Mindmap
Narrativas TransmediaStorytelling

Inhalt der Mindmap
Narrativas TransmediaStorytelling
IV. Género y etnicidad
- 2. GÉNERO conocimiento y reconocimiento de las personas
- Aspectos relacionados preferencias sexuales
- Lo masculino
- Lo femenino
- Lo transgenero
- Lo homosexual
- Lo bisexual
- Lo heterosexual
- Lo lésbico
- En el marco del respeto por
- Las creencias religiosas
- Los Derechos ciudadanos
- La moral
- De las personas
- De los contextos socioculturales
- Inclusión en lo tecnológico
- Las RD modifican las relaciones de poder hombre-mujer/ surgen nuevas oportunidades en el ciberespacio
- Aspectos relacionados preferencias sexuales
- 1. ETNICIDAD Construcción de identidad
- Características físicas
- Raza
- Características culturales
- Aspectos representaivos
- Gustos y forma de vida
- Sistemas míticos
- Características físicas
- 2. GÉNERO conocimiento y reconocimiento de las personas
V. Interactividad
- 1. Equipos interdisciplinarios
- Antropólogos
- Diseñadores
- Ingenieros
- Comunicadores
- 2. Características
- Poder de decisisón
- Mejor Interacción
- Mayor autonomía
- 1. Equipos interdisciplinarios
VI. Remix
- 1. Fines
- 1. Producción
- Medios
- Audiovisuales
- Musicales
- Medios
- 2. Consumo
- Reinterpretar
- Resignificar
- Reapropiar
- 1. Producción
- 1. Fines
VII. Modelos
- 1. Comunicativos
- Funcionalismo
- Caracteristicas
- Funciones
- Disfunciones
- Modelos
- Lasswell (Polïtica)
- Shannon (Matemática)
- Jakobson (Linguistica)
- Relación ND:
- cambios: anónimo a público
- Caracteristicas
- Estructuralismo
- Factores
- Fónica
- Acústica
- Fisiológica
- Modelos
- Constructivista/de la asamblea
- Producción del mensaje
- Preferencias/inoculación
- Proceso de la información
- Incertezas/penetración social
- Desarrollo de relaciones
- S. Relación/dialéctica
- Relaciones en proceso
- Estructura /control coercitivo
- Organizacional
- Cognocitiva social/usos y gratificaciones
- Medios masivos y efectos
- Agenda establecida/espiral de silencios
- Medios masivos y sociedad
- Códigos discursivos/Conservación del rostro
- Cultura
- Constructivista/de la asamblea
- Factores
- Escuela crítica de Freud
- Modelo Habermasiano
- Crísis social (Sistema vrs mundo de vida)
- Relación ND
- Preguntas de factibilidad y validez
- Modelo Habermasiano
- Post modernismo
- Modelo Elitista Conectados/desconectados
- Sociedad del hipertexto
- Sociedad del metarrelato
- Modelo Elitista Conectados/desconectados
- Funcionalismo
- 2. Pedagógicos
- Aprendizaje
- Teorías
- Teoría del desenvolvimiento
- Conductistas
- Cerrado Esímulo-respuesta (Estructurado y rígido)
- Premio
- Castigo
- Cerrado Esímulo-respuesta (Estructurado y rígido)
- Constructivistas
- Abierto (Investigación activa)
- Empirismo
- Tipos
- Motor
- Perfección
- Adquisición
- Fijación
- Bloom
- Cognoscitovo
- Intelectuales
- Técnicas
- Psicomotor
- Neuromuscular
- Afectivo
- Valores
- Intereses
- Actitudes
- Cognoscitovo
- Verbal
- Señales
- Asociación
- Discriminación
- Conceptos
- Abstracción
- Principios
- Relación de conceptos
- Actitudes
- Destrezas Psicomotoras
- Resolución de Problemas
- Conocimientos previos
- Motor
- Teorías
- Aprendizaje
- 1. Comunicativos
I. Principios
- 3. Automatización
- Operaciones de: creación. manipulación y acceso
- 4. Variabilidad
- Un objeto no es fijo sino que puede existir en diferentes versiones (infinitas)
- 2. Modularidad
- El objeto de los medios representa siempre la misma estructura modular
- 5. Transcodificación
- La lógica del ordenador influye en la lógica de los medios y los transforma
- 1. Representación numérica
- Los medios sevuelven rogramables
- 3. Automatización
III. Componentes
