GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Notizen

Ohne Titel

pabloluce2021 Spanisch 1 Seite

Inhalt der Notizen (1)

Seite 1

1. Personaje:

-Personalidad: Se lo debe tener en cuenta antes de iniciar.

-A quien va dirigido el personaje? (Niños(formas básicas, colores brillantes) Adultos(Realismo) Cliente(?) )

2. El Medio

Donde va desollarse el personaje: Plataforma Film, Mobiles vídeo juegos:

- Buscar movimientos mas reales.

- Para móviles los personajes no son muy reales por su pantalla de resolución.

- El medio influye al diseñar un personaje.

- VIdeojuedos: en función de su plataforma.

TALLER DE ANIMACIÓN

El proceso de crear es siempre el mismo muchos bocetos rayones y boceto sobre boceto.

-Cuando tengas la idea empezar a dibujar.

-Pirmero se trabajab los "Concep Art"

3. Buscar referencias.

- Si no se conoce el producto buscar referencia sobre el tema a tratar.

Concep

- Luego bosquejar todas las ideas encontradas.

Model sheet:

-Definir los colores.

-Proporciones.

Listo para modelar, animar.

https://www.behance.net/josemanuelramirez

4.Buscar sobresalir

-Personaje único. (Silueta)

-Utilizar diferentes formas de cualquier objeto.

-Darle personalidad.

5. Darle fuerza a tu dibujo

-Buscar la tendencia gráfica propia.

http://avaxsearch.net/?q=Preston%20blair

Preston Blair

Bases para el desarrollo de personajes:

3 tipos de personajes:

-El gracioso: Cuerpos alargado, piernas cortas, patas grandes, brazos largos, boca grande.

-Cute/Agradable: Cabeza grande, ojos grandes extremidades

pequeñas y gordas.

-Heavy/Brutus: Torzo muy grande, extremidades inferiores pequeñas.

-El gufy: Son jorobados, pies muy largos y grandes, brazo caídos y largos, tiene tropa.

6. Exagera...!!!

-Exagerar define sus caracteristicas o atributos físicos.

7.Exagera colores, Agrega accesorios.

-Escoger una gama de colores.

-Agregar accesorios: Lo ayuda y diferencia.

8. 2D o 3D?

-Esta en función del presupuesto del cliente.

-Elegir el soporte que se lo va a realizar.

9. Dale personalidad

-Crearle una historia.

-Pasado.

-Sueños, metas.

-Miedos, traumas: Algún inconveniente

-¡Experimenta!

(No solo relacionar con la misma cosa mezclar con otras areas que se me ocurran)

10. K.I.S.S.S.

¡Keep it simple stupid!

-Tu personaje debe ser flexible.

-Debe funcionar en digital como en un garabato.

Puntos a tener en cuenta

Practica desarrollo de un personaje

-Tecnología.

-Inteligencia.

-Velocidad

-Moderno

-Compacto

-Creativo

-Amigable

Historia del personaje

Nueva Página

Informationen

Beschreibung
Notiz am Ohne Titel, erstellt von pabloluce2021 am 20/09/2014.
Erstellt von
pabloluce2021 · Sep 2014
Aktualisiert
19 Feb 2016
Aufrufe
3
Bewertung

Mehr zu Diseño de personajes

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck