Notizen
Glosario términos digitales
Inhalt der Notizen (30)
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PORTADA
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE GUTIERREZ ZAMORA
COMUNICACION Y HABILIDADES DIGITALES
IVAN ATZIN SANTES
UNIDAD 4 ACTIVIDAD 3
GLOSARIO DE TERMINOS INFORMATIVOS Y DIGITALES
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INTRODUCCION
La revolución digital transformado la forma la que vivimos , trabajamos y nos comunicamos este entorno, la información se ha convertido en un recurso fundamental para la toma de decisiones, resolver problemas y crear oportunidades. Sin embargo, la explosión de información y tecnologías generado una gran cantidad de términos y conceptos que pueden ser confusos o desconocidos para muchos.
Desde la inteligencia artificial hasta la ciberseguridad, el big data y la realidad virtual, estos términos están cambiando la forma en que interactuamos con la información y a tecnología.
En este sentido, es fundamental entender y dominar los términos informativos y digitales para poder navegar de manera mas efectiva en este mundo cada vez mas conectado y digitalizado.
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TERMINOS EMPLEADOS EN TODA PAGIINA WEB
PARTICIPACION DIGITAL. La participación ciudadana digital corresponde al involucramiento de las y los ciudadanos en los asuntos públicos y el cuidado de la democracia mediante el uso de las tecnologías digitales como plataformas de comunicación, difusión, debate y organización. E
SOCIEDAD DIGITAL DIMAMICA. Este término no es más que una expresión del entorno actual en que vivimos. Una sociedad interconectada por las innovaciones tecnológicas que permiten que la información fluya de manera instantánea desde y en cualquier parte del mundo.
DATOS Y PRIVACIDAD. La privacidad digital o privacidad en internet, es el grado de control que poseemos del contenido personal que ingresamos de manera voluntaria o involuntaria a Internet, en tanto usuarios, a través de paginas web, aplicaciones o cualquier otra pieza de software especialmente cuando es susceptible de ser almacenado, utilizada y comercializado por terceros.
COOPERACION Y DIALOGO. Se trata de trabajar juntos para abordar el impacto social, ético, legal y económico de las tecnologías digitales para maximizar sus beneficios y minimizar sus daños
CONDUCTA DIGITAL.
Se refiere a los principios morales y estándares que gobiernan el comportamiento ético y las responsabilidades de individuos, organizaciones y gobiernos en el ámbito digital, implica consideraciones de equidad, transparencia, privacidad, seguridad y el impacto de la tecnología en individuos y la sociedad en su conjunto.
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Aa
1. Acceso: El proceso de obtener permiso para utilizar un sistema informático o acceder a información. El acceso puede ser controlado mediante contraseñas, autenticación biométrica o otros métodos de seguridad.
2. Almacenamiento: El proceso de guardar y recuperar datos en un sistema informático. El almacenamiento puede ser realizado en dispositivos como discos duros, unidades de estado sólido o memorias flash.
3. Análisis: El proceso de examinar y evaluar datos para obtener información valiosa. El análisis puede ser realizado mediante técnicas estadísticas, algoritmos de aprendizaje automático o herramientas de visualización de datos.
4. Antivirus: Un programa que se utiliza para detectar y eliminar virus y otros malware. Los antivirus pueden ser instalados en computadoras, dispositivos móviles o servidores para protegerlos contra amenazas de seguridad.
5. API (Interfaz de Programación de Aplicaciones): Un conjunto de reglas y protocolos que permiten la comunicación entre diferentes aplicaciones y sistemas. Las API pueden ser utilizadas para integrar servicios de terceros, acceder a datos o realizar operaciones en un sistema informático.
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Bb
1. Bandwidth: La cantidad de datos que se pueden transmitir a través de una red en un período de tiempo determinado. El ancho de banda puede ser medido en bits por segundo (bps), kilobits por segundo (kbps) o megabits por segundo (Mbps).
2. Bit: La unidad básica de información en computación, que puede tener un valor de 0 o 1. Los bits pueden ser combinados para formar bytes, que a su vez pueden ser utilizados para representar caracteres, números o instrucciones de programación.