- 1. MEDIO formas de medios usados en el conjunto de contenido
- 1. CONFIGURACIÓN relación entre la media y la forma como se empaqueta
- Simple
- 1 medio
- Media
- 2 ó más medios
- Multimedia
- 2 ó más sistemas integrados
- Simple
- 2. TIPO formato usado para contar la historia
- Gráficos simple
- Gráficos animados
- Video
- Animación
- Audio
- Texto
- 3. FLUJO forma como entrega el medio el contenido
- Sincrónico
- Streaming
- Asincrónico
- Podcasting
- Sincrónico
- 4. TIEMPO Y ESPACIO edición del contenido
- Modificados
- Post-producción
- No modificados
- En vivo
- Modificados
- 1. CONFIGURACIÓN relación entre la media y la forma como se empaqueta
- 3. RELACIÓN entre el contenido y el usuario del contenido
- 4. AÑADIDURA el usuario puede alterar el contido
- Abierta al usuario por su permanencia y disponibilidad
- 2. Por su disponibilidad. Para quien está disponible el contenido
- Individuales
- Grupos selectos
- Privados
- 1. Por su permanencia. Temporalidad de las modificaciones
- Modificaciones al contenido de forma permanente
- Alteraciones al contenido de forma efimera o transitoria
- 2. Por su disponibilidad. Para quien está disponible el contenido
- Abierta al usuario por su permanencia y disponibilidad
- 2. PERSONALIZACIÓN posibilidad de personalizar los contenidos
- Abierta - Selección de contenidos Distinta a la estandarización
- 1. LINEALIDAD órden en que el contenido es accedido
- Abierta/No lineal, acceso voluntario Cerrada/lineal, acceso ordenado impuesto por el contenido
- 3. CALCULACIÓN realizar cálulos parciales o totales
- Abierta - Ingreso de datos para dar algún resultado
- 4. AÑADIDURA el usuario puede alterar el contido
- 4. CONTEXTO Ubicación del contenido en relación con otros materiales. Historias vinculadas a su contexto
- Origen
- Contenido
- Técnica para realizar el vínculo
- En la barra de navegación
- Por incrustaciones en texto e imagen
- El propósito del vínculo
- Para situar
- Material específico
- Para relacionar
- Material del mismo tópico
- Para recomendar
- Material adicional
- Para situar
- 2. ACCIÓN movimiento del contenido o el usuario
- 2. De Ususarios
- Pasiva
- Activa
- Mixta
- 1. De Contenido
- Estática
- Dinámica
- Mixta
- 2. De Ususarios
- 5. COMUNICACIÓN Interacción entre crador y usuarios
- Elementos sensibles
- Los botones
- Los íconos
- Las animaciones
- Escenas Interactivas (Navegación entre pantallas)
- Mapas de navegación
- Zonas sensibles
- Zonas interactivas que cambian de color o ícono (mano) al pasar el ratón o cursor
- Tipos de zona
- Exterior (Afecta la forma de la imagen)
- Amplia (provoca activaciones del elemento antes de tiempo)
- Poligonal (Poco práctica)
- Vertical (De gran utilidad)
- Interior (no es fácil encontrar las zonas sensibles)
- Elementos sensibles
- 1. MEDIO formas de medios usados en el conjunto de contenido
Duran, L. (2017) Narrativa Digital y Transmedia De lo verbal y escrito a los relatos digitales. Recuperado de: https://umb.instructure.com/courses/340/files/16783?module_item_id=6558 Elaborado por: Martha Ligia Jiménez Tilaguy
II. Digital Storytelling
- 2. Objeto digital con voz, imagen y moviemiento
- Conectividad
- Muerte del autor
- Ruptura de la linealidad
- Democratización del arte
- Desmitificación del canon
- 1. Arte de contar historias através de los nuevos medios
- 2. Objeto digital con voz, imagen y moviemiento
Bilder und Dateien der Mindmap
Informationen
- Beschreibung
- Publicidad y Comunicación Mindmap am Narrativas TransmediaStorytelling, erstellt von Martha Ligia Jiménez Tilaguy am 25/02/2017.
- Erstellt von
- Martha Ligia Jiménez Tilaguy
- Aufrufe
- 13
- Tags
- Bewertung


















