde un origen hasta un destino.
          • La unidad de información es el paquete. Rutea los paquetes del origen al destino
          • Define un esquema de direccionamiento
        • Se encarga de conectar equipos que están en redes diferentes.
      • 5. SESIÓN
        • Proporciona mecanismos para controlar el diálogo entre aplicaciones en sistemas finales. En muchos casos hay poca o ninguna necesidad de los servicios de la capa de sesión.
          • Provee las estructuras de control para la comunicación entre aplicaciones
          • Posibilita la recuperación del diálogo en base a puntos de sincronización
      • 2. ENLACE DE DATOS
        • En esta capa los protocolos realizan control de errores, de secuencia y de flujo
        • La unidad de información son las tramas (frames)
        • Su función es lograr una comunicación confiable entre equipos adyacentes
      • 7. APLICACIÓN
        • Proporciona una comunicación entre procesos o aplicaciones en computadoras distintas.
          • Es la interfaz con el usuario.
          • Existen diferentes protocolos que brindan distintos servicios: telnet, FTP, SNMP, SMTP, POP, etc.
  4. PROTOCOLOS

    • ARQUITECTURAS ESTANDARIZADAS
      • OSI
      • TCP/IP
    • IMPLEMENTACIÓN
      • Se define una “Arquitectura de Protocolos” formada por un conjunto de éstos (al menos uno por cada capa)
      • Se implementan en niveles separados (capas)
      • Las funciones se requieren en ambos extremos
      • Las tareas se dividen en subtareas
    • SERVICIOS OFRECIDOS
      • Orientado a la conexión
        • Ejemplo: TCP
        • Se numeran y controlan todas las PDUs
        • Se establece una conexión (3 fases)
      • No orientado a la conexión sin confirmación
        • No se establece conexión
        • Se envían tramas a la máquina destino sin acuse de recibo
        • No se reintenta enviar las tramas perdidas o erróneas
        • Ejemplos: IP, Ethernet
      • No orientado a la conexión con confirmación
        • No se establece conexión
        • Cada PDU es notificada y confirmada por el destino
        • Se reenvían PDU erróneas
        • Ejemplo: Token Ring
    • DEFINICIÓN
      • Sintaxis (formato de los mensajes: datos + comandos)
      • Semántica (significado de los comandos)
      • Secuenciamiento y temporarización (adecuado de las acciones que se toman respecto de los comandos)
      • Conjunto de reglas que se establecen en el proceso de comunicación entre dos sistemas.
    • ESPECIFICACIONES
      • Suposiciones acerca del ámbito donde el protocolo va a operar
      • El servicio que provee el protocolo
      • Un conjunto de mensajes válidos que se pueden intercambiar, junto con su significado
      • Un conjunto de reglas de procedimiento para el intercambio de los datos
      • Un formato preciso para los mensajes válidos
  5. ALFONSO CORDERO VEGA 4CV2

Informationen

Beschreibung
Mindmap am ADMINISTRACIÓN DE SERVICIOS EN RED, erstellt von M-dolla Ciccone am 19/08/2016.
Erstellt von
M-dolla Ciccone · Aug 2016
Aktualisiert
13 Sep 2016
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