3. Byte: Un grupo de 8 bits que se utilizan para representar un carácter o número. Los bytes pueden ser utilizados para almacenar y procesar información en un sistema informático.
4. Blockchain: Una tecnología que se utiliza para crear un registro seguro y transparente de transacciones. La blockchain utiliza un libro de contabilidad distribuido para registrar transacciones y garantizar su integridad y seguridad.
5. Bot: Un programa que se utiliza para realizar tareas automatizadas en un sistema informático. Los bots pueden ser utilizados para realizar tareas como la respuesta a preguntas frecuentes, la realización de compras en línea o la publicación de contenido en redes sociales.
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Cc
1. Ciberseguridad: La práctica de proteger sistemas informáticos y datos contra amenazas y vulnerabilidades. La ciberseguridad puede incluir medidas como la implementación de firewalls, la realización de copias de seguridad y la educación de los usuarios sobre prácticas de seguridad.
2. Cifrado: El proceso de convertir datos en un formato que no pueda ser leído sin la clave de descifrado adecuada. El cifrado puede ser utilizado para proteger la confidencialidad y la integridad de los datos.
3. Cloud Computing (Computación en la Nube): Un modelo de computación que permite el acceso a recursos y servicios informáticos a través de Internet. La computación en la nube puede incluir servicios como el almacenamiento de datos, el procesamiento de datos y la implementación de aplicaciones.
4. Computadora: Un dispositivo que se utiliza para procesar y almacenar información. Las computadoras pueden ser utilizadas para realizar tareas como la navegación en Internet, la creación de documentos y la realización de cálculos.
5. Conectividad: La capacidad de un dispositivo para conectarse a una red o a otro dispositivo. La conectividad puede ser realizada mediante tecnologías como Wi-Fi, Bluetooth o Ethernet.
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1. Datos: Información que se utiliza para tomar decisiones o realizar tareas. Los datos pueden ser almacenados en formatos como texto, imágenes, audio o video.
2. Deep Learning: Un tipo de aprendizaje automático que se utiliza para desarrollar algoritmos que pueden aprender de datos complejos. El deep learning puede ser utilizado para realizar tareas como la clasificación de imágenes, la detección de objetos y la traducción de lenguajes.
3. DNS (Domain Name System): Un sistema que traduce nombres de dominio en direcciones IP. El DNS permite a los usuarios acceder a sitios web y servicios en línea utilizando nombres de dominio fáciles de recordar en lugar de direcciones IP numéricas
4. Datos personales: Cualquier información que, una vez reunida, se pueda utilizar para identificar a una persona en particular.
5. Derecho al olvido: El derecho legal de una persona a solicitar que se suprima, bloquee o desindexe información específica para disociarla de su nombre, creando así un obstáculo para su búsqueda en línea.
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Ee
1. E-commerce (Comercio Electrónico): La compra y venta de productos y servicios a través de Internet. El comercio electrónico puede ser realizado mediante sitios web, aplicaciones móviles o plataformas de comercio electrónico.
2. Email (Correo Electrónico): Un sistema de mensajería que permite enviar y recibir mensajes a través de Internet. El correo electrónico puede ser utilizado para comunicarse con personas o empresas, así como para recibir notificaciones y actualizaciones.
3. Encryption (Cifrado): El proceso de convertir datos en un formato que no pueda ser leído sin la clave de descifrado adecuada. El cifrado puede ser utilizado para proteger la confidencialidad y la integridad de los datos.
4. Energía: La capacidad de un sistema informático para realizar tareas y procesar información. La energía puede ser medida en términos de consumo de energía eléctrica o de la capacidad de procesamiento del sistema.
5. Equipo: Un dispositivo o sistema que se utiliza para realizar tareas específicas. El equipo puede incluir componentes como la computadora, el teclado, el mouse y la impresora.
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Ff
1. Firewall: Un sistema que se utiliza para bloquear el acceso no autorizado a una red o sistema informático. El firewall puede ser configurado para permitir o denegar el acceso a ciertos puertos, protocolos o direcciones IP.
2. FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos): Un protocolo que se utiliza para transferir archivos entre sistemas informáticos. El FTP puede ser utilizado para cargar archivos a un servidor web o para descargar archivos desde un servidor.
3. Firmware: Un tipo de software que se utiliza para controlar y gestionar los componentes de un sistema informático. El firmware puede ser actualizado para mejorar el rendimiento o agregar nuevas características al sistema.
4. Formulario: Un documento que se utiliza para recopilar información de los usuarios. Los formularios pueden ser utilizados para recopilar información de contacto, realizar pedidos en línea o realizar encuestas.
5. Frecuencia: La cantidad de veces que se repite un evento o una tarea en un sistema informático. La frecuencia puede ser medida en términos de la cantidad de veces que se ejecuta un programa o la cantidad de veces que se accede a un sitio web.
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Gg
1. Gigabyte (GB): Una unidad de medida de la capacidad de almacenamiento de un dispositivo. Un gigabyte es igual a 1.000 megabytes o 1.000.000 kilobytes.
2. GPS (Sistema de Posicionamiento Global): Un sistema que utiliza satélites para determinar la ubicación geográfica de un dispositivo. El GPS puede ser utilizado para navegar, rastrear objetos o realizar mediciones precisas.
3. Gráfico: Un tipo de dato que se utiliza para representar información visualmente. Los gráficos pueden ser utilizados para mostrar tendencias, comparar datos o ilustrar conceptos complejos.
4. Grupo: Un conjunto de usuarios que comparten permisos y accesos a un sistema informático. Los grupos pueden ser utilizados para gestionar la seguridad y el acceso a recursos en un sistema informático.
5. Gestión: El proceso de planificar, organizar y controlar los recursos y tareas de un sistema informático. La gestión puede incluir actividades como la planificación de proyectos, la asignación de recursos y la supervisión del progreso.
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Hh
1. Hardware: Los componentes físicos de un sistema informático, como la computadora, el teclado, el mouse y la impresora. El hardware puede ser actualizado o reemplazado para mejorar el rendimiento o agregar nuevas características al sistema.
2. HTTP (Protocolo de Transferencia de Hipertexto): Un protocolo que se utiliza para transferir datos a través de Internet. El HTTP puede ser utilizado para cargar páginas web, realizar pedidos en línea o acceder a servicios en la nube.
3. Hypervisor: Un programa que se utiliza para crear y gestionar máquinas virtuales. El hypervisor puede ser utilizado para ejecutar múltiples sistemas operativos en un solo dispositivo físico.
4. Hash: Un valor que se utiliza para identificar y verificar la integridad de un archivo o un conjunto de datos. El hash puede ser utilizado para detectar cambios o modificaciones no autorizadas en los datos.
5. Huella digital: se refiere al rastro de datos que deja la actividad en línea de una persona. Incluye todas las interacciones digitales y la información asociada con una persona en las diversas plataformas y los diferentes servicios en línea
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Ii
1. Inteligencia Artificial: La capacidad de una máquina para realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana. La inteligencia artificial puede ser utilizada para desarrollar sistemas de recomendación, chatbots y otros sistemas que pueden aprender y adaptarse.
2. Internet: Una red global de computadoras que se comunican entre sí a través de protocolos estándar. Internet puede ser utilizado para acceder a información, comunicarse con otras personas y realizar transacciones en línea.
3. IP (Internet Protocol): Un protocolo que se utiliza para dirigir paquetes de datos a través de Internet. La dirección IP es una dirección única que se asigna a cada dispositivo que se conecta a Internet.
4. iOS: Un sistema operativo móvil desarrollado por Apple Inc. iOS es utilizado en dispositivos como iPhones y iPads.
5. Instalación: El proceso de configurar y preparar un sistema informático para su uso. La instalación puede incluir la configuración de hardware, la instalación de software y la configuración de redes.
