Zusammenfassung der Ressource
PATRONES DE
DISEÑO.
- 1987 Chistopher Alexander
Anlagen:
- “The Tímeles Way of
Building”
- Describe el uso
de los patrones en
la construccion de
edificios
- que fue el
primer intento
por formalizar
los
conocimientos
arquitectónicos.
- 1987, Ward
Cunningham y Kent
Beck
- donde
desarrollaban
cinco patrones
orientados a la
interacción
hombre máquina
- en los 90 los
patrones alcanzan
su auge,
siendo utilizados para
aportar soluciones
a los proyectos
informáticos.
- DEFINICION DE
PATRONES
- Christopher Alexander,
afirma que “cada patrón
describe un problema
que se da continuamente
en nuestro entorno,
- otros autores
- patrones
- son relaciones
estructurales entre
componentes de un
sistema que acarrea un
equilibrio de demandas
en el sistema,
- objetivos de los patrones.
- Reducción de
tiempos
- Disminución del
esfuerzo de
mantenimiento
- Aumentar la
eficiencia
- PATRONES DE DISEÑO
ECOLÓGICOS
- EcoPatrones
- Nombre
- Contexto:
- Palabras clave:
- Patrones predecesor:
- Resumen problema
- Análisis:
- Solución:
- PATRONES DE DISEÑO
EN LA PEDAGOGÍA
- Nombre
- Contexto:
- Consideración de
patrones
anteriores:
- Problema:
- Solución:
- A considerar ahora:
- PATRONES DE DISEÑO EN
EL DESARROLLO
SOFTWARE
- Nombre
- Problema
- Principio de usabilidad:
- Contexto:
- Fuerza:
- Solución:
- Consecuencias:
- LENGUAJES DE PATRÓN
- Características
básicas que lo
definen y
diferencian.
- Definición de
los actores
principales
- Especificación
de
los
principales
componentes
funcionales
del
sistema
- Arquitectura lógica
y flujos de
información,
- Arquitectura
de
componentes.
- Arquitectura física.
- PROYECTOS DE
DISEÑO Y
DESARROLLO DE
REPOSITORIOS DE
RLO
- Proyecto Harvey.
- Apple Learning Interchange
- Apple Learning Interchange
- Merlot
- El Centro de Excelencia en Enseñanza y Aprendizaje (CETL)
- EL PROYECTO
CETL
- Los Generative
Learning Object (GLO)