Notizen
A_PROGRAMACION_UZIEL_OCADIZ

Inhalt der Notizen (11)
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CETIS NO. 64
GRAL LAZARO CARDENAS DEL RIO
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
APUNTE DE GENERACIONES DE LOS LENGUAJE DE PROGRAMACION
2 PAM
ALUMNOS: UZIEL RUIZ CANCINO Y RICARDO OCADIZ RODRIGUEZ
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QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACION
UN LENGUAJE DE PROGRMACION ES UN IDIOMA ARTIFCIAL PARA EXPRESAR QUE PUEDEN SER LLEVADAS A CABO POR MAQUINAS
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GENERACIONES DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION
Primera generación: empezó en los años 1940-1950 en este lenguaje se utilizaba códigos binarios, que eran representados ene secuencias de ceros y unos, y cada modelo de ordenador tenia su propio código. Por eso se llama lenguaje maquina. Primera generación: empezó en los años 1940-1950 en este lenguaje se utilizaba códigos binarios, que eran representados ene secuencias de ceros y unos, y cada modelo de ordenador tenia su propio código. Por eso se llama lenguaje maquina.

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Segunda generación: a fines de los 50´ llamado también lenguaje simbolico,asi mismo propio de la maquina, permitían simplificar la escritura de la instrucciones y las hacían mas legibles.

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Tercera generación
Hacia los años 60´ ya este es un nivel mas alto de programación que sustituyo los símbolos por los códigos independientes de la maquina.

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Cuarta generación
Es toda aquella herramienta que permite crear una aplicación combinando piezas prefabricadas,algunos piensan que no se le puede dar el nombre de lenguaje a este tipo de herramientas y que proponen el nombre de cuarta generación para la programación orientada a objetos.

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Quinta generación
Lenguaje de inteligencia artificial se desarrollo a principios de los 80´. Tiene una mayoy legibilidad de los programas, portabilidad, facilidad de aprendizaje y facilidad de modificación.

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lenguajes de programacion de alto, bajo, y medio nivel
Lenguajes de bajo nivel
Son lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir que el programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas.
Al estar prácticamente diseñados a medida del hardware, aprovechan al máximo las características del mismo.
Dentro de este grupo se encuentran:
El lenguaje maquina: este lenguaje ordena a la máquina las operaciones fundamentales para su funcionamiento. Cnsiste en la combinación de 0's y 1's para formar las ordenes entendibles por el hardware de la maquina.
Este lenguaje es mucho más rápido que los lenguajes de alto nivel.
La desventaja es que son bastantes difíciles de manejar y usar, además de tener códigos fuente enormes donde encontrar un fallo es casi imposible.
El lenguaje ensamblador es un derivado del lenguaje maquina y esta formado por abreviaturas de letras y números llamadas mnemotécnicos. Con la aparición de este lenguaje se crearon los programas traductores para poder pasar los programas escritos en lenguaje ensamblador a lenguaje máquina. Como ventaja con respecto al código máquina es que los códigos fuentes eran más cortos y los programas creados ocupaban menos memoria. Las desventajas de este lenguaje siguen siendo prácticamente las mismas que las del lenguaje ensamblador, ñadiendo la dificultad de tener que aprender un nuevo lenguaje difícil de probar y mantener.
Lenguajes de alto nivel
Son aquellos que se encuentran más cercanos al lenguaje natural que al lenguaje máquina.
Están dirigidos a solucionar problemas mediante el uso de EDD's.
Nota: EDD's son las abreviaturas de Estructuras Dinamicas de Datos, algo muy utilizado en todos los lenguajes de programación. Son estructuras que pueden cambiar de tamaño durante la ejecución del programa. Nos permiten crear estructuras de datos que se adapten a las necesidades reales de un programa.
Se tratan de lenguajes independientes de la arquitectura del ordenador. Por lo que, en principio, un programa escrito en un lenguaje de alto nivel, lo puedes migrar de una máquina a otra sin ningún tipo de problema.
Estos lenguajes permiten al programador olvidarse por completo del funcionamiento interno de la maquina/s para la que están diseñando el programa. Tan solo necesitan un traductor que entiendan el código fuente como las características de la maquina.
Suelen usar tipos de datos para la programación y hay lenguajes de propósito general (cualquier tipo de aplicación) y de propósito especifico (como FORTRAN para trabajos científicos).
Lenguajes de Medio nivel
Se trata de un termino no aceptado por todos, pero q seguramente habrás oído. Estos lenguajes se encuentran en un punto medio entre los dos anteriores. Dentro de estos lenguajes podría situarse C ya que puede acceder a los registros del sistema, trabajar con direcciones de memoria, todas ellas características de lenguajes de bajo nivel y a la vez realizar operaciones de alto nivel.
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COMPILACION
Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un código intermedio (bytecode), o simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación.1
Un compilador es un programa que permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior (típicamente lenguaje de máquina). De esta manera un programador puede diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano a como piensa un ser humano, para luego compilarlo a un programa más manejable por una computadora.
Cómo funciona
El proceso de traducción se compone internamente de varias etapas o fases, que realizan distintas operaciones lógicas. Es útil pensar en estas fases como en piezas separadas dentro del traductor, y pueden en realidad escribirse como operaciones codificadas separadamente aunque en la práctica a menudo se integren juntas.
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¿QUE ES UN INTERPRETE?
Un intérprete es un software que recibe un programa en lenguaje de alto nivel, lo analiza y lo ejecuta. Para analizar el programa completo, va traduciendo sentencias de código y ejecutándolas si están bien, así hasta completar el programa origen.
Los intérpretes informáticos, al contrario que los compiladores, no generan un fichero ejecutable u otro programa equivalente en otro lenguaje, por lo que cada vez que se ejecuta el programa original debe pasar por la fase de análisis. Esto hace de los intérpretes más lentos que los compiladores, donde las fases de análisis y ejecución son independientes, por lo que solo se compila una vez y se ejecuta cuantas veces se quiera.
Comparando su actuación con la de un ser humano, un compilador equivale a un traductor profesional que, a partir de un texto, prepara otro independiente traducido a otra lengua, mientras que un intérprete corresponde al intérprete humano, que traduce de viva voz las palabras que oye, sin dejar constancia por escrito.
Así, mientras un intérprete toma las instrucciones del programa fuente y las traduce y ejecuta a lenguaje máquina una a una, un compilador realiza la traducción completa del programa fuente a codigo máquina, sin ejecutarlo, siendo posteriormente cuando se ejecute el programa una vez compilado.
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Ventajas del intérprete frente al compilador
Ventajas del intérprete frente al compilador:
El programa se puede ejecutar de inmediato, sin esperar a ser compilado.
Puede ser interrumpido con facilidad.
puede ser rápidamente modificado y ejecutado nuevamente.
Resultan muy apropiados durante la fase de desarrollo de un programa, ya que la compilación no permite la ejecución paso a paso del programa y con ello impide la edición seguimiento y depuración del programa.