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Jj
1. Java: Lenguaje de programación ampliamente utilizado en aplicaciones web, móviles y empresariales.
2. JavaScript: Lenguaje de programación utilizado principalmente para el desarrollo web dinámico.
3. JSON (JavaScript Object Notation): Formato de intercambio de datos ligero y fácil de leer.
4. JQuery: Biblioteca de JavaScript que simplifica la manipulación del DOM y eventos en sitios web.
5. Jupyter Notebook: Herramienta interactiva para programar en Python y otros lenguajes, ideal para análisis de datos.
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Kk
1. Kernel: Núcleo del sistema operativo que gestiona los recursos del hardware y la comunicación con el software.
2. Kubernetes: Plataforma de código abierto para gestionar contenedores en la nube.
3. Keylogger: Software o dispositivo que registra las pulsaciones de teclado, a menudo usado con fines maliciosos.
4. Keyframe: Fotograma clave en animaciones digitales que define puntos de inicio y fin de un movimiento.
5. Keystore: Almacén seguro utilizado para guardar claves criptográficas en aplicaciones.
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Ll
1. LAN (Red de Área Local): Una red que conecta dispositivos en un área geográfica limitada. Las LAN pueden ser utilizadas para conectar dispositivos en una oficina, un hogar o una escuela.
2. Linux: Un sistema operativo de código abierto que se utiliza en una variedad de dispositivos. Linux es conocido por su estabilidad, seguridad y flexibilidad.
3. Lenguaje de programación: Un conjunto de instrucciones y reglas que se utilizan para escribir programas informáticos. Los lenguajes de programación pueden ser utilizados para desarrollar aplicaciones, sistemas operativos y otros tipos de software.
4. Línea de comandos: Una interfaz de usuario que permite a los usuarios interactuar con un sistema informático mediante comandos escritos. Las líneas de comandos pueden ser utilizadas para realizar tareas como la navegación por directorios, la ejecución de programas y la configuración de sistemas.
5. LDAP (Protocolo de Acceso a Directorios Ligeros): Un protocolo que se utiliza para acceder y gestionar directorios de usuarios y recursos en una red. El LDAP puede ser utilizado para autenticar usuarios, autorizar accesos y gestionar permisos.
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Mm
1. Macros: Un conjunto de instrucciones que se pueden ejecutar automáticamente en un programa o aplicación. Las macros pueden ser utilizadas para automatizar tareas repetitivas o para realizar acciones complejas de manera rápida y eficiente.
2. Malware: Un tipo de software que se utiliza para dañar o deshabilitar un sistema informático. El malware puede incluir virus, gusanos, troyanos y otros tipos de software malicioso.
3. Mantenimiento: El proceso de realizar tareas de reparación y actualización en un sistema informático para garantizar su funcionamiento óptimo. El mantenimiento puede incluir la actualización de software, la reparación de hardware y la limpieza de virus y malware.
4. Mapa de sitio: Un archivo que contiene una lista de todas las páginas y recursos de un sitio web. El mapa de sitio puede ser utilizado por los motores de búsqueda para indexar el contenido de un sitio web.
5. Mensajería instantánea: Un tipo de comunicación en línea que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes de texto en tiempo real. La mensajería instantánea puede ser utilizada para comunicarse con amigos, familiares o colegas.
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Nn
1. Navegador web: Un programa que se utiliza para acceder y visualizar páginas web. Los navegadores web pueden ser utilizados para acceder a sitios web, realizar búsquedas en línea y descargar archivos.
2. Network: Un conjunto de dispositivos y sistemas que se comunican entre sí a través de una red. Las redes pueden ser utilizadas para compartir recursos, comunicarse con otros dispositivos y acceder a Internet.
3. Node.js: Un entorno de ejecución de JavaScript que se utiliza para desarrollar aplicaciones web y móviles. Node.js es conocido por su velocidad, escalabilidad y flexibilidad.
4. Normalización: El proceso de organizar y estructurar datos de manera que sean consistentes y fáciles de analizar. La normalización puede ser utilizada para mejorar la calidad de los datos y reducir la complejidad de los análisis.
5. Nube: Un modelo de computación que permite a los usuarios acceder a recursos y servicios informáticos a través de Internet. La nube puede ser utilizada para almacenar y procesar datos, desarrollar aplicaciones y acceder a servicios de terceros.
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Ññ
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Oo
1. OAuth: Un protocolo de autenticación que se utiliza para permitir que los usuarios accedan a servicios y recursos de terceros sin tener que proporcionar sus credenciales de autenticación. OAuth es conocido por su seguridad, flexibilidad y escalabilidad.
