Karteikarten
HARDWARE Y SOFTWARE PARTES DE LA COMPUTADORA

Karten in diesem Stapel (23)
- 1HARDWARESon las partes físicas de una computadora.

- 2SoftwareConjunto de aplicaciones que permiten ejecutar tareas en la computadora.

- 3Dispositivos de entradaSirven para introducir datos a la computadora para su proceso.

- 4Dispositivos de salidaSon los que emiten una señal con información.

- 5Dispositivos de entrada-salidaSon los que permiten introducir datos a la computadora y emitir una señal con información.

- 6Dispostivos de almacenamientoSon un conjunto de componentes utilizados para leer, grabar o guardar datos.
- 7GabineteChasis que contiene los componentes que integran una computadora.

- 8ProcesadorComponente electrónico donde se realizan los procesos lógicos.

- 9Disco DuroDispositivo de que se encarga de almacenar archivos digitales.

- 10Fuente de PoderDispositivo que alimenta a los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.

- 11Memoria RAMMemoria principal de la computadora.

- 12Tarjeta MadreEs una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

- 13MonitorEs el principal dispositivo de salida de las computadoras

- 14ImpresoraDispositivo que sirve para imprimir la información seleccionada contenida en ella.

- 15TecladoEs un dispositivo de entrada que usa interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

- 16MouseEs un dispositivo utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

- 17USBEs dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información.

- 18Lápiz ópticoDispositivo usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor o en un monitor u otros dispositivos

- 19WebCamEs una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes o grabar video

- 20PlotterEs una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal.

- 21ScannerEs un dispositivo tecnológico que se encarga de obtener imágenes, señales o información de objetos.

- 22MicófonoEs un dispositivo que transforma las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa

- 23BocinaInstrumento sonoro consistente en una pieza rígida en forma de embudo unida a una pera de goma y con una lengüeta vibratoria en la unión de ambas partes

Informationen
- Beschreibung
- ESTAS FICHAS ME SIRVEN PARA REPASAR MIS APUNTES DE LA MATERIA DE COMPUTACIÓN
- Erstellt von
- Giovanni Salinas Miranda · Sep 2017
- Aktualisiert
- 18 Sep 2017
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