Zusammenfassung der Ressource
Elementos de programacion
- PALABRAS RESERVADAS
- Todos los lenguajes de programación definen unas palabras para nombrar sus
comandos, instrucciones y funciones. Un identificador definido por el usuario no
puede tener el nombre de una palabra reservada en MicroMundos.
- CONSTANTE
- Las Constantes se crean en Logo de la misma forma que las variables y consisten en datos que, luego
de ser asignados, no cambian en ninguna instrucción del Algoritmo.
- CONTADOR
- Las Constantes se crean en Logo de la misma forma que las variables y consisten en
datos que, luego de ser asignados, no cambian en ninguna instrucción del Algoritmo.
- VARIABLE
- En programación, las Variables son espacios de trabajo (contenedores)
reservados para guardar datos (valores). El valor de una Variable puede
cambiar en algún paso del Algoritmo o permanecer invariable; por lo
tanto, el valor que contiene una variable es el del último dato asignado a
esta.
- OPERADORES
- Son símbolos que sirven para manipular datos. En MicroMundos es necesario
dejar un espacio en blanco a cada lado del signo aritmético.
- PALABRAS RESERVADAS
- Todos los lenguajes de programación definen unas palabras para nombrar sus comandos,
instrucciones y funciones.
- IDENTIFICADORES
- Los identificadores son nombres que se dan a los elementos utilizados para resolver
un problema y poder diferenciar unos de otros.
- ACOMULADOR
- Estructura muy utilizada en programación (da “A :A + :B) y que consiste en almacenar
en una variable (“A) el valor de ella misma (:A) más otro valor variable (:B). Es muy útil
para calcular sumatorias.