2. Objeto: Un elemento de un programa o aplicación que se utiliza para representar y manipular datos. Los objetos pueden ser utilizados para crear modelos de datos, desarrollar aplicaciones y acceder a servicios de terceros.
3. Open source: Un modelo de desarrollo de software que permite a los usuarios acceder y modificar el código fuente de un programa o aplicación. El open source es conocido por su flexibilidad, escalabilidad y comunidad de desarrolladores.
4. Optimización: El proceso de mejorar el rendimiento y la eficiencia de un programa o aplicación. La optimización puede ser utilizada para mejorar la velocidad, reducir el consumo de recursos y mejorar la experiencia del usuario.
5. ORM (Object-Relational Mapping): Un patrón de diseño que se utiliza para mapear objetos de un programa o aplicación a una base de datos relacional. El ORM es conocido por su flexibilidad, escalabilidad y facilidad de uso.
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Pp
1. Página web: Un documento que se utiliza para presentar información en Internet. Las páginas web pueden ser utilizadas para presentar información, realizar transacciones en línea y acceder a servicios de terceros.
2. Paralelismo: La capacidad de un programa o aplicación para ejecutar múltiples tareas simultáneamente. El paralelismo puede ser utilizado para mejorar la velocidad y la eficiencia de un programa o aplicación.
3. Password: Una secuencia de caracteres que se utiliza para autenticar la identidad de un usuario. Las contraseñas pueden ser utilizadas para acceder a sistemas informáticos, aplicaciones y servicios en línea.
4. Patch: Un conjunto de actualizaciones y correcciones que se aplican a un programa o aplicación para mejorar su seguridad, estabilidad y funcionalidad. Los patches pueden ser utilizados para corregir errores, mejorar la seguridad y agregar
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1. Query: Una consulta que se realiza a una base de datos para obtener información específica. Las queries pueden ser utilizadas para recuperar datos, actualizar registros y eliminar información.
2. Queue: Una estructura de datos que se utiliza para almacenar y procesar elementos en un orden específico. Las colas pueden ser utilizadas para gestionar tareas, procesar solicitudes y manejar errores.1. QoS (Quality of Service): Conjunto de tecnologías que aseguran el rendimiento de ciertos servicios en una red, priorizando tráfico según su importancia.
3. Query: Consulta utilizada para solicitar información de una base de datos o sistema.
4. Quantum Computing: Computación basada en principios de la mecánica cuántica, que permite resolver problemas complejos mucho más rápido que las computadoras clásicas.
5. Queue: Estructura de datos o sistema donde los elementos se procesan en el orden en que llegan (FIFO: First In, First Out).
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Rr
1. RAM (Memoria de Acceso Aleatorio): Un tipo de memoria que se utiliza para almacenar datos y programas que se están ejecutando actualmente. La RAM es volátil, lo que significa que se pierde su contenido cuando se apaga el sistema.
2. Ransomware: Un tipo de malware que se utiliza para bloquear el acceso a un sistema informático o a archivos específicos, y que exige un rescate para desbloquear el acceso.
3. Redirección: El proceso de cambiar la dirección de un sitio web o de una página web para que apunte a una nueva ubicación.
4. Registro: Un archivo que se utiliza para almacenar información sobre los eventos y las actividades que ocurren en un sistema informático.
5. Relación: Una conexión entre dos o más entidades en una base de datos. Las relaciones pueden ser utilizadas para establecer conexiones entre diferentes tablas y para recuperar información relacionada.
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Ss
1. Seguridad: La protección de un sistema informático y de sus datos contra amenazas y vulnerabilidades. La seguridad puede incluir medidas como la autenticación, la autorización, el cifrado y la detección de intrusiones.
2. Servidor: Un sistema informático que se utiliza para proporcionar servicios y recursos a otros sistemas informáticos. Los servidores pueden ser utilizados para alojar sitios web, proporcionar correo electrónico y ofrecer servicios de red.
3. Sistema operativo: Un programa que se utiliza para gestionar y controlar un sistema informático. Los sistemas operativos pueden ser utilizados para ejecutar aplicaciones, gestionar archivos y proporcionar servicios de red.
