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ALGORÍTMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

Kauan de Paula Portugiesisch 1 Seite

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ALGORÍTMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

Desenvolva um programa JAVA que ao receber o total de dias vividos por uma pessoa, responde a idade dela em anos, meses e dias. Para facilitar as contas assuma que todo o ano possui 365 dias e todo o mês possui 30 dias.

Exemplo:

>Total de dias vividos:

- 11398

> Anos: 31

>Meses: 1

>Dias: 3

RESPOSTA:

public static void main(String[] args) {

int total,dias,meses,anos;

System.out.println("Digite o total de dias: ");

Scanner teclado = new Scanner(System.in);

total = teclado.nextInt();

anos = total /365;

total = total % 365;

meses = total /30;

dias = total % 30;

System.out.println("Anos: " + anos);

System.out.println("Meses: " + meses);

System.out.println("Dias: " + dias);

}

2. Faça um programa que leia o tempo de fabricação de um carro em uma fábrica de automóveis expressa em segundos e mostre-o expresso em horas, minutos e segundos

RESPOSTA:

public static void main(String[] args) {

long input = 5418;

Duration duracao = Duration.ofSeconds(input);

long horas = duracao.toHours();

long minutos = duracao.minusHours(horas).toMinutes();

long segundos = duracao.minusHours(horas).minusMinutes(minutos).getSeconds();

System.out.printf("Horas: %d%nMinutos: %d%nSegundos: %d%n", horas, minutos, segundos);

}

}

3. Dado um número inteiro não nulo de três dígitos, imprimir este número ao

contrário, isto é, se a entrada for 123 (cento e vinte e três), imprimir 321 (trezentos e

vinte e um).

public static void main(String[] args) {

int num, num1;

System.out.println("Digite um número de três digitos");

Scanner teclado = new Scanner(System.in);

int original, invertido, uni, dez, cen;

original = teclado.nextInt();

cen = original /100;

dez = (original /10) % 10;

uni = original % 10;

invertido = uni*100 + dez*10 + cen;

System.out.println("Resposta: " + invertido);

System.out.println("uni");

System.out.println("cen");

System.out.println("dez");

}

Informationen

Beschreibung
Notiz am ALGORÍTMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO, erstellt von Kauan de Paula am 07/03/2018.
Erstellt von
Kauan de Paula · Mär 2018
Aktualisiert
7 Mär 2018
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