Notizen
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- Aspectos teóricos de los juegos.
Diferentes autores han definido el juego desde perspectivas variadas (estética, antropológica, educativa).
Según Huizinga, el juego es libre, placentero, superfluo, determinado en el espacio y tiempo, con orden, emoción y evasión de la vida cotidiana.
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- Teorías sobre el juego
Teorías clásicas:
Metafísica (Platón): Fuente de placer y conocimiento.
Recreo (Schiller): Actividad orientada al ocio.
Sobrante de Energía (Spencer): Descarga de energía excedente.
Descanso (Lázaro): Recuperación tras el esfuerzo.
Ejercicio Preparatorio (Bruto): Preparación para la vida adulta.
Atavismo (Hall): Repetición de conductas ancestrales.
Catártica (Carr): Expresión de impulsos nocivos de manera inocua.
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- Teorías modernas :
Infancia (Buytendijk): El niño juega porque es joven.
Placer funcional (Bühler): El placer impulsa la repetición del juego.
Piagetiana: Evoluciona según la edad (sensorio motor, simbólico, de reglas).
Sociocultural (Vygotsky y Elkonin): El juego refleja la cultura y sociedad.
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- Clasificaciones del juego
Científica: Según Bühler, Piaget, Gross, Moyles, Stern y Parlebas.
Para Educación Física: Según la dinámica grupal, participación, complejidad, etapa evolutiva y situación motriz.
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- El juego en la Educación Física
Se usa como contenido y como estrategia metodológica.
Se divide en tres ciclos:
Primer ciclo (6-8 años): Juegos libres, sensoriales, psicomotores, de imitación y con reglas simples.
Segundo ciclo: Desarrollo del respeto a normas, introducción a juegos predeportivos y estrategias de cooperación/oposición.
Tercer ciclo: Juegos cooperativos, predeportivos y de exploración, reconocimiento del juego como fenómeno social y cultural.
Informationen
- Beschreibung
- Notiz am Ohne Titel, erstellt von Mayerly Montaño am 17/03/2025.
- Erstellt von
- Mayerly Montaño · Mär 2025
- Aktualisiert
- 17 Mär 2025
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