4. SMTP (Protocolo de Transferencia de Correo Simple): Un protocolo que se utiliza para enviar y recibir correo electrónico. El SMTP es utilizado por los servidores de correo electrónico para enviar y recibir mensajes de correo electrónico.
5. SNMP (Protocolo de Administración de Redes Simple): Un protocolo que se utiliza para gestionar y monitorear dispositivos de red. El SNMP es utilizado por los administradores de red para monitorear el estado de los dispositivos de red y para realizar tareas de administración.
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Tt
1. TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet): Un conjunto de protocolos que se utiliza para comunicar dispositivos en una red. El TCP/IP es el protocolo de comunicación más comúnmente utilizado en Internet.
2. Telnet: Un protocolo que se utiliza para acceder a un sistema informático remoto y ejecutar comandos en él. El telnet es utilizado por los administradores de sistemas para acceder a sistemas informáticos remotos y realizar tareas de administración.
3. Terminal: Un dispositivo que se utiliza para interactuar con un sistema informático. Los terminales pueden ser utilizados para ejecutar comandos, ver la salida de los comandos y interactuar con el sistema informático.
4. Test: Un procedimiento que se utiliza para evaluar la funcionalidad y el rendimiento de un sistema informático. Los tests pueden ser utilizados para evaluar la funcionalidad de un sistema informático, identificar errores y mejorar el rendimiento.
5. Token: Un elemento de datos que se utiliza para autenticar y autorizar a un usuario o un sistema informático. Los tokens pueden ser utilizados para autenticar a un usuario, autorizar el acceso a un sistema informático y proporcionar información de autenticación.
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Uu
1. URL (Uniform Resource Locator): Una dirección que se utiliza para acceder a un recurso en Internet. Las URLs pueden ser utilizadas para acceder a sitios web, descargar archivos y acceder a servicios en línea.
2. USB (Universal Serial Bus): Un puerto que se utiliza para conectar dispositivos periféricos a un sistema informático. Los puertos USB pueden ser utilizados para conectar dispositivos como impresoras, escáneres y unidades de almacenamiento.
3. Usuario: Una persona que utiliza un sistema informático o un servicio en línea. Los usuarios pueden ser utilizados para acceder a información y realizar tareas.
4. USB (Universal Serial Bus): Tecnología estándar para conectar dispositivos periféricos a un ordenador.
5. Uptime: Tiempo durante el cual un sistema o servicio está funcionando sin interrupciones.
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Vv
1. VPN (Red Privada Virtual): Una tecnología que se utiliza para crear una conexión segura y privada entre un dispositivo y una red. Las VPN pueden ser utilizadas para proteger la privacidad y la seguridad de los datos que se transmiten a través de Internet.
2. Virus: Un tipo de malware que se replica y se propaga a otros dispositivos. Los virus pueden ser utilizados para dañar o deshabilitar un sistema informático.
3. VoIP (Voz sobre Protocolo de Internet): Una tecnología que se utiliza para realizar llamadas de voz a través de Internet. El VoIP puede ser utilizado para realizar llamadas de voz a bajo costo y con alta calidad.
4. Validación: El proceso de verificar la exactitud y la integridad de los datos. La validación puede ser utilizada para garantizar que los datos sean precisos y consistentes.
5. Vector: Un tipo de dato que se utiliza para representar una colección de valores. Los vectores pueden ser utilizados para realizar cálculos y operaciones con datos.
6. Vídeo: Un tipo de archivo que se utiliza para almacenar y reproducir secuencias de imágenes y sonido. Los vídeos pueden ser utilizados para crear contenido multimedia y compartir información.
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Ww
1. Web: Una red de páginas web que se almacenan en servidores y se pueden acceder a través de Internet. La web puede ser utilizada para acceder a información, realizar transacciones en línea y comunicarse con otros.
2. Webinar: Una presentación en línea que se utiliza para educar y capacitar a los participantes. Los webinars pueden ser utilizados para presentar información, demostrar productos y servicios, y responder preguntas.
3. Wi-Fi: Una tecnología que se utiliza para conectar dispositivos a una red inalámbrica. El Wi-Fi puede ser utilizado para acceder a Internet, transferir archivos y comunicarse con otros dispositivos.
