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Elementos de programacion

Edoardo Rivera Spanisch

Elementos de programacion

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Elementos de programacion

  1. PALABRAS RESERVADAS

    • Todos los lenguajes de programación definen unas palabras para nombrar sus comandos, instrucciones y funciones. Un identificador definido por el usuario no puede tener el nombre de una palabra reservada en MicroMundos.
  2. CONSTANTE

    • Las Constantes se crean en Logo de la misma forma que las variables y consisten en datos que, luego de ser asignados, no cambian en ninguna instrucción del Algoritmo.
  3. CONTADOR

    • Las Constantes se crean en Logo de la misma forma que las variables y consisten en datos que, luego de ser asignados, no cambian en ninguna instrucción del Algoritmo.
  4. VARIABLE

    • En programación, las Variables son espacios de trabajo (contenedores) reservados para guardar datos (valores). El valor de una Variable puede cambiar en algún paso del Algoritmo o permanecer invariable; por lo tanto, el valor que contiene una variable es el del último dato asignado a esta.
  5. OPERADORES

    • Son símbolos que sirven para manipular datos. En MicroMundos es necesario dejar un espacio en blanco a cada lado del signo aritmético.
  6. PALABRAS RESERVADAS

    • Todos los lenguajes de programación definen unas palabras para nombrar sus comandos, instrucciones y funciones.
  7. IDENTIFICADORES

    • Los identificadores son nombres que se dan a los elementos utilizados para resolver un problema y poder diferenciar unos de otros.
  8. ACOMULADOR

    • Estructura muy utilizada en programación (da “A :A + :B) y que consiste en almacenar en una variable (“A) el valor de ella misma (:A) más otro valor variable (:B). Es muy útil para calcular sumatorias.

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Edoardo Rivera
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