4. Widget: Un elemento de software que se utiliza para proporcionar una funcionalidad específica en una aplicación o sitio web. Los widgets pueden ser utilizados para agregar funcionalidades a una aplicación o sitio web.
5. Wireframe: Un esquema que se utiliza para diseñar y planificar la estructura y la organización de un sitio web o aplicación. Los wireframes pueden ser utilizados para crear un modelo de la estructura y la organización de un sitio web o aplicación.
6. Workflow: Un proceso que se utiliza para gestionar y automatizar tareas y actividades en un sistema informático. Los workflows pueden ser utilizados para mejorar la eficiencia y la productividad en un sistema informático.
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1. XML (Lenguaje de Marcado Extensible): Un lenguaje de marcado que se utiliza para almacenar y transferir datos. El XML puede ser utilizado para representar datos, definir estructuras de datos y transferir datos entre sistemas.
2. XHTML (Lenguaje de Marcado de Hipertexto Extensible): Un lenguaje de marcado que se utiliza para crear páginas web que sean compatibles con múltiples dispositivos y navegadores. El XHTML es una extensión del HTML que agrega funcionalidades adicionales para la creación de páginas web.
3. XLS (Archivo de Hoja de Cálculo de Microsoft Excel): Un formato de archivo que se utiliza para almacenar y transferir hojas de cálculo. Los archivos XLS pueden ser utilizados para crear y editar hojas de cálculo en Microsoft Excel.
4. XML Schema: Un lenguaje que se utiliza para definir la estructura y el contenido de un documento XML. Los esquemas XML pueden ser utilizados para validar la estructura y el contenido de un documento XML.
5. Xen: Hipervisor de código abierto utilizado para virtualización en servidores.
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Yy
1. YAML (Lenguaje de Serialización de Datos): Un lenguaje de serialización que se utiliza para almacenar y transferir datos. El YAML puede ser utilizado para representar datos, definir estructuras de datos y transferir datos entre sistemas.
2. YAML (Lenguaje de Serialización de Datos): Un lenguaje de serialización que se utiliza para almacenar y transferir datos. El YAML es un formato de archivo que se utiliza para representar datos en un formato legible para humanos.
3. Yii: Un framework de desarrollo web que se utiliza para crear aplicaciones web rápidas y seguras. El Yii es un framework de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones web en PHP.
4. Yii Framework: Un framework de desarrollo web que se utiliza para crear aplicaciones web rápidas y seguras. El Yii Framework es un framework de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones web en PHP.
5. YubiKey: Un dispositivo de autenticación que se utiliza para proteger la identidad y la privacidad de los usuarios. El YubiKey es un dispositivo de autenticación que se utiliza para proteger la identidad y la privacidad de los usuarios.
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Zz
1. YAML (Lenguaje de Serialización de Datos): Un lenguaje de serialización que se utiliza para almacenar y transferir datos. El YAML puede ser utilizado para representar datos, definir estructuras de datos y transferir datos entre sistemas.
2. Zip: Un formato de archivo que se utiliza para comprimir y almacenar archivos. El formato Zip es un estándar para la compresión de archivos que se utiliza para reducir el tamaño de los archivos y facilitar su transferencia.
3. Zona de disponibilidad: Un concepto que se utiliza en la planificación y el diseño de sistemas informáticos para garantizar la disponibilidad y la accesibilidad de los recursos y los servicios. Las zonas de disponibilidad pueden ser utilizadas para garantizar que los sistemas informáticos sean accesibles y disponibles en todo momento.
4. Zend Framework: Un framework de desarrollo web que se utiliza para crear aplicaciones web rápidas y seguras. El Zend Framework es un framework de código abierto que se utiliza para crear aplicaciones web en PHP.
5. Zip64: Un formato de archivo que se utiliza para comprimir y almacenar archivos. El formato Zip64 es un estándar para la compresión y el almacenamiento de archivos que superan los 4 GB de tamaño.
Informationen
- Beschreibung
- Notiz am Glosario términos digitales, erstellt von IVAN ATZIN SANTES am 26/11/2024.
- Erstellt von
- IVAN ATZIN SANTES · Nov 2024
- Aktualisiert
- 29 Nov